導(dǎo) 第1頁(yè): 展開(kāi) 《刀劍神域奪命兇彈》的背景舞臺(tái)設(shè)定在射擊游戲GGO中,那么本作中的GGO設(shè)定與原作有什么差別呢?今天為大家分享的就是“zeta1996323”介紹的《刀劍神域奪命...

第1頁(yè):

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《刀劍神域奪命兇彈》的背景舞臺(tái)設(shè)定在射擊游戲GGO中,那么本作中的GGO設(shè)定與原作有什么差別呢?今天為大家分享的就是“zeta1996323”介紹的《刀劍神域奪命兇彈》各項(xiàng)設(shè)定與原作差異對(duì)比解析,一起來(lái)了解一下吧。

準(zhǔn)星

奪命兇彈

玩家的心跳和集中并不會(huì)影響準(zhǔn)確度,蹲下可有效增加準(zhǔn)確度。

《刀劍神域奪命兇彈》各項(xiàng)設(shè)定與原作差異對(duì)比解析

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原作

玩家的心跳和集中會(huì)影響準(zhǔn)確度。

換彈

奪命兇彈

整支槍直接換滿彈。

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原作

真實(shí)換彈動(dòng)作。

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裝備

奪命兇彈

任何武器都是在「四次元」拿出來(lái),別人不能撿來(lái)用。

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原作

武器可以離開(kāi)自己,可被別人撿起并使用。

與普通的射擊類(lèi)游戲一樣是帶著一把副武器(手槍、小型沖鋒槍等)以及一把主武器(步槍、霰彈槍等),兩把武器同為在身上攜帶。

另外手榴彈等投擲品也是放在腰間。

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武器細(xì)節(jié)

所有武器皆可以自訂顏色。

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狙擊槍

即使不瞄準(zhǔn)也有準(zhǔn)星,所以沒(méi)有「盲射」,但準(zhǔn)確度會(huì)大減。

另外子彈有「飛行時(shí)間」而不是秒中。

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格林機(jī)關(guān)槍

與「普通的射擊游戲」同為有過(guò)熱的設(shè)定。

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光劍

奪命兇彈中沒(méi)有能源限制。

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原作有電量限制。

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預(yù)測(cè)線

奪命兇彈與原作動(dòng)畫(huà)的相同。

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玩家選單

奪命兇彈與原作有異。

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玩家能力設(shè)定

奪命兇彈中玩家不會(huì)說(shuō)話,即使身處于只有自己的地方也不會(huì),但劇情上可以選擇(用心靈感應(yīng)) 回應(yīng)的話。

而原作中是可以的。

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NPC設(shè)定

原作

射擊游戲常見(jiàn)的中老年肌肉男戰(zhàn)地士兵玩家除處可見(jiàn),像詩(shī)乃桐子那些F-1300和M-9000系列的Avatar是少之有少,亦因其稀罕而有市場(chǎng)。

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奪命兇彈

像詩(shī)乃和桐子那些F-1300和M-9000系列的Avatar 隨處可見(jiàn),反而沒(méi)了那些戰(zhàn)地游戲常見(jiàn)的中老年肌肉男戰(zhàn)地士兵玩家。

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