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展開(kāi)在最近關(guān)于《絕地求生》瞄具的討論中,發(fā)現(xiàn)許家對(duì)于瞄具有著較大爭(zhēng)議,有些說(shuō)紅點(diǎn)好用,也有習(xí)慣用全息的,有些人說(shuō)四倍壓槍不可能,也有高手說(shuō)很輕松,下面小編就針對(duì)瞄具來(lái)做一個(gè)簡(jiǎn)單的測(cè)試,各位感興趣的玩家來(lái)看看吧。
首先來(lái)看一下四種瞄具的基礎(chǔ)屬性吧。
總體看下來(lái)可以看出只有2倍與1倍鏡增加開(kāi)鏡速度,其余只是增加放大倍數(shù),下面小編就針對(duì)幾個(gè)瞄具的開(kāi)鏡時(shí)間。
一倍鏡(紅點(diǎn))
開(kāi)鏡至出現(xiàn)紅點(diǎn)時(shí)間(0.23S)紅點(diǎn)至正中心(0.39S)
二倍鏡
開(kāi)鏡至出現(xiàn)準(zhǔn)星時(shí)間(0.29S)準(zhǔn)星至正中心(0.49S)
四倍鏡
開(kāi)鏡至出現(xiàn)準(zhǔn)星時(shí)間(0.39S)準(zhǔn)星至正中心(0.59S)
八倍鏡
與四倍鏡相同
在瞄具的對(duì)比中可以看出一倍鏡20%的優(yōu)勢(shì)還是非常明顯的,從數(shù)據(jù)上來(lái)看四倍比起紅點(diǎn)來(lái)說(shuō)要慢了35%左右。主要是因?yàn)樗谋剁R瞄準(zhǔn)視野較小,看到準(zhǔn)心時(shí)間也相對(duì)晚了一些,也就以為著在近距離的交火下,同等條件下4倍鏡很難打得過(guò)1倍鏡,即便可以做到完美壓槍,但始終會(huì)陷入先后手的被動(dòng)中。
在開(kāi)鏡過(guò)程分為三個(gè)階段,分別是舉槍、看到準(zhǔn)星、準(zhǔn)星穩(wěn)定。在三個(gè)階段中,在舉槍階段中瞄具準(zhǔn)星并不能很好指向目標(biāo)點(diǎn)以至于不能精準(zhǔn)的命中目標(biāo),在看到瞄具中指示的準(zhǔn)星,便是子彈的射擊點(diǎn),在最早看到準(zhǔn)心時(shí)開(kāi)槍,或者憑借著游戲時(shí)間積攢下來(lái)的經(jīng)驗(yàn)也可以做到預(yù)判瞄點(diǎn)開(kāi)槍,該方法可以比當(dāng)準(zhǔn)星穩(wěn)定后再開(kāi)槍要多一些優(yōu)勢(shì)。
在高手的對(duì)決中,細(xì)節(jié)決定著成敗,短距離交戰(zhàn)中,零點(diǎn)幾秒的時(shí)間足以決定一名玩家的生死,所以開(kāi)鏡速度與瞄點(diǎn)預(yù)判都是相當(dāng)重要的。
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