導(dǎo) 第1頁(yè): 展開 《命運(yùn)2》大師及武器可附加一些屬性來(lái)提高武器的威力,不少玩家好不知道應(yīng)該給武器安置設(shè)么樣的屬性,下面請(qǐng)看小編為大家?guī)?lái)的《命運(yùn)2》大師武器獲得方法及使用評(píng)析,相對(duì)...

第1頁(yè):

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《命運(yùn)2》大師及武器可附加一些屬性來(lái)提高武器的威力,不少玩家好不知道應(yīng)該給武器安置設(shè)么樣的屬性,下面請(qǐng)看小編為大家?guī)?lái)的《命運(yùn)2》大師武器獲得方法及使用評(píng)析,相對(duì)大家有用。

《命運(yùn)2》大師武器獲得方法及使用評(píng)析

大師武器系統(tǒng)(Masterwork)推出有一段時(shí)間了,此次分享個(gè)人大師武器使用心得(以下內(nèi)容含有大量主觀)。

1.取得大師武器途徑

1-1.抽紫球(Raid、Ton紫球或聲望幣兌換有更高的機(jī)率出大師武器)

1-2.分解不要的大師武器,取得大師杰作核心,將喜歡的武器升級(jí)成大師武器

(初次制作需要10片核心,若對(duì)能力不滿意,重做一次需要3片核心,建議先求有再求好)

1-3.每周里程碑強(qiáng)力紫球(我自己覺(jué)得機(jī)率頗高)

2.大師武器評(píng)析

(這邊只介紹我個(gè)人使用,其實(shí)也是比較大眾的武器,以PVE的觀點(diǎn)):

2-1.無(wú)名午夜(先鋒聲望兌換取得)

不多說(shuō),各種場(chǎng)合萬(wàn)精油,即便爆炸彈藥效果有削弱,還是不減這把槍的價(jià)值。

大師武器屬性選用:

(1)換彈速度:戰(zhàn)斗步槍本身彈量少,會(huì)常有換彈的狀況,固以換彈為第一優(yōu)先。

(2)距離:戰(zhàn)斗步槍本身距離已經(jīng)很遠(yuǎn)了,但我認(rèn)為更長(zhǎng)的距離,有助于傷害的穩(wěn)定,換言之就是縮短傷害開始衰減的距離。

其它屬性我都不推,因?yàn)楦杏X(jué)都用不太到,穩(wěn)定跟開鏡速度都不太是戰(zhàn)斗步槍的首選,彈夾更不用說(shuō)了...如果是+10發(fā)我才會(huì)用。

2-2.海神SR4(普通紫球取得)

副手版無(wú)名午夜,同樣帶有爆炸彈藥,在副本敵方傷害較高的場(chǎng)合,可以遠(yuǎn)遠(yuǎn)的把黃血怪物的護(hù)盾打破,非常優(yōu)秀的一把槍。

大師武器屬性選用:

(1)距離:這里跟無(wú)名午夜不同的是海神SR4的距離真的頗短,原因同上,海神SR4更需要這樣的屬性來(lái)提升整體傷害。

(2)換彈速度:理由同上,海神SR4本身?yè)Q彈速度比無(wú)名午夜快,所以放在第二順位。

其它屬性不選用的理由同上。

2-3.烏利爾的禮物(普通紫球取得)

自動(dòng)步槍,從一開始就是神槍的存在,大口徑彈夾在PVP或PVE都有非常好的表現(xiàn)。

大師武器屬性選用:

(1)換彈速度:其實(shí)自動(dòng)步槍本身綜合能力已經(jīng)很強(qiáng),換彈速度算是錦上添花,縮短輸出間隔。

(2)距離:同戰(zhàn)斗步槍的道理,穩(wěn)定整體輸出。

其它屬性也都不選用,有人會(huì)有疑問(wèn)自動(dòng)步槍后座力較大,槍身容易飄,需不需要穩(wěn)定性,烏利爾本身就是精準(zhǔn)型,后座力方向偏垂直,加上天命本身強(qiáng)大的輔助瞄準(zhǔn),真的不太需要穩(wěn)定性,計(jì)算機(jī)版玩家更不用說(shuō)了,不需要。

2-4.光明前景(先鋒聲望兌換取得)

DLC后的新自動(dòng)步槍,地位上跟烏利爾分庭抗禮,主要是因?yàn)闅⒙緩棅A這樣技能,讓光明前景能打出烏利爾沒(méi)有的爆發(fā)力,但烏利爾有大口徑彈夾,各有優(yōu)缺。

大師武器屬性選用:

(1)換彈速度:因?yàn)闃屩寄鼙旧淼年P(guān)系,首選一定是換彈速度,快速打出高爆發(fā)傷害。

(2)距離:理由同上。

其它屬性亦不選用,理由同上。

2-5.魔鬼中的天使(PVP聲望兌換、PVP活動(dòng)中直接取得)

左輪版無(wú)名午夜,綜合能力強(qiáng),也是把萬(wàn)精油型槍。

大師武器屬性選用:

(1)換彈速度:左輪本身?yè)Q彈速度都不高,提升換彈速度,有助于輸出的維持。

(2)操控性:這項(xiàng)屬性我個(gè)人很愛(ài),算是手感型玩家會(huì)喜歡的,提升開鏡速度,效果不錯(cuò)。

其它屬性不選用,左輪我個(gè)人認(rèn)為大師屬性綁的很死,不太有變化。

2-6.午夜政變

(Raid左輪,取得比較困難,因?yàn)闄C(jī)率真的很低,雖然我第一次通關(guān)就拿到了...)

雖然沒(méi)有爆炸彈藥,但雙技能(迭加傷害、精準(zhǔn)擊殺快速換彈)讓這把左輪有很好的表現(xiàn),加上特殊的外型,拿到后愛(ài)不釋手。

大師武器屬性選用:

(1)操控性:理由同上,手感上會(huì)提升一個(gè)層次。

(2)換彈速度:因?yàn)橛芯珳?zhǔn)擊殺后快速換彈,所以換彈速度的提升顯得不是那么必須。

其它屬性不選用,理由同上。

2-7.火箭炮:謝幕

(先鋒聲望)、過(guò)往罪孽(Raid聲望兌換)、經(jīng)典42(DLC新武器,槍匠兌換)

火箭炮放在一起講是因?yàn)閷傩越壎ê芩?,這三把是最常見(jiàn)的,集束炸彈這項(xiàng)技能,讓其它火箭炮黯淡無(wú)光,根本不會(huì)想用。

大師武器屬性選用:

(1)爆炸范圍:提升整體輸出,提高容錯(cuò)率。

(2)彈頭速度:提高容錯(cuò)率。

其它屬性真的都不太需要,有人會(huì)提到換彈速度,但我認(rèn)為需要火箭炮連發(fā)的場(chǎng)合通常都會(huì)有一面泰坦矮盾在前面,所以不需要。

以上是個(gè)人大師武器選用心得,種類不是很多,也比較主觀,但盡量都以常用、常見(jiàn)的武器來(lái)點(diǎn)評(píng)。

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