《戰(zhàn)火紛爭(zhēng)》是一款Q版中世紀(jì)風(fēng)格的SLG游戲,采用了全3D打造的場(chǎng)景和角色,多達(dá)數(shù)十種的各種族兵種。并支持全球?qū)崟r(shí)策略對(duì)戰(zhàn)給予玩家前所未有的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。玩家在大地圖上自由探索及冒險(xiǎn),沿途通過(guò)戰(zhàn)斗獲取金幣、木材等各種資源。并可根據(jù)玩家自己的喜好,打造造屬于自己的城堡,也可加入聯(lián)盟與志同道合的戰(zhàn)友一起成長(zhǎng),一起抵擋與征服敵對(duì)國(guó)家!
游戲世界觀
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1、大世界分為多個(gè)國(guó)家
2、大地圖劃分多個(gè)區(qū)域,層層遞進(jìn)
3、每個(gè)區(qū)域都是一個(gè)大型沙盤地圖,活動(dòng)獨(dú)立
4、探索并解鎖新區(qū)域,開(kāi)啟新英雄和玩法
5、區(qū)域地圖存在多個(gè)王國(guó)大型組織,地圖爭(zhēng)奪活動(dòng)以王國(guó)為基礎(chǔ)
成長(zhǎng)體驗(yàn)
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1、游戲前期以PVE為主,玩家通過(guò)PVE玩法加深對(duì)游戲大世界觀的理解與投入
2、游戲中期開(kāi)始引導(dǎo)玩家參與王國(guó)交互活動(dòng),加強(qiáng)玩家社交黏性,交互活動(dòng)產(chǎn)出為玩家成長(zhǎng)的最主要產(chǎn)出途徑
3、玩家達(dá)成階段目標(biāo)可以選擇移民至新解鎖的世界區(qū)域,解鎖更多的玩法元素和更高的成長(zhǎng)等級(jí)
4、針對(duì)低、中、高端用戶分別制定不同的游戲歷程
全部評(píng)論