導(dǎo) 《鬼泣:巔峰之戰(zhàn)》由CAPCOM總部的鬼泣官方制作團(tuán)隊(duì)指導(dǎo)監(jiān)修,全程原聲配音的原汁原味鬼泣act手游,游戲承襲了原作獨(dú)有的哥特式風(fēng)格,以神秘、華美、夸張為標(biāo)志性元素,帶有賽博朋客的現(xiàn)代審美。游戲采用U...

《鬼泣:巔峰之戰(zhàn)》由CAPCOM總部的鬼泣官方制作團(tuán)隊(duì)指導(dǎo)監(jiān)修,全程原聲配音的原汁原味鬼泣act手游,游戲承襲了原作獨(dú)有的哥特式風(fēng)格,以神秘、華美、夸張為標(biāo)志性元素,帶有賽博朋客的現(xiàn)代審美。游戲采用Unity3D引擎,打造次世代級別的超高清游戲畫面。那么鬼泣:巔峰之戰(zhàn)什么時候公測?鬼泣:巔峰之戰(zhàn)什么時候能玩?一起來看看鬼泣:巔峰之戰(zhàn)公測時間的解析吧。

鬼泣巔峰之戰(zhàn)什么時候公測 鬼泣巔峰之戰(zhàn)公測時間解析

鬼泣:巔峰之戰(zhàn)預(yù)計(jì)將在2018年內(nèi)發(fā)售,具體時間暫未公布。

通常一款游戲的上線流程為首測——二測——(三測)——不刪檔——公測,整個流程的持續(xù)時間大概為4~5個月,屆時玩家們就能體驗(yàn)到這款鬼泣的精致之作了!