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展開(kāi)《刀劍神域奪命兇彈》的背景舞臺(tái)設(shè)定在射擊游戲GGO中,那么本作中的GGO設(shè)定與原作有什么差別呢?今天為大家分享的就是“zeta1996323”介紹的《刀劍神域奪命兇彈》各項(xiàng)設(shè)定與原作差異對(duì)比解析,一起來(lái)了解一下吧。
準(zhǔn)星
奪命兇彈
玩家的心跳和集中并不會(huì)影響準(zhǔn)確度,蹲下可有效增加準(zhǔn)確度。
原作
玩家的心跳和集中會(huì)影響準(zhǔn)確度。
換彈
奪命兇彈
整支槍直接換滿彈。
原作
真實(shí)換彈動(dòng)作。
裝備
奪命兇彈
任何武器都是在「四次元」拿出來(lái),別人不能撿來(lái)用。
原作
武器可以離開(kāi)自己,可被別人撿起并使用。
與普通的射擊類(lèi)游戲一樣是帶著一把副武器(手槍、小型沖鋒槍等)以及一把主武器(步槍、霰彈槍等),兩把武器同為在身上攜帶。
另外手榴彈等投擲品也是放在腰間。
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展開(kāi)武器細(xì)節(jié)
所有武器皆可以自訂顏色。
狙擊槍
即使不瞄準(zhǔn)也有準(zhǔn)星,所以沒(méi)有「盲射」,但準(zhǔn)確度會(huì)大減。
另外子彈有「飛行時(shí)間」而不是秒中。
格林機(jī)關(guān)槍
與「普通的射擊游戲」同為有過(guò)熱的設(shè)定。
奪命兇彈中沒(méi)有能源限制。
原作有電量限制。
預(yù)測(cè)線
奪命兇彈與原作動(dòng)畫(huà)的相同。
玩家選單
奪命兇彈與原作有異。
玩家能力設(shè)定
奪命兇彈中玩家不會(huì)說(shuō)話,即使身處于只有自己的地方也不會(huì),但劇情上可以選擇(用心靈感應(yīng)) 回應(yīng)的話。
而原作中是可以的。
NPC設(shè)定
原作
射擊游戲常見(jiàn)的中老年肌肉男戰(zhàn)地士兵玩家除處可見(jiàn),像詩(shī)乃和桐子那些F-1300和M-9000系列的Avatar是少之有少,亦因其稀罕而有市場(chǎng)。
奪命兇彈
像詩(shī)乃和桐子那些F-1300和M-9000系列的Avatar 隨處可見(jiàn),反而沒(méi)了那些戰(zhàn)地游戲常見(jiàn)的中老年肌肉男戰(zhàn)地士兵玩家。
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