導(dǎo) 第1頁: 展開 《怪物獵人世界》滅盡龍作為古龍中自然不會(huì)好打,而雙刀是一種攻速較快,使用起來很順暢的武器,下面請(qǐng)看由“1745754”帶來的《怪物獵人世界》雙刀滅盡龍打法經(jīng)驗(yàn),希...

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《怪物獵人世界》滅盡龍作為古龍中自然不會(huì)好打,而雙刀是一種攻速較快,使用起來很順暢的武器,下面請(qǐng)看由“1745754”帶來的《怪物獵人世界》雙刀滅盡龍打法經(jīng)驗(yàn),希望大家能從中得到靈感。

一直以來都是太刀俠,只有后期沒事做了才玩玩雙刀,但是這一作一開始就是雙刀打到hr50,非常爽快的武器,有鬼人槽的存在非鬼人化也可以用O來走位,而且被打飛不取消鬼人也很爽(莽),雖然強(qiáng)走效果變了。

一直是刷滅盡到的hr50,有一點(diǎn)點(diǎn)小心得可以給喜歡雙刀的朋友分享一下,雙刀速殺我的思路是按部位來拔刺,(地形的話因?yàn)槲規(guī)е?,有時(shí)候不好利用,用O走位有時(shí)候不小心觸發(fā)空戰(zhàn)很鬧心)。

從尾巴開始,起手吼全身是沒有刺的,順時(shí)針繞著龍走位砍尾巴就好了,第一次怒后尾巴和手相繼出白刺,站在尾巴和后腿的地方輸出可以打到尾巴和翅膀,拔刺第一次倒地。

滅盡龍倒地亂動(dòng)導(dǎo)致雙刀很不好輸出這個(gè)時(shí)候走位到他背后,(有翅膀和后腦勺的地方)拔背上的白刺,可以打出一個(gè)鬼人六連斬接亂舞隨后可以看情況O來走位,或者繼續(xù)莽。

之后就在他腹部和順時(shí)針繞著走,輸出尾巴和后腿夾角部位,和找機(jī)會(huì)輸出手上的白刺就好(有機(jī)會(huì)就O上去打一個(gè)三角三角然后O走,莽一點(diǎn)就六連斬然后滑步走,再莽一點(diǎn)感覺要破刺了就六連斬接亂舞剛他),如果龍亂動(dòng)的話,身上的刺全變黑,過會(huì)就放如來神掌了,基本就這樣反復(fù)循環(huán)推到,有時(shí)候我有刻意的留他手上的白刺來幫助推倒,不過我個(gè)人也有一點(diǎn)疑問就是,有時(shí)候把手上的刺拔了他也不會(huì)倒地是為什么?,倒地的條件倒地包括哪些呢,和翅膀的刺有關(guān)系嗎?,我殺滅盡的第一次倒地幾乎都是拔尾巴刺開始第一次倒,但是有時(shí)候手上的刺打掉也不會(huì)倒。

我的個(gè)人感覺是推倒最好去背后輸出,正面龍亂動(dòng)會(huì)導(dǎo)致傷害打不全,背后輸出環(huán)境真的完美,翅膀的白刺和頭上的白刺可以打出成噸傷害。

配裝我就是倉火頭b加火龍衣a(做錯(cuò)了)加上滅盡三件,和一個(gè)弱特護(hù)士,珠子隨便x了點(diǎn)攻擊向的。

總的來說我非常喜歡這代雙刀給我的感覺(莽就是了)mhx玩的太刀,這一作太刀不會(huì)玩了,鬼人狀態(tài)的O真的是神技,新手可以多用用找感覺來走位蹭輸出。

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這次是找到了新的營地,節(jié)約了點(diǎn)時(shí)間,不用跑路跑太久了。

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