首先當(dāng)然還是要準(zhǔn)備RMXP
隨便在你喜歡的空白處 建立 名稱 職業(yè) 記得選一個你喜歡的臉譜
職業(yè)你可以自己弄 我是懶 就用 青書了 反正只是 角色裝備之類的東西
接著打開 腳本編輯器
ARPG BATTLE
往下拉 看到類似 文字之后 在底下增加
if $game_variables[34] == OO #OO 是你的人物編號
skill = (skills.empty?) ? $game_skills[XXX] : $game_skills[skills[rand(skills.size)].to_i] #XXX 是 招式編號
end
EX 以我的情況為例
ARPG BATTLE
底下增加
if $game_variables[34] == 88
skill = (skills.empty?) ? $game_skills[525] : $game_skills[skills[rand(skills.size)].to_i]
end
525是這?e來的 切記 不要寫到空白編號 不然游戲會出錯
其實(shí)這是很后面的步驟 只是順著 選單順序先做
ARPG BATTLE
┏?I?W?D
if $game_variables[34] == OO #OO ?O??海????s腹
skill = (skills.empty?) ? $game_skills[XXX] : $game_skills[skills[rand(skills.size)].to_i] #XXX ?O ┷Α?s腹
end
Team
┏?I?W?D
when OO # ?O??海????s腹
return OO
?拽?ARPG_Actor
┏?I?W?D
OO => WWW,# OO?O?s腹 WWW?O ??j?]?w?虹幛濡S
OO => TeamateSource, #OO?O?s腹
WWW = {
:avatar => { 0 => "yueui" },
:icon => { 0 => "yellow_f" }, #?T?K釘ね?鰳S?d瓜
:enabled => 9999,
:force => { 9999 => "hushanxin",
9999 => "yizinzin",
9999 => "XXpurpleforce" }
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