迷你世界飽食度條的作用大家都知道,那么說與飽食度緊密關(guān)聯(lián)的“饑餓耐力”這一屬性你又是否了解呢?今天就來帶大家一起揭開“饑餓耐力”的神秘面紗。
首先要擺明的事實(shí)是:“饑餓耐力”在游戲中是真實(shí)存在的。不過具體數(shù)值嘛...別找了,找不到的,它在游戲中并沒有被顯示出來。
眾:那你怎么知道有著一條屬性?
嘿嘿,熱愛插件的小伙伴估計(jì)已經(jīng)在插件庫中修改食物的時(shí)候。發(fā)現(xiàn)了這個(gè)奇怪的東西:
喲喲喲,饑餓耐力是什么?聽上去好高大上啊=.=反正你知道它是個(gè)有用的東西就對(duì)了。了解它之前,我們先回顧一下熟知的飽食度條:
1:飽食度為100時(shí),僅會(huì)因?yàn)槭軅蛘咦陨碚幱凇笆澄镏卸尽睜顟B(tài)時(shí),才會(huì)開始下降
2:當(dāng)飽食度≥90的時(shí)候才會(huì)回復(fù)生命值
3:當(dāng)飽食度≤95的時(shí)候,受傷,疾跑,進(jìn)行攻擊或者每隔一段時(shí)間都會(huì)掉飽食度
4:飽食度≤30和=0的情況大家都知道,和回復(fù)血量有關(guān)系。
進(jìn)一步說,即:“饑餓耐力”的作用是代替飽食度用來回復(fù)血量,當(dāng)你有“饑餓耐力”的時(shí)候總是優(yōu)先消耗饑餓耐力。“饑餓耐力”消耗殆盡之后才會(huì)扣飽食度。
所以說如何獲得這個(gè)“饑餓耐力”呢?和補(bǔ)充飽食度條一樣的方式,都是吃東西,并且不同的食物所補(bǔ)充的“饑餓耐力”的數(shù)值又不一樣。
(最后有詳細(xì)表格)
以下就全是“饑餓耐力”的進(jìn)階知識(shí)了。不想看的可略過哦!
1.每當(dāng)你消耗掉30點(diǎn)左右的饑餓耐力后。還會(huì)“獎(jiǎng)勵(lì)”你5點(diǎn)饑餓耐力。【這就是之前那張圖的狀況】
不過這個(gè)“獎(jiǎng)勵(lì)”有超長的冷卻時(shí)間(具體數(shù)據(jù)多久我懶得測(cè),知道有就好了)
2.饑餓耐力的原則也是建立在飽食度之上的【詳見第3點(diǎn)】,換句話說,饑餓耐力能夠做到的,飽食度都能做。饑餓耐力不能做的,飽食度也能做。
所以,當(dāng)飽食度條≤90的時(shí)候,即便你有再多的饑餓耐力,也是回不了血的
3.饑餓耐力的出現(xiàn)也不完全是搶了飽食度的風(fēng)頭,它最主要的作用還是保持飽食度條不下降。否則咱或許就要經(jīng)常吃東西來維持血量了(尤其是打怪的時(shí)候,多麻煩啊。無傷打怪的當(dāng)我沒說),說來它倆還是一家人。
4.在生存一開始的前幾天。你會(huì)自動(dòng)獲得“獎(jiǎng)勵(lì)”的125點(diǎn)饑餓耐久。這意味著你將免費(fèi)獲得一個(gè)可以緩慢回復(fù)125點(diǎn)血量而不掉飽食度的增益效果,我估計(jì)這應(yīng)該是幫助萌新前期生存太艱難而設(shè)計(jì)的。
不只是生存,任何玩法模式?;蛘吣銊傔M(jìn)入別人的生存房間。你都會(huì)獲得這個(gè)“獎(jiǎng)勵(lì)”。
5.不要以為你有很多饑餓耐力就可以橫行于江湖之上了。饑餓耐力是會(huì)自動(dòng)下降的。每過1天都會(huì)下降一點(diǎn)
6.饑餓耐力是通過吃東西獲得的,比如我吃掉一個(gè)火雞,美滋滋QWQ
如果連續(xù)吃掉多個(gè)食物,所獲得的饑餓耐力是可以疊加的。不過,并不能讓你無限制的疊加。你最多只能疊加3次,且疊加的是前3次所食用的食物。這意味著前3次如果都吃了“牛排”之類的大餐。那么說很長的一段時(shí)間內(nèi)都不用再擔(dān)心飽食度條了。
7.常見食物所補(bǔ)充饑餓耐力值一覽表
(PS:補(bǔ)充饑餓耐力的數(shù)值大多不是整數(shù),但實(shí)際數(shù)值卻總是5的倍數(shù),并總是向上取值)
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