導(dǎo) DNF國(guó)服全新的起源版本即將上線,今年的第一次全職業(yè)平衡也將全面襲來(lái),劍皇作為游戲中先版本輸出形態(tài)最好的職業(yè)之一,在起源中又該如何進(jìn)行加點(diǎn)呢?感興趣的朋友快來(lái)跟小編一起看看吧! DNF起源版本全職業(yè)...

DNF國(guó)服全新的起源版本即將上線,今年的第一次全職業(yè)平衡也將全面襲來(lái),劍皇作為游戲中先版本輸出形態(tài)最好的職業(yè)之一,在起源中又該如何進(jìn)行加點(diǎn)呢?感興趣的朋友快來(lái)跟小編一起看看吧!

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DNF起源版本劍宗最新加點(diǎn) 加點(diǎn)方案

這里僅提供一個(gè)模板式的加點(diǎn)方案,在閱讀之前,請(qǐng)認(rèn)真閱讀下面的文字:

永遠(yuǎn)沒(méi)有完全正確的加點(diǎn),只有最適合自己的加點(diǎn)。請(qǐng)記住這點(diǎn),我們可以提供給你的,僅僅是一個(gè)模板,什么意思呢,就是只會(huì)標(biāo)注出必須要加的技能,因?yàn)榫蛣ψ谶@個(gè)職業(yè)而言,技能之間輸出能力的差別,并不是很大,而任何一種加點(diǎn)都是要求你放棄一些輸出技能的,具體來(lái)說(shuō)選擇誰(shuí),放棄誰(shuí),全看個(gè)人習(xí)慣,在你習(xí)慣的前提下,不會(huì)對(duì)輸出能力有任何的影響,所以以下我會(huì)提供4套加點(diǎn)圖,分別對(duì)應(yīng)巨劍、太刀、鈍器、短劍流派,多余的sp和tp,完全可以自由分配,不需要有任何的擔(dān)憂(所有加點(diǎn)方案,都是在有契約的情況下)。

1、巨劍

加點(diǎn)點(diǎn)評(píng):巨劍方面,和以前的加點(diǎn)區(qū)別不大,著重強(qiáng)調(diào)了無(wú)色技能的爆發(fā),多余的sp可以選擇分配在裂刃天沖或者幻劍陣,tp點(diǎn)中,三絕的tp也可以轉(zhuǎn)移到奧義,這取決于你自己對(duì)劍宗的理解。

2、太刀

(1)普通技能型太刀

加點(diǎn)點(diǎn)評(píng):因?yàn)橥瑯邮褂脽o(wú)色技能作為主力輸出,所以加點(diǎn)和巨劍幾乎沒(méi)有區(qū)別,多余的sp同樣可以分配在裂刃天沖或者幻劍陣上面,tp方面,著重強(qiáng)化三絕斬,多余的tp分配有很多選擇,破軍旋舞斬和魔劍奧義都可以。

(2)魔戰(zhàn)肩帝國(guó)劍術(shù)太刀

加點(diǎn)點(diǎn)評(píng):著重強(qiáng)調(diào)帝國(guó)劍術(shù)的輸出,所以滿了降臨和強(qiáng)化基礎(chǔ)精通,以無(wú)色技能作為輔助輸出手段,盡量選擇收益高的技能加滿,tp方面,多余的tp可以自由分配在魔劍奧義或者破軍旋舞斬上面。

3、鈍器

(1)遠(yuǎn)古幻影異界鈍器

加點(diǎn)點(diǎn)評(píng):與以前的鈍器玩法類似,依然使用幻劍術(shù)+雷鳴千軍破的輸出方法,加點(diǎn)方面體現(xiàn)了這一思想,多余的sp可以自由分配,多余的tp可以自由分配在魔劍奧義、破軍旋舞斬、瞬影三絕斬上面。

(2)史詩(shī)套型鈍器

加點(diǎn)點(diǎn)評(píng):由于鈍器精通的改版,鈍器流使用史詩(shī)套可以獲得和巨劍類似的使用方法,所以加點(diǎn)上除了精通部分外,和巨劍差別也不大。而因?yàn)椴辉偈褂眠h(yuǎn)古幻影套裝,而鈍器精通并不直接提升幻劍術(shù)的直傷,所以幻劍術(shù)并不需要點(diǎn)滿,而純粹作為觸發(fā)手段存在。

4、短劍

加點(diǎn)點(diǎn)評(píng):短劍的加點(diǎn)與原來(lái)區(qū)別不大,還是兼顧了技能直傷和奧義補(bǔ)充的思路,所以加點(diǎn)上面,要兼顧絕大多數(shù)的無(wú)色技能,同時(shí)要保證奧義的輸出。

配裝速成

配裝方面,這里首先得說(shuō)明的是,劍宗這個(gè)職業(yè),我也說(shuō)了,是需要一定的投入的,可以肯定的是,巨劍、太刀、某些鈍器流派,無(wú)法速成。

所以這里只推薦鈍器和短劍的速成配裝方案,鈍器和短劍,目前來(lái)說(shuō)都是基于異界套的配裝(當(dāng)然鈍器可以有更好的選擇),按照現(xiàn)在刷異界的效率,半個(gè)月成型,是綽綽有余的,考慮到速成的關(guān)系,我們這里武器方面只推薦能買(mǎi)到的武器,裝備方面只推薦能換或者能做出來(lái)的裝備,鈍和短的高端配裝,在下面的模塊中會(huì)具體講到。

1、鈍器

鈍器分流派,史詩(shī)套鈍器不適合新人玩家使用,速成方面我們只推薦使用遠(yuǎn)古環(huán)境9件套的異界鈍器方案,遠(yuǎn)古幻影9套裝屬性如下:

建議具體配裝方案:①搭配貪食之殤戒指(可以通過(guò)成就任務(wù)獲得)、滅戰(zhàn)者鈍器(拍賣(mài)行購(gòu)買(mǎi))、黃字增傷稱號(hào)(三英雄[義]、騎士王的榮耀等)。②搭配貪食之力手鐲(可以通過(guò)成就任務(wù)獲得)、滅站者鈍器、暴傷稱號(hào)(魔女幻想、圣殿之巔等)。具體情況在下面列出:

2、短劍

短劍的速成玩法依然基于魔劍掌控者9,誠(chéng)然,如果有一定的史詩(shī)裝備確實(shí)有更好的選擇,但是我們不在速成篇進(jìn)行介紹。魔劍掌控這9套裝效果如下:

建議具體配裝方案:①搭配貪食之殤戒指(可以通過(guò)成就任務(wù)獲得)、杰諾的靈魂之劍短劍(拍賣(mài)行購(gòu)買(mǎi))、黃字增傷稱號(hào)(三英雄[義]、騎士王的榮耀等)。②搭配貪食之力手鐲(可以通過(guò)成就任務(wù)獲得)、杰諾的靈魂之劍短劍、暴傷稱號(hào)(魔女幻想、圣殿之巔等)。具體情況在下面列出:

(一)入門(mén)裝備點(diǎn)評(píng)

1、異界套

主要用于換裝的一個(gè)套裝,用做輸出并不合適,沒(méi)有非常適合的流派。

異界cd流鈍器的靈魂套裝,可以用于艦炮養(yǎng)老和鈍器過(guò)渡。

設(shè)計(jì)上傾向于巨劍的異界套,但是已經(jīng)不適合現(xiàn)在的版本,不建議使用。

加成屬性非常雜亂,均集中于非常用技能,強(qiáng)烈不建議做的一個(gè)異界套,幾乎一無(wú)是處。

曾經(jīng)短劍流的核心裝備之一,現(xiàn)在的3件套依然可以用在短劍流配裝之中,且9件套亦可用于短劍流的過(guò)渡。

換裝方面不如ms根之源,傷害方面不如傳說(shuō),不適合現(xiàn)在的版本,不建議使用。

2、傳說(shuō)套

塵封的悲鳴套裝,加成很雜,有可以一看的屬?gòu)?qiáng)、對(duì)lv45技能的增幅以及減防減抗,輸出方面不太理想,不太適合劍宗使用。

速成小戰(zhàn)術(shù),可以提供全隊(duì)一定的屬性光環(huán),在沒(méi)有其他史詩(shī)套的情況下也可以成為“有用”的劃水存在,強(qiáng)于沒(méi)什么用的醬油,況且還是能給全隊(duì)上霸體,算是不錯(cuò)的過(guò)渡裝。

新晉輸出傳說(shuō)套的代表,一般使用5件套即可,可以提供客觀的冰強(qiáng)屬性和較高的附加傷害,作為巨劍和太刀流在史詩(shī)套前的過(guò)渡還是可以的,比較推薦。

速成假豬套,屬性十分驚艷,幾乎可以和一些墊底的史詩(shī)套加成持平,有較高的等效附加傷害和光屬性強(qiáng)化,完全稱得上一套小史詩(shī)套,在沒(méi)有史詩(shī)套可用但是又非常執(zhí)著巨太流的朋友可以使用。

新興的傳說(shuō)套熱門(mén),提供了相當(dāng)不俗的基礎(chǔ)屬性和附加傷害,重要的是還能堆1覺(jué)等級(jí),在傳說(shuō)套中,比較適合劍宗,可以拿來(lái)過(guò)渡到史詩(shī)套階段毫無(wú)問(wèn)題。

一套以貼異常為主的套裝,散件效果異常尷尬,需要強(qiáng)化/增幅才能發(fā)揮效果,不建議使用,因?yàn)閭髡f(shuō)套不值得這個(gè)花費(fèi)。

遠(yuǎn)古王國(guó)套裝,屬性不太好,因?yàn)闆](méi)有什么實(shí)際上非常有用的屬性,不如使用手鐲的單件來(lái)作為強(qiáng)散,做套裝沒(méi)有必要,不推薦。

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