導(dǎo) 系統(tǒng)背景: 傳奇大陸當(dāng)中散布著許多危險(xiǎn)的怪物,最兇狠的莫過(guò)于眾多攜帶寶物的BOSS,這些怪物吸引著無(wú)數(shù)勇士前去挑戰(zhàn)。一次偶然的機(jī)會(huì),一位勇士擊敗BOSS之后發(fā)現(xiàn)殘骸當(dāng)中散落著點(diǎn)點(diǎn)熒光,在好奇心的驅(qū)使...

系統(tǒng)背景:

傳奇大陸當(dāng)中散布著許多危險(xiǎn)的怪物,最兇狠的莫過(guò)于眾多攜帶寶物的BOSS,這些怪物吸引著無(wú)數(shù)勇士前去挑戰(zhàn)。一次偶然的機(jī)會(huì),一位勇士擊敗BOSS之后發(fā)現(xiàn)殘骸當(dāng)中散落著點(diǎn)點(diǎn)熒光,在好奇心的驅(qū)使下他用手去觸碰,那熒光竟然沒(méi)入體內(nèi),消失不見(jiàn),而勇士突然感覺(jué)強(qiáng)大的力量從體內(nèi)洶涌而出,自己的實(shí)力得到了極大的提升。此后,越來(lái)越多的人在擊敗BOSS之后得到熒光所帶來(lái)的力量,人們將這些熒光稱之為BOSS散落的魂魄。

系統(tǒng)介紹:

玩家60級(jí)以后可通過(guò)主界面右上方的激戰(zhàn)BOSS圖標(biāo)進(jìn)入BOSS積分界面。

BOSS積分有青龍、白虎、朱雀、玄武四個(gè)階層,每個(gè)階層分為12個(gè)等級(jí)(即12個(gè)魂點(diǎn))。

每點(diǎn)亮一個(gè)魂點(diǎn),玩家均可獲得相應(yīng)的屬性加成,魂點(diǎn)必須依次點(diǎn)亮,不可跳過(guò)。當(dāng)前階層魂點(diǎn)全部點(diǎn)亮之后,才可進(jìn)入下一階層。

點(diǎn)亮魂點(diǎn)需要消耗相應(yīng)數(shù)目的BOSS積分。

BOSS積分的獲?。?/p>

玩家通過(guò)擊殺各個(gè)地圖當(dāng)中的BOSS獲得積分,擊敗越強(qiáng)大的BOSS獲得的積分越多。參與擊殺BOSS的玩家獲得的BOSS積分彼此獨(dú)立,互不影響。

大于100級(jí)的玩家可以通過(guò)消耗經(jīng)驗(yàn)值和金幣兌換大量BOSS積分,每次兌換消耗上一級(jí)升級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)值,兌換次數(shù)不限。

通過(guò)各種活動(dòng)、商城購(gòu)買等可獲得BOSS精魄材料,使用后可獲得大量BOSS積分。

擊殺BOSS,獲取積分,提升屬性,殺怪PK更輕松!