游戲特色
三國正史寫實演繹,烽煙再起,諸侯爭雄。打破傳統(tǒng)三國題材的SLG和純PRG戰(zhàn)斗模式,探索出即時戰(zhàn)斗類三國風(fēng)ARPG模式。
怪物系統(tǒng)
《戰(zhàn)龍三國》怪物按攻擊模式分為:
1.主動攻擊類怪物(有玩家進(jìn)入怪物視野范圍后自動攻擊);
2.被動攻擊類怪物(進(jìn)入怪物視野不自動攻擊,只有被玩家攻擊后才會反擊);
3.木樁類怪物(被玩家攻擊后,也不會反擊)。
游戲特色
三國正史寫實演繹,烽煙再起,諸侯爭雄。打破傳統(tǒng)三國題材的SLG和純PRG戰(zhàn)斗模式,探索出即時戰(zhàn)斗類三國風(fēng)ARPG模式。
怪物系統(tǒng)
《戰(zhàn)龍三國》怪物按攻擊模式分為:
1.主動攻擊類怪物(有玩家進(jìn)入怪物視野范圍后自動攻擊);
2.被動攻擊類怪物(進(jìn)入怪物視野不自動攻擊,只有被玩家攻擊后才會反擊);
3.木樁類怪物(被玩家攻擊后,也不會反擊)。
植物大戰(zhàn)僵尸1
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