導(dǎo) 在帕拉丁牛6都能吹上天的年代,本身身為現(xiàn)版本奶下第一輔助的鬼泣,并沒有到處吹噓自己的輔助能力,并以此依靠低成本裝備混團(tuán),所以目前市面上輔助幾乎被光兵和帕拉丁占據(jù)。原因有以下幾點(diǎn): 1.吹的很厲害,以...

在帕拉丁牛6都能吹上天的年代,本身身為現(xiàn)版本奶下第一輔助的鬼泣,并沒有到處吹噓自己的輔助能力,并以此依靠低成本裝備混團(tuán),所以目前市面上輔助幾乎被光兵和帕拉丁占據(jù)。原因有以下幾點(diǎn):

1.吹的很厲害,以及對(duì)鬼泣輔助能力不了解,形成了不體現(xiàn)在面板的輔助能力不是輔助能力的誤解,導(dǎo)致另外兩輔助認(rèn)可度提高。

2.安圖恩時(shí)期鬼泣輸出疲軟,依賴極強(qiáng)的輔助能力得以進(jìn)入高端副本,累積了一部分高級(jí)裝備,希望能輸出裝逼的心理需求日益增加,但結(jié)果差強(qiáng)人意,在5.25改版后鬼泣打C能力大大提升,不少鬼泣轉(zhuǎn)型成C,但是極高的團(tuán)隊(duì)增傷使得搶傷害并不容易,所以普遍自我否定其特有的輔助能力,部分人更是希望增強(qiáng)輸出刪除所有輔助能力,所以鬼泣自身輔助能力的宣傳得不到自己人以及其他被搶飯碗的人的認(rèn)可。

3.鬼泣輔助能力不像兩外兩無(wú)腦,所以混團(tuán)的低端鬼泣很難保證全力輔助自己的C位,大部分人也不會(huì)了解鬼泣輔助的手法,所以從C位的反應(yīng)上也差強(qiáng)人意,部分C覺得帶鬼泣強(qiáng)無(wú)敵,另一部分則感覺沒什么提升。

DNF改版后鬼泣依然是奶下第一增傷輔助

鬼泣輔助裝備領(lǐng)域+夜叉

DNF改版后鬼泣依然是奶下第一增傷輔助

DNF改版后鬼泣依然是奶下第一增傷輔助

并且除了增傷,在控小丑方面輔助鬼只要點(diǎn)滿冰鎮(zhèn)就能無(wú)腦控小丑,比光兵還要簡(jiǎn)單無(wú)腦,冰陣范圍超大,不會(huì)出現(xiàn)怪在陣外的情況,配合綠陣減異常抗性,不會(huì)出現(xiàn)冰不住的情況。并且還有一定的控制能力,刀紫軟控不增加狂暴值還能穩(wěn)定給主C提供20多秒安逸輸出環(huán)境。

推薦輔助配裝備是領(lǐng)域3+夜叉3

另外增加紅陣的裝備有:武器粉武器:盧克西的紫炎刃劍(1級(jí)紅),西嵐的妖刀(2級(jí)),邪靈飲血?jiǎng)?1級(jí)),遠(yuǎn)古遺骸的青銅劍(2級(jí))

史詩(shī)武器:九龍護(hù)魂刀(1級(jí))

傳說(shuō)武器:杰諾的靈魂之劍(2級(jí)),無(wú)名戰(zhàn)士之刃(3級(jí))

粉褲子:真邪靈的隱紋長(zhǎng)褲(1級(jí))

傳說(shuō)褲子:海神謎咒之藍(lán)靈長(zhǎng)褲(1級(jí))

粉手鐲:真永恒之時(shí)光(1級(jí))

總結(jié):改版后鬼泣仍然是奶下第一輔助,提供25%魔法物理增傷,提供1000力智BUFF光環(huán),總計(jì)37%到50%的全程團(tuán)隊(duì)無(wú)腦略高于現(xiàn)階段光兵增傷,穩(wěn)定不狂暴刀紫軟控20秒,強(qiáng)控鬼閃控制2秒,煉獄2秒,提供先手控制,紫陣減少怪攻速移速硬直的壓制作用能延長(zhǎng)破招時(shí)間,提供更好輸出環(huán)境,冰陣無(wú)腦控小丑主C再也不用擔(dān)心小丑災(zāi)爛片。

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