2017年,優(yōu)質(zhì)休閑競(jìng)技游戲頻出,以其兼具娛樂(lè)性與競(jìng)技性的玩法,成為游戲娛樂(lè)的新趨勢(shì)。由愛(ài)奇藝游戲獨(dú)家發(fā)行的休閑競(jìng)技手游《反斗聯(lián)盟》同時(shí)斬獲金翎獎(jiǎng)“最佳移動(dòng)電競(jìng)游戲”、游鼎獎(jiǎng)“年度最受期待游戲”,成為休閑競(jìng)技游戲中的代表性作品。
2015年以來(lái),電競(jìng)行業(yè)從端游到手游,規(guī)模不斷擴(kuò)大,用戶群體呈級(jí)數(shù)上漲。幾年中,移動(dòng)電競(jìng)市場(chǎng)幾乎全為重度游戲占領(lǐng),除了少數(shù)幾款用戶規(guī)模較大的休閑游戲外,成功的休閑競(jìng)技游戲較為鮮見(jiàn)。如今,重度游戲市場(chǎng)幾近飽和,競(jìng)爭(zhēng)激烈,但隨著人們生活節(jié)奏不斷加快,娛樂(lè)時(shí)間日趨碎片化,對(duì)局時(shí)間較短、操作難度較低的休閑競(jìng)技游戲開(kāi)始成為新的選擇。
▼ 愛(ài)奇藝副總裁、愛(ài)奇藝游戲事業(yè)部負(fù)責(zé)人王昊蘇(左二)
去年開(kāi)始,多款休閑競(jìng)技手游進(jìn)入玩家視野,同時(shí)涵蓋娛樂(lè)性與操作感的移動(dòng)游戲在重度游戲中脫穎而出,基本都能得到較高的評(píng)價(jià)。而休閑競(jìng)技手游又以io游戲?yàn)橹鳎?lèi)似《反斗聯(lián)盟》這樣帶moba元素的休閑射擊手游較為少見(jiàn)。
《反斗聯(lián)盟》是由KUNPO團(tuán)隊(duì)研發(fā),愛(ài)奇藝游戲獨(dú)家發(fā)行的一款2D俯視角、自動(dòng)瞄準(zhǔn)的休閑射擊手游。游戲主推3v3團(tuán)隊(duì)模式、占領(lǐng)模式、奪妹模式,休閑性和趣味性俱佳。一局游戲?qū)?zhàn)一般在3分鐘以內(nèi),玩家在體驗(yàn)到團(tuán)隊(duì)游戲的策略感與競(jìng)技游戲的操作感的同時(shí),又不太容易產(chǎn)生疲憊和挫敗感,充分利用碎片化時(shí)間的休閑競(jìng)技玩法深受好評(píng)。與此同時(shí),在冒險(xiǎn)模式中不斷挑戰(zhàn)自我刷新記錄,或在大逃殺模式中來(lái)一把娛樂(lè)版吃雞,也是不錯(cuò)的選擇。
除了眾多玩家對(duì)《反斗聯(lián)盟》給出的高評(píng)價(jià)以外,游戲還得到了多位游戲主播的力推,無(wú)論是吃雞主播、cf大神還是moba類(lèi)主播,試玩過(guò)這款畫(huà)風(fēng)賤萌的Q版射擊手游都會(huì)被其充滿新意的玩法吸引。
▼ 《反斗聯(lián)盟》游戲截圖
2018年1月10日,游聯(lián)社高峰論壇暨游鼎獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮在廈門(mén)盛大舉行,愛(ài)奇藝游戲獨(dú)家發(fā)行的休閑競(jìng)技射擊手游《反斗聯(lián)盟》獲“年度最受期待游戲”獎(jiǎng)項(xiàng)。1月11日,第十二屆“年度優(yōu)秀游戲評(píng)選大賽——金翎獎(jiǎng)”頒獎(jiǎng)盛典于廈門(mén)舉行,并首度增設(shè)“最佳移動(dòng)電競(jìng)游戲”、“最佳二次元移動(dòng)游戲”、“最佳直播平臺(tái)”三大獎(jiǎng)項(xiàng),《反斗聯(lián)盟》獲評(píng)“最佳移動(dòng)電競(jìng)游戲”,成為休閑游戲中最受認(rèn)可的移動(dòng)競(jìng)技游戲之一。
愛(ài)奇藝副總裁、愛(ài)奇藝游戲事業(yè)部負(fù)責(zé)人王昊蘇作為領(lǐng)獎(jiǎng)嘉賓代表向頒發(fā)獎(jiǎng)項(xiàng)的主辦方、一直以來(lái)支持我們游戲的各合作方和眾玩家致謝,并表示,未來(lái)休閑競(jìng)技游戲在移動(dòng)電競(jìng)游戲中的發(fā)展前景仍被看好。
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