導(dǎo) 未來(lái)風(fēng)暴v1.0 游戲類型:策略塔防 游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文 即時(shí) 策略 rts 競(jìng)技 大?。?66MB 更新:2018-01-03 未來(lái)風(fēng)暴據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪戰(zhàn)是重要的玩法之一,大家需要占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)獲得積...

未來(lái)風(fēng)暴v1.0

游戲類型:策略塔防

游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

即時(shí) 策略 rts 競(jìng)技

大小:166MB

更新:2018-01-03

未來(lái)風(fēng)暴據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪戰(zhàn)是重要的玩法之一,大家需要占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)獲得積分,積分最高的才可以獲得勝利哦。很多小伙伴還不了解據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪戰(zhàn)怎么玩?下面就由小編為大家?guī)?lái)未來(lái)風(fēng)暴據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪戰(zhàn)玩法詳解,大家可以參考一下。

未來(lái)風(fēng)暴手游據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪戰(zhàn)怎么玩?未來(lái)風(fēng)暴據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪戰(zhàn)玩法詳解

1、 組隊(duì)介紹

常規(guī)匹配賽采用的是3V3模式,即我方三人需要緊密配合,共同迎戰(zhàn)敵方三人組合。在自定義房間中,玩家還可以進(jìn)行1V1、2V2,甚至雙方人數(shù)不平衡的娛樂(lè)賽

2、 比賽規(guī)則

2.1、占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)規(guī)則

在沒(méi)有敵方部隊(duì)的情況下,我方部隊(duì)進(jìn)入ABCDE據(jù)點(diǎn)中,則可占領(lǐng)該據(jù)。據(jù)點(diǎn)被占領(lǐng)將有明確的語(yǔ)音提示和小地圖提示

2.2、積分規(guī)則

我方占領(lǐng)某據(jù)點(diǎn)后,積分將持續(xù)增加。占領(lǐng)多個(gè)據(jù)點(diǎn)將會(huì)明顯增加積分上漲的速度

2.3、攻打敵方據(jù)點(diǎn)規(guī)則

在敵方部隊(duì)不在據(jù)點(diǎn)內(nèi),或者我方將敵方據(jù)點(diǎn)內(nèi)的部隊(duì)全部消滅的情況下,該據(jù)點(diǎn)被我方占領(lǐng)

2.4、勝利條件之一

在倒計(jì)時(shí)內(nèi),積分達(dá)到100%的一方獲勝,比賽結(jié)束

2.5、勝利條件之二

在比賽倒計(jì)時(shí)結(jié)束時(shí),雙方積分都未達(dá)到100%的情況下,則積分多的一方獲得勝利

3、玩法思路

3.1、占領(lǐng)越多據(jù)點(diǎn),則積分上漲速度越快。所以團(tuán)隊(duì)三人既要靈活的分兵快速占點(diǎn),又要保證不會(huì)被敵方集中攻擊分散的兵力

3.2、據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)不一定非要正面硬拼,派部隊(duì)偷據(jù)點(diǎn)也是一種打法。空軍和一些機(jī)動(dòng)性兵種,在這個(gè)思路下有很大的發(fā)揮空間

3.3、不同地圖的打法不一樣,如上面地圖所示,該地圖中C點(diǎn)為兵家必爭(zhēng)之地

3.4、游戲基本操作中包含了分兵操作,將一支部隊(duì)拆成兩支甚至三支小隊(duì),進(jìn)行偷襲、騷擾、搶點(diǎn),將是競(jìng)爭(zhēng)高段位的必須操作之一