導(dǎo) 《巫師之昆特牌》中牌組的構(gòu)筑讓不少新玩家苦惱,卡牌之間的連動(dòng)與套路往往顧此失彼,只能依靠抄牌表來打牌。今天我們就來解決這個(gè)問題,幫助大家理解牌組的構(gòu)成,教大家如何構(gòu)筑屬于自己的牌組。 牌組結(jié)構(gòu) 一...

《巫師之昆特牌》中牌組的構(gòu)筑讓不少新玩家苦惱,卡牌之間的連動(dòng)與套路往往顧此失彼,只能依靠抄牌表來打牌。今天我們就來解決這個(gè)問題,幫助大家理解牌組的構(gòu)成,教大家如何構(gòu)筑屬于自己的牌組。

牌組結(jié)構(gòu)

一套常規(guī)強(qiáng)勢牌組往往有著特定的結(jié)構(gòu),基本分為以下幾種:長局組件,短局(殘局)組件,過牌組件,強(qiáng)力單卡,環(huán)境牌。

以上幾個(gè)部分并非面面俱到才能算作好牌組,也很少有牌組能面面俱到,只要滿足其中幾個(gè),就能成為一套有強(qiáng)度的牌組,登上大賽舞臺(tái)。

長局組件

常見的長局組件:天氣牌、圖爾賽克家族斧兵、近衛(wèi)軍、鐵衛(wèi)、蜥蜴人戰(zhàn)士與孽鬼、先知與維里赫德旅騎兵、候補(bǔ)騎士、迪門輕型長船與奎特家族巨劍士、驅(qū)動(dòng)與操控標(biāo)簽單位等。

《巫師之昆特牌》攻略牌組構(gòu)筑(上)

長局組件對(duì)于一套牌來說非常重要,但非必須。昆特牌是一個(gè)輪流出牌的回合制游戲,雙方起手10張牌,再抓3張,即便拆成2部分也有至少7張牌的長對(duì)局要打。長局組件能保證自己在長局中占盡優(yōu)勢,不虧卡,壓制力強(qiáng)。對(duì)手迫于對(duì)面長局能力的威脅,使得其在第一局被迫打一個(gè)特別虧,最后還得輸?shù)拈L對(duì)局。長局能力強(qiáng)的牌組如斧兵天氣、吞噬怪獸、天氣怪獸等牌組在多個(gè)版本中處于強(qiáng)勢地位,后來崛起的間諜帝國也是屬于其長局能力出眾的牌組。

短局(殘局)組件

短局組件普遍是金、銀牌,擅長2-3張牌的小范圍配合,或者單兵作戰(zhàn)極強(qiáng)的卡牌。

常見的短局組件有:

金色牌:血紅男爵、迪杰斯特拉、奧拉夫、希里:新星、蒂博爾、門諾·庫霍恩、夏妮、維倫特瑞坦梅斯(三寒鴉);

銀色牌:斯坦尼斯、回復(fù)、巨食尸鬼、莫恩塔特、哈托利、約阿希姆·德·維特、休伯特·雷亞克等。

《巫師之昆特牌》攻略牌組構(gòu)筑(上)

短局組件之所以重要,是因?yàn)殡p方僵持時(shí),往往損耗手牌過多,導(dǎo)致決勝局往往是3張牌左右的殘局。因此有些牌組開始專門為殘局設(shè)計(jì)自己的殺手锏,如維倫特瑞坦梅斯為典型的控制卡組,通過第一局的強(qiáng)勢,讓決勝局變得有利于維倫特瑞坦梅斯的發(fā)揮的長度。還有的能在3回合內(nèi)爆發(fā)出單卡20左右的能力,如約阿希姆?德?維特+那烏西卡旅、哈托利+巴克萊+矮人、夏妮+斯坦尼斯+科德溫騎兵等

過牌組件

過牌組件包括棄牌、檢索牌、從牌庫打出牌、抽牌等能壓縮牌庫的情況。

常見的過牌組件有:亨賽特+機(jī)械(輔助)、掠奪者斥候、狂獵之犬+冰霜、飛蜥和領(lǐng)航員+銅色友軍、偵查和重整、布蘭王+奎特家族突襲者或莫克瓦格、能夠抽牌的大間諜、特使與維可瓦羅醫(yī)師、泰莫利亞步兵和藍(lán)衣鐵衛(wèi)突擊隊(duì)、約翰·納塔利斯+增援等。

《巫師之昆特牌》攻略牌組構(gòu)筑(上)

過牌組件在牌組中的地位至關(guān)重要,卡牌游戲雖說是靠隨機(jī)抽牌,但事實(shí)上,過牌手段讓抽的隨機(jī)性下降,玩家對(duì)牌組的構(gòu)筑與運(yùn)營比重提升。試想一套25張牌的牌組,有13次抽牌機(jī)會(huì),核心牌有6張,那么過牌強(qiáng),就有更多的機(jī)會(huì)在第二局和第三局抽牌時(shí)抽到這些核心牌。簡單來說,過牌讓牌組的發(fā)揮更加穩(wěn)定。

強(qiáng)力單卡

一套牌最重要是有強(qiáng)度,有些單卡能力強(qiáng)的牌就可以直接拿來使用,并不需要因?yàn)槭裁矗绕涫强ú蝗臅r(shí)期。

25張牌有時(shí)候需要一些與牌組核心思路無關(guān)的牌來拼湊,這時(shí)候強(qiáng)力的單卡就是不二人選了。

《巫師之昆特牌》攻略牌組構(gòu)筑(上)

當(dāng)前環(huán)境的強(qiáng)力單卡:約翰·納塔利斯、夏妮、希姆、珊瑚、林妖、看門人、艾格萊絲、伊歐菲斯:冥想、威戈佛特茲、杰洛特:伊格尼法印、增援、茜格德莉法、格雷密斯特、約阿希姆·德·維特、哈托利等。

環(huán)境牌

環(huán)境指的是當(dāng)前時(shí)間段您所處的比賽模式的對(duì)手情況。例如,最近您一直遇到天氣怪獸的對(duì)手,那么說明環(huán)境中天氣怪獸多,您可以帶晴天來針對(duì)這個(gè)環(huán)境,此時(shí)晴天就屬于環(huán)境牌。

環(huán)境牌往往在特定條件下發(fā)揮良好,但是一般情況下發(fā)揮不夠理想,帶環(huán)境牌有比較大的風(fēng)險(xiǎn),同時(shí)也可能會(huì)有很高收益。

《巫師之昆特牌》攻略牌組構(gòu)筑(上)

環(huán)境牌舉例:5陣營的銀色法師(戴斯摩、格雷密斯特、阿巴亞、艾達(dá)·艾敏、凡赫瑪),破曉、阻魔金鐐銬、阿爾祖落雷術(shù)、蘑菇、杰洛特:伊格尼法印等。

“是騾子是馬,拉出去溜溜”講的就是這個(gè)道理,牌組的好壞,只有在環(huán)境中接受了檢驗(yàn)才行。因此,看準(zhǔn)環(huán)境后,進(jìn)行適當(dāng)?shù)男薷模槍?duì)環(huán)境亦或反針對(duì)環(huán)境,是一套優(yōu)秀牌組的必備屬性。

本期的[昆特基本功]牌組構(gòu)筑上篇就為大家講到這里,下期我們將會(huì)進(jìn)一步講解牌組構(gòu)筑與經(jīng)典牌組解析的內(nèi)容。