爐石傳說(shuō)國(guó)服大神主播卡組,魔塊德防戰(zhàn)和快攻獵。在新的削弱實(shí)裝之前,標(biāo)準(zhǔn)模式的環(huán)境太穩(wěn)定了,所以這期我們多找了幾套狂野模式的卡組把思路推薦給大家。今天推薦的5套卡組,分別是:小安666的狂野魔塊德;狗賊的狂野防戰(zhàn);異靈術(shù)的狂野魔塊術(shù);星媽的快攻獵和滅神的任務(wù)藍(lán)龍德。
小安666 狂野魔塊德
套牌代碼:
AAEBAZICBovBAsu8AusRrwT2AsIGDOQIxAZAhOYCX4fOAprkApMEi+EC9ecC+9MCxsICAA==
這是一套在前幾期《逗魚時(shí)刻》出現(xiàn)過(guò)的套牌。理想的斬殺模式是用“饑餓的巨龍”、“被詛咒的門徒”和“通道爬行者”做完任務(wù),然后0費(fèi)下大螺絲或者“狂奔的魔暴龍”,再用0費(fèi)的魔塊吃掉,再用兩個(gè)0費(fèi)的“無(wú)面操縱者”復(fù)制魔塊,最后拍0費(fèi)的“死亡之翼”,場(chǎng)面就會(huì)有6個(gè)大螺絲或者6個(gè)可以踢臉的“狂奔的魔暴龍”,等對(duì)面認(rèn)輸就好了……當(dāng)然,在牌序沒(méi)有那么完美的情況下,很可能會(huì)遇到“斬殺組件”比“任務(wù)組件”先到手的問(wèn)題,所以再構(gòu)筑里再帶一套AV娜+王庫(kù)恩,也不是不可行——這樣做唯一的缺點(diǎn)就是最后斬殺的時(shí)候AV娜和王庫(kù)恩會(huì)占據(jù)場(chǎng)上的兩個(gè)隨從位,在魔塊吃隨從和無(wú)面復(fù)制魔塊的時(shí)候,記得給自己的死亡之翼留個(gè)坑位——如果7個(gè)隨從位都被占滿沒(méi)位置下大表哥可就尷尬了——?jiǎng)e問(wèn)我怎么知道的,說(shuō)多了都是淚。
狗賊 狂野防戰(zhàn)
套牌代碼:
AAEBAQcKxsMC+BGyCI7OAoUXhxfPxwKwFaDOAumsAgqiBJEGqRX/B0vfxAL4B5vCAoKtAszNAgA=
玩這套卡組要對(duì)所處環(huán)境里各職業(yè)的構(gòu)筑有一定的基本了解,從而根據(jù)不同對(duì)手判定你每局比賽的獲勝策略——比如應(yīng)對(duì)OTK卡組,除了銅須+爆牌魚爆對(duì)面Key牌,還可以用“亡者之牌”復(fù)制臟鼠并拖出對(duì)手的斬殺組件;應(yīng)對(duì)高斬殺線的卡組,早下圖哈特?fù)Q技能后盡快“甲飛天”;應(yīng)對(duì)快攻盡快過(guò)到剃刀、暴虐食尸鬼、亂斗這些aoe組件;應(yīng)對(duì)后期卡組銅須更加靈活,給逐星甚至石丘防御者用來(lái)增加自己卡組厚度都是不錯(cuò)的選擇。最后,無(wú)論何種情況,只要活到10費(fèi),還有一手傻龍的夢(mèng)想。
當(dāng)然,實(shí)操的時(shí)候就會(huì)發(fā)現(xiàn)夢(mèng)想這個(gè)玩意兒之所以叫夢(mèng)想,因?yàn)樗^大多數(shù)時(shí)候只是個(gè)夢(mèng)想。
異靈術(shù) 狂野魔塊術(shù)
套牌代碼:
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在狂野模式里,控制型古爾丹卡組的構(gòu)筑當(dāng)然少不了二王瑪爾加尼斯,進(jìn)可攻退可受……進(jìn)可攻退可守的二王能讓場(chǎng)上的虛空領(lǐng)主亡語(yǔ)給的1-3小惡魔們瞬間質(zhì)變??傮w來(lái)講,只帶了一張“著魔男仆”和滿編了“空靈召喚者”以及ss橙武的構(gòu)筑方法,說(shuō)明在實(shí)操的時(shí)候我們要盡可能的控制被召喚出的惡魔牌是哪一張,而不是交給“著魔男仆”完全隨機(jī)的從自己的牌庫(kù)里拉拽。所以在“空靈召喚者”和橙武的使用上,都要看自己手牌情況,盡量做到有安布拉/魔塊+黑暗契約/安布拉+魔塊/魔塊+三王子……這樣combo組件的時(shí)候再一起組合使用。
星媽 快攻獵
套牌代碼:
AAECAR8CkbwCrwQO1AWL5QLquwLkwgKOwwKoBesH8gWvwgL70wLh4wL+DKgCtQMA
這是某平臺(tái)前不久組織的一個(gè)接力沖分賽時(shí)星媽用的套牌。雖然這個(gè)版本獵人的官 方欽定思路叫“無(wú)隨從獵”或者“全法術(shù)獵”,但打來(lái)打去,雷克薩發(fā)現(xiàn)自己還是那個(gè)T7思路,還是那種快攻打法——這也不難理解,畢竟職業(yè)本能決定了一切——“我還是我,是顏色不一樣的煙火”。
滅神 任務(wù)藍(lán)龍德
套牌代碼:
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藍(lán)龍德也算是上古流傳下來(lái)的卡組之一了。具體到這套牌的打法要點(diǎn),其實(shí)就是注意大藍(lán)龍之后的斬殺計(jì)算,因?yàn)椤皺M掃”多半是要用于前期解場(chǎng)的,所以真正能在后期用于斬殺的,可能只有2張“月火術(shù)”,這就對(duì)場(chǎng)上的藍(lán)龍數(shù)量提出了一定要求——如果對(duì)手是30血滿血,我們要有3只大藍(lán)龍配合雙“月火術(shù)”才可能一擊必殺——好在我們也有足夠的復(fù)制大藍(lán)龍的手段:真菌之王和兩張無(wú)面操縱者可以復(fù)制出4張大藍(lán)龍,而王庫(kù)恩則要用來(lái)保證即便所有的斬殺組件都比任務(wù)組件先到手,只要完成任務(wù)時(shí)王庫(kù)恩在還在牌庫(kù)、被刷成0費(fèi),那么我們就還是有足夠的費(fèi)用完成30血的一擊必殺——9費(fèi)瑪里茍斯+0費(fèi)王庫(kù)恩(回滿費(fèi))+5費(fèi)無(wú)面+5費(fèi)無(wú)面+雙月火=32點(diǎn)傷害。
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