《絕地求生:大逃殺》于去年12月登陸Xbox平臺,雖然游戲僅僅是預(yù)覽版,同時存在著幀數(shù)不穩(wěn)、畫面略糟等狀況。但憑借游戲的超高人氣與主機端舒適的游戲環(huán)境,吸引了大量玩家前來購買與支持。

今日微軟正式宣布Xbox版《絕地求生》玩家人數(shù)已經(jīng)超過300萬人,并且還在不斷增長中,而這距離上次報道突破200萬還不到一個月的時間,真是不得不佩服吃雞的魅力。

微軟在去年E3上正式公布了XboxONEX主機,想與索尼PS4pro一爭高下,不過Xbox平臺越來越少的獨占游戲卻也讓微軟在本時代的主機大戰(zhàn)中走的愈發(fā)艱難,此次他們率先將《絕地求生》移植到自家平臺,無論是永久獨占還是限時獨占都無疑搶占了一個大大的先機。
全部評論