導(dǎo) 第1頁:操作方法 展開 《怪物獵人世界》輕弩可以切換不同的彈藥打出不同的效果,射速快,傷害也是較為客觀的,再加上遠(yuǎn)程的特性,使之在各類武器種也是人氣較高的一種,下面請看由“end...

第1頁:操作方法

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《怪物獵人世界》輕弩可以切換不同的彈藥打出不同的效果,射速快,傷害也是較為客觀的,再加上遠(yuǎn)程的特性,使之在各類武器種也是人氣較高的一種,下面請看由“endylao55”帶來的《怪物獵人世界》輕弩操作方法及面板屬性講解,還有各彈藥屬性說明,希望對大家有用。

操作方法

《怪物獵人世界》輕弩攻略 輕弩操作方法及面板講解

基本操作

L2:瞄準(zhǔn)

要按住會出現(xiàn)準(zhǔn)星,期間右搖桿是可以操控準(zhǔn)星的。

R2:射擊

按一次一發(fā),不能按著不動(重弩的特殊技能可以按著不動)

△:拔槍/裝填

長按△按順序全彈裝填(這里的全彈裝填和X不一樣,不是一次性全滿,而且是一個一個彈類來裝的,而且裝的速度是你槍相應(yīng)的子彈裝彈速度)

△+○:近身攻擊

槍托攻擊,傷害不底,而且還能集眩暈值,對,你夠猛能拍暈任何一條龍。

○:起爆龍彈

這作新多出來的特殊子彈,任何一把輕弩都有

方向鍵上下/[L1+△或×] 選擇子彈

單獨(dú)接上或下,可以切換你包里帶著的子彈,只顯示你所裝備的武器所能用的

×:回避

就是滾動,在這作里新加了個鏟地的兩段回避。方法就是當(dāng)你打完槍時馬上按兩下回避。都是可以控制方向的,也是這作輕弩風(fēng)SAO的地方。

改動

1、初始所有子彈是裝好的。這算加強(qiáng)!通1是無限的。這算加強(qiáng)!彈合成減少材料,1級彈只需要一種材料,2、3級只需要1級彈加材料就可以了,反正比前消耗底多了,這算加強(qiáng)!彈制作所需要材料采集一次能有幾十個,這算加強(qiáng)!彈材料滿了,繼續(xù)采集,會自動制作成彈,大大滴加強(qiáng)!

2、游走射擊,就是可以邊打邊走,只要你的彈反動(就是后座力)夠小。那么你就可以拿著“輕弩”大殺四方,我個人暫時用輕弩開的荒,我完全當(dāng)一個射擊類大作在玩。這算大大大滴加油?。?!

3、全彈裝填,與前作不同的是,不是一個動作所有彈全加滿。而是一個個來裝,你空幾個他就裝幾次,而且裝的速度是你武器相應(yīng)的彈裝彈速度。這算是個小小的消弱了,但是個人覺得還算行。

4、輕弩不止有速射,這作還多個單發(fā)自動裝填,意思就是打一發(fā)馬上自動裝彈馬上可以繼續(xù)打。注意,這個單發(fā)自動裝填是不受反動力的影響的,同時也不能被加裝的防反動配件所加快。

5、回避動作,按一次還是以往的滾來滾去,但是當(dāng)你打完槍時馬上按兩下回避,都是可以控制方向的。

6、起暴龍彈。

特殊技能

起暴龍彈。

《怪物獵人世界》輕弩攻略 輕弩操作方法及面板講解

在持槍狀態(tài)下,按O就能按地上按一發(fā),最多只能有三發(fā),用完后會有CD慢慢長起來。

你攻擊會暴,怪攻擊會暴。傷害是五次,但根據(jù)傷害高底來決定一次暴掉幾發(fā)。傷害是會累在一起一次性暴出來。

使用心得

在頭的位置放最大傷害化,比如龍倒地,睡著,麻,痹你按在頭的位置,然后用三角加圈來觸發(fā),第一能積累眩暈值,而且這樣攻擊一次是暴出兩個龍彈傷害。這個暴炸是不會使自己有擊退效果的

在遠(yuǎn)處放幾發(fā),站在龍彈旁邊,引龍攻擊這個龍彈。

不要貪,看龍的動作,不要非得一性全下完。

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選在武器上,按L3,就是左搖桿。會彈出本武器的彈屬性。很多人都不看清,左下角這里有提示。

發(fā)生速射,就是開一槍,連續(xù)開三槍。會受到反動的影響人物硬直和子彈射出速度。

發(fā)生單發(fā)自動裝填,意思就是打一發(fā)馬上自動裝彈馬上可以繼續(xù)打。注意,這個單發(fā)自動裝填是不受反動力的影響的,同時也不能被加裝的防反動配件所加快。

《怪物獵人世界》輕弩攻略 輕弩操作方法及面板講解

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第2頁:面板講解、有效射程

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面板講解

發(fā)射類型,左邊不講了,就是三類,速射,普通,單發(fā)裝填。

反動力,就是后座力,指你發(fā)出zi彈后,人物的硬直、再次發(fā)射的速度。

分四個級別:小,基本沒影響,可以邊走邊打。 中,比小射速慢點(diǎn),可以邊走邊打。

大,發(fā)射后會有明顯被推后的動作,這類zi彈要看準(zhǔn)龍的動作后使用。

特大,比大更明顯,一般只有3級子彈和特殊子彈會有特大反動。

裝填,裝彈速度,打完zi彈后繼續(xù)按R2就自動進(jìn)行裝填,或都只要有空的子彈按三角會進(jìn)入裝填。

分四個級別:快,會有裝填動作,但可以邊走邊進(jìn)行。速度比較快

普通,可以邊走邊進(jìn)行,但裝填時間比快要慢一些。

稍微慢,會有原地蹲下裝填動作。注意不要按R2太快,不會進(jìn)行裝填會被龍反殺。

慢,同樣有蹲下裝填動作,但更加長時間

特殊,前上層

有效射程

《怪物獵人世界》輕弩攻略 輕弩操作方法及面板講解

《怪物獵人世界》輕弩攻略 輕弩操作方法及面板講解

在瞄準(zhǔn)狀態(tài)下,玩家還可以通過準(zhǔn)心的UI來注意保持合適距離,如果距離怪物太遠(yuǎn),那么子彈的攻擊力會變得相當(dāng)?shù)汀?圖是有效射程,2圖是過遠(yuǎn)射程。

無效射程下,雖然還會造成傷害,但太低了,基本是1

射擊的過程中,玩家還需要注意子彈的剩余數(shù)量,準(zhǔn)心下方會顯示子彈一次能夠裝填的總數(shù),以及當(dāng)前殘余的子彈數(shù)。

還有就是有對于龍的部位,有效部位和無效部位。這個沒有提示可用,但是看打出來的數(shù)字就知道了。

會心,就是暴擊。打出來是紅色的閃光,傷害按前作是125%。但如果會心是負(fù)數(shù)的話,打出來是黑紅的閃光,傷害前作是80%。

但是這些子彈除了幾次附屬彈(就是打在龍身上,過會兒暴的那種)在無效射程下,就算打出會心,也是傷害1

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第3頁:裝備詳細(xì)資訊

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裝備詳細(xì)資訊

《怪物獵人世界》輕弩攻略 輕弩操作方法及面板講解

選中武器后,會有面板,按R2L2切換。

左邊是武器造型,面板最上是名稱。

RARE是指武器等級(稀有度)

攻擊力:影響傷害

稅利度(-)

會心率,前面有提到,就是暴擊率,初始125%傷害

屬性(無)

鑲嵌槽:有個寶珠圖標(biāo)是有孔可以打相應(yīng)技能珠在上面,寶珠分級別,下方幾個小方塊對應(yīng)級別。

盾圖標(biāo):是指加防御,不是每個武器有

偏移:分無、小、中、大。指zi彈射出的彈道是否偏移。如果有請自行找位置。

強(qiáng)化零件:能裝幾個有會有幾欄,最多三個。可以裝配加強(qiáng)動作的零件,一共有六種:防反動、裝填輔助、偏移抑制、近身傷害加強(qiáng)、遠(yuǎn)距離傷害加強(qiáng)、盾牌(需要嗎?當(dāng)然,輕弩不能裝配盾零件)、

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第4頁:彈藥屬性說明

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彈藥屬性說明

《怪物獵人世界》輕弩攻略 輕弩操作方法及面板講解

按R2或L2切到這個面板,就是指你這個武器能用的彈類,白色彈類是能使用,后面數(shù)值有數(shù)值是能用到幾級子彈,數(shù)值是指單次裝填能裝幾發(fā)。

通常彈

這次通常彈和原先相似,唯一的區(qū)別就是通3好像并沒有跳彈了,從而實(shí)用性上升。這里其實(shí)有個疑問,就是弩槍的走打和移動上彈是否被武器種類或武器本身所決定,演示里曾出現(xiàn)過各種升級配件中有反動和上彈,而每個彈種都有獨(dú)立的反動和上彈速度的屬性,再加上分布不均的性能,我懷疑是單一彈種的反動和上彈達(dá)到一定程度才可以走打和移動上彈,假如真是如此那列出機(jī)動性和反動便沒有意義,只能推測:能否走打和移動上彈在很大程度上決定了該彈種和武器的使用價值,多裝反動和上彈配件

貫通彈

貫通彈的機(jī)制說實(shí)話很讓人迷茫,就我親眼所見,貫1最多能穿7-8下,好似沒有盡頭,而單次傷害不僅受到肉質(zhì)影響,還有距離衰減(像是2-3-3-3-2-1這種,每一次傷害都單獨(dú)計(jì)算距離和擊中部位的肉質(zhì)),實(shí)戰(zhàn)中限制頗多,尤其是以蠻鄂龍的體寬基本只能彈3次傷害,可能已無從前的風(fēng)采。(但對大型怪和貫通速射輕弩或許有奇效)

散彈

散開多發(fā)子彈,數(shù)值很多,以準(zhǔn)星為中心點(diǎn),打到龍身上會有傷害。但有效射程很近。

徹甲榴彈

即使是爆炸傷害,不算抗性,作為只能帶9發(fā)的玩意來說,傷害還是太低了,只能寄希望與徹甲速射輕弩。

擴(kuò)散彈

這次的擴(kuò)散彈效果相當(dāng)驚喜,爆炸范圍有所增大,射程提升,肉眼可見的基礎(chǔ)反動降低,曲射帶來高精度,甚至疑似有延遲引爆的特性,重弩專用。

狀態(tài)彈

分毒彈、麻,痹彈、睡眠彈、減氣彈四種。這類zi彈會有相應(yīng)的值,就是說要多次攻擊才能觸發(fā)。

對應(yīng)效果,毒彈中毒持續(xù)掉血。

麻,痹彈,使怪進(jìn)入無法動彈。

睡眠彈,使怪進(jìn)入睡眠狀態(tài)。(受到任何攻擊會醒來)

減氣彈,使怪進(jìn)入疲勞狀態(tài)。動作變慢,攻擊動作變?nèi)酰ㄈ缁瘕埐荒芡鲁龌鹎颍?/p>

屬性彈

屬性彈傷害量:10[1-3(物理)+7-9(屬性)]+5(比例同前)

屬性彈依然是輕弩核心,由屬性帶來的低物理衰減和二次穿透在速射下傷害相當(dāng)足(蠻鄂龍弱水,這次測試只有弩會觸發(fā)屬性抗性,也不知道怎么想的),值得注意的是屬性彈的一個特性:“距離衰減只計(jì)算物理傷害,幾乎可以不計(jì),有效射程可能比貫通都高

滅龍彈

滅龍彈傷害量:8*N

我是不知道能穿多少下,或許這次的任何一個帶貫通屬性的彈種全是無限穿(除了屬性彈),彈道下墜極為詭異,要想命中幾乎需要對天開炮,實(shí)用性稍低,重弩專用。

斬裂彈

斬裂彈傷害量:(4-7)*6

斬裂彈可能是本作相對突出的彈種了,斬?fù)魧傩?多段傷害+高彈速,至少在試玩版里,我認(rèn)為通常和貫通全輸給了它,缺點(diǎn)是載彈量只有30發(fā),如果合成足夠方便的話或許能成為主力彈種。這個子彈打在尾巴上可以斷尾的。這個要作筆記。

龍擊彈

龍擊彈傷害量:50-100

縮水版龍擊炮,傷害也足,挺好玩的。

輔助彈

鬼人彈給隊(duì)友加鬼人藥,硬化彈給隊(duì)友加硬化藥。

捕獲彈

抓龍用的。

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第5頁:輔助零件

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輔助零件

與武器制作工匠對話選擇第四項(xiàng)進(jìn)入。

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反動抑制零件,可以減少射擊時的后座力。右邊有對照表,綠色標(biāo)記是當(dāng)前所處狀態(tài)。反動影響見12樓

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裝填輔助零件

影響武器裝彈時的速度,右邊是對照表。綠色標(biāo)記是當(dāng)前所處狀態(tài)。裝填速度影響見12樓

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偏移抑制零件,影響到彈道。這個是指該武器所有彈道,看武器來,打相應(yīng)個數(shù)。

近身射擊強(qiáng)化零件,加強(qiáng)近身射擊的攻擊力,加強(qiáng)多少根據(jù)零件安插數(shù)量,分大、中、小。

遠(yuǎn)距離射擊強(qiáng)化零件,加強(qiáng)遠(yuǎn)程射擊的攻擊力,加強(qiáng)多少根據(jù)零件安插數(shù)量,分大、中、小。

盾牌零件,重弩專用。

(未完待續(xù)……)

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