堡壘之夜新玩法百人大戰(zhàn)50vs50模式打法解析,在有限的地圖中上演百人大戰(zhàn)最后終有一方被消滅,而剩下的一方則取得勝利這是新玩法。堡壘之夜50vs50模式玩法心得,新玩法50vs50應該怎么打才能贏取勝...

堡壘之夜新玩法百人大戰(zhàn)50vs50模式打法解析,在有限的地圖中上演百人大戰(zhàn)最后終有一方被消滅,而剩下的一方則取得勝利這是新玩法。堡壘之夜50vs50模式玩法心得,新玩法50vs50應該怎么打才能贏取勝利希望方法對大家有用。

堡壘之夜新玩法百人大戰(zhàn)50vs50模式打法解析

大家覺得50打50無聊嗎?這個模式通常淪為以多虐少。

筆者打了一場,兩邊都瘋狂蓋房子,最后變成散彈槍模式,我們本來輸十個人左右,結(jié)果對方因為建筑太多無法完虐,被我們反敗。因此我今天就開始嘗試,跳傘好找一間房子+附近有樹林的區(qū)域。

跳下去后直接采滿999木+500石,然后活到第二圈縮完,直接切到地圖中心,旋轉(zhuǎn)跳躍蓋樓梯!整個地圖中心都是建筑。

對方看到我在蓋也打不到,因為建筑太多,雙方就被我強迫交戰(zhàn)在建筑區(qū),游戲開始變得無法預測。因為大家都得深入建筑才能把人殺光。

或許,大家會好奇那丟炸彈或火箭一樣能虐,但其實不一定,因為我的建筑完全不規(guī)律,兩邊都不知道該炸哪里,不像那種蓋方形的房子,只要把炸彈往里面丟或是,炸穿某一面狂射就能殺人,而是所有人都在樓梯的縫隙中穿梭,即使是火筒也只能一次炸掉一兩面樓梯。何況是榴彈和手榴彈,扔出來敲樓梯根本不知道彈去哪里。

事實上,這件事不會讓自己的隊伍贏,但整個游戲變得超有趣,有一場敵方只有5個,我軍18人卻被反敗。因為大家這模式通常都殘血,后期容易散彈槍一發(fā)就死。

當整群人只能中近距離戰(zhàn)斗時,變數(shù)就很大,讓50打50不再只是玩虐的場子。