1、射擊最高守則:瞄頭
頭部是每個(gè)人的弱點(diǎn),爆頭的傷害比射擊在身體的傷害要高出許多,因而瞄頭就是射擊的最高守則了。接觸游戲就培養(yǎng)瞄頭的習(xí)慣,可能一開始并不能打中,但在連續(xù)射擊的情況下,只要命中一發(fā)就能制敵。若你一開始就瞄準(zhǔn)敵方的身體射擊,很可能被敵人殘血逃脫。
2、遇事不決先蹲下
在攻房戰(zhàn)、巷戰(zhàn)甚至山地戰(zhàn)中,利用下蹲的動(dòng)作可以盡量減少頭部的暴露。此外在平地上,蹲下后玩家的大致輪廓也會(huì)變得模糊,便于隱藏。不僅如此,突然的下蹲會(huì)讓敵人準(zhǔn)星晃動(dòng),延遲對(duì)自己的瞄準(zhǔn)射擊。
3、頻繁更換地點(diǎn)掩護(hù)
意圖遠(yuǎn)程偷襲敵人的時(shí)候要注意,一旦開槍暴露自己的位置后,盡量迅速離開,尋找下一個(gè)掩護(hù)地點(diǎn),避免附近敵人循聲而來(lái)讓自己陷入被包圍的窘境。
4、預(yù)判射擊
為了躲避射擊,許多人會(huì)邊跳邊打、邊走邊打,這樣的情況下就需要玩家一定的預(yù)判射擊能力了。當(dāng)敵人正處于跳起過程中,瞄準(zhǔn)頭部沿著他起跳的方向緩緩?fù)蟿?dòng)連續(xù)射擊,因?yàn)闃屝甸_火的時(shí)候由于后坐力作用準(zhǔn)星會(huì)有所上揚(yáng),這就與他跳躍的方向相吻合;若敵人在處于下落狀態(tài),就瞄準(zhǔn)身體向下連續(xù)射擊,槍口開火上揚(yáng)的道理在這里依舊適用;碰上走位比較靈活的敵人,一般選擇在他前進(jìn)方向前一點(diǎn)射擊,命中率更高。
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