偵察兵
重視機(jī)動(dòng)性,可以說(shuō)是所有兵種的基礎(chǔ)兵種。AP(移動(dòng)力)優(yōu)秀的兵種,裝備步?j,和其他兵種相比,能發(fā)現(xiàn)潛伏狀態(tài)敵人的 距離 較長(zhǎng),正如其名一樣,是能在偵察時(shí)發(fā)揮派用的兵種。因?yàn)?AP 量高,所以特徵就是能在廣大范圍中移動(dòng),步?j的射程也有一定距離,準(zhǔn)度也不錯(cuò),但威力就不能說(shuō)很高。
突擊兵
在接收偵察兵收集到的情報(bào)后,可以上前擴(kuò)大戰(zhàn)線,對(duì)步兵戰(zhàn)斗能力優(yōu)異的兵種。因?yàn)樵谇熬€容易被敵人火力集中攻擊,所以比起偵察兵,裝備較為厚實(shí)。能活用機(jī)關(guān)?j優(yōu)越的對(duì)人攻擊力進(jìn)行攻擊和迎擊。另外因?yàn)闄C(jī)關(guān)?j在連射時(shí),子彈并不容易集中,所以距離越是接近,就越容易全彈命中,更能夠發(fā)揮突擊兵的特色
支援兵
擅長(zhǎng)在前線進(jìn)行恢復(fù)或補(bǔ)給的兵種。也可以補(bǔ)修 戰(zhàn)車 或是沙袋以及拆除地雷。擁有可以在前線讓瀕死士兵重新?d醒的「急救拉古耐特」,也可以幫忙補(bǔ)充彈藥
反戰(zhàn)車兵
擅長(zhǎng)攻擊戰(zhàn)車的兵種。裝備反裝甲能力高超的反戰(zhàn)車?j,基本上是步兵中唯一能擊破戰(zhàn)車的兵種。另外還擁有能對(duì)抗榴彈等爆炸攻擊的抗性。雖然反戰(zhàn)車?j的射程算是頗長(zhǎng),但是卻不適合精密射擊,所以重點(diǎn)是要先靠近再攻擊。只不過(guò)因?yàn)榉磻?zhàn)車兵的移動(dòng)力并不高,所以必須要注意不要把 AP 用光了
狙擊兵
主要執(zhí)行遠(yuǎn)距離狙擊任務(wù)的兵種。裝備百發(fā)百中的狙擊步?j,能活用射程在不受反擊的情況下,攻擊位在遙遠(yuǎn)距離的敵人。但同時(shí)也缺乏機(jī)動(dòng)力,防御力也不高,比其他兵種更容易承受到重大傷害。狙擊兵的射擊畫面就是狙擊步?j的瞄準(zhǔn)鏡,可以在 長(zhǎng)距離 外精密射擊??词且闇?zhǔn)誤擊風(fēng)險(xiǎn)高但是擊中傷害就很龐大的頭部,又或者是瞄準(zhǔn)雖然傷害較低但能確實(shí)命中的身體,就看玩家如何選擇
擲彈兵
裝備擲彈?h(迫擊?h),能夠發(fā)動(dòng)呈曲線射擊之?dāng)S彈攻擊的兵種。可以先讓偵察兵收集情報(bào),再由擲彈兵對(duì)在掩蔽物后方,視線無(wú)法直接目視的敵人發(fā)動(dòng)攻擊,就算是自己視線中沒(méi)有敵人,也可以發(fā)動(dòng)迎擊。另外因?yàn)閿S彈能靠爆炸同時(shí)攻擊廣范圍,也很適合拿來(lái)破壞位在遠(yuǎn)距離的沙袋。
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