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展開《龍珠斗士Z》經(jīng)過一輪測試,不少玩家都體驗到了這款游戲,游戲的優(yōu)點及缺點并存,下面請看由“Level御坂美琴”帶來的《龍珠斗士Z》測試版試玩優(yōu)缺點分析,大家一起來看看吧。
優(yōu)點
期待了很久的龍珠終于測試了,抱著必須要練好的心態(tài)玩了下。游戲真的不錯,從游戲畫面,打擊感,招式的還原,各方面都很完美,這可能就是賣的貴的原因吧。
從格斗游戲角度來說,他并不是最好的格斗游戲。但在粉絲向的格斗里,已經(jīng)做的非常出色了。
缺點
說說缺點吧,聯(lián)網(wǎng)這個暫時不說,正式版一定是會改善的。
首先以招拆招這方面做的選擇太多,變化也實在太多。比如對手沖刺,你防住后,雙方的選擇都變的非常多,誰都有可能會有利,或者不利。2C打對手沖刺需要算的非常非常準。稍快或者稍慢都不行。
A連段在沒有碰到對手時,也會出1.2.3下,而且第二下的A判定異常迷離。我想大家這幾天對戰(zhàn)也經(jīng)常會發(fā)現(xiàn),對手離你很遠,就不停的按A,你卻拿他一點辦法也沒有。還有壓制你時也不停的按A,第三下后你還要猜他出不出5c或者2c,出完了你還要猜他會不會飛,他不飛,你出2c的話,他直接一個下b打你一套大連段。
還有那個爆霸,這是我玩這么多格斗游戲以來,見過最厲害的buff,回血速度之快,增加攻擊力之高,還能增加加氣速度。還有那持續(xù)時間之長,并且打死了有霸的人以后,下一個人出場身上還是有霸,還是持續(xù)那么長時間,經(jīng)常帶著霸,以一反三,也被帶著霸的對手打的奄奄一息,確實這個霸不用削一下?
最后,游戲的變化實在太多,沒有什么招是絕對克制什么招的。這一點不能說缺點,也不能說優(yōu)點。我認為,在你個人的套路已經(jīng)熟練到極致時,如果運用好援助是你輸贏的關鍵。
當然現(xiàn)在我們都只是接觸了這個游戲的皮毛而已,說實話我連這個游戲的10%都沒有掌握。游戲的變化還是這么多的話,想成為頂級高手,需要的練習的東西會變的非常非常多。世界上所有的主流套路,你必須全部都要運用熟練。
總結
總結一下,雖然說了這款游戲的一些缺點,但這是以我這個有18年格斗經(jīng)驗的半職業(yè)玩家來說的。大家可以忽略這些。
這款游戲對新人其實是非常友好的。上手真的做的非常簡單,像0-35W分之間,很多人都是靠A連打到的,當然40W分以后的對手幾乎就看不到A連了。只是有的人是聰明的按A連。
整體的游戲還是做的非常有誠意的,非得值得入手的一款格斗游戲,對萌新來說,比街霸和拳皇友好很多,希望官方后期能夠加以重視持續(xù)更新。
經(jīng)過3天測試,我已經(jīng)愛上這款游戲了,以后會持續(xù)練習和直播,最后想說,擠需體驗三番鐘,里造會干我一樣,愛象介款游戲。
最后發(fā)下這兩天的戰(zhàn)績圖和最終的段位和分數(shù)。
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