導(dǎo)語:2017可謂軍事演習(xí)類游戲爆發(fā)的元年,各種“吃雞”游戲?qū)映霾桓F,不少游戲也紛紛宣布加入“吃雞”模式。在1月30日開放的《刀劍斗神傳》資料片中,加入了一個(gè)全新的玩法“江湖亂斗”,雖然規(guī)則和生存玩法類似,但實(shí)際上是對(duì)傳統(tǒng)玩法的突破與創(chuàng)新,更是生存玩法的一次顛覆革命!
勝負(fù)創(chuàng)新:卷土重來未可知
在傳統(tǒng)的生存類玩法中,一旦死亡就意味著被淘汰出局,再也沒有翻盤的可能,最后勝利的只有一人。而在“江湖亂斗”玩法中,采取了積分制作為勝負(fù)評(píng)定的標(biāo)準(zhǔn),勝利的榮光并非一人獨(dú)享,積分排名前三的玩家均有獎(jiǎng)勵(lì)。由于勝利條件不同,所以沒有限定死亡次數(shù),你可以無數(shù)次“卷土重來”。
在亂斗玩法中,如果你被其他人擊殺,那所獲得的積分就會(huì)被其所奪走。不過不用等二十年,你能很快成為“又一條好漢”,找到擊殺你的那個(gè)人一雪前恥。這樣的設(shè)計(jì)避免了一時(shí)大意失荊州帶給玩家無盡的挫敗感,也變相的鼓勵(lì)了玩家們?nèi)ジ?jìng)爭(zhēng)戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗創(chuàng)新:樂趣在于過程
軍事演習(xí)類游戲的戰(zhàn)斗,勝負(fù)往往發(fā)生在一瞬之間,你可能剛開始游戲就已經(jīng)被淘汰出局,這樣的戰(zhàn)斗對(duì)新手來說非常不友好。而作為冷兵器格斗的MMO手游《刀劍斗神傳》,“江湖亂斗”的戰(zhàn)斗樂趣更多的在于過程之中。
《刀劍斗神傳》戰(zhàn)斗猶如武俠小說里兩名俠客的決斗,需要對(duì)敵人的心理進(jìn)行預(yù)判和應(yīng)對(duì),才能克敵制勝。合理利用游戲獨(dú)有的動(dòng)作元素也是戰(zhàn)斗致勝的關(guān)鍵,游戲加入了格斗游戲中常見的元素,如連招、破防、倒地、浮空、必殺等,通過這些動(dòng)作元素的搭配組合,戰(zhàn)斗過程行云流水一般酣暢淋漓。
另外,軍事演習(xí)類游戲以槍法來定勝負(fù),槍法不好的玩家很難以弱勝?gòu)?qiáng),很可能一開始就遭到了淘汰。但在《刀劍斗神傳》的江湖亂斗玩法中,加入了可以提升人物屬性的Buff,最高可以提升100%的屬性,讓平民玩家也能輕松戰(zhàn)勝土豪!兔子亦有搏獅之力!
體驗(yàn)創(chuàng)新:玩家敵人NPC三方角力
在軍事演習(xí)類游戲中,你只要留意其他玩家就可以了,但在《刀劍斗神傳》的亂斗玩法中,不僅要提防來自其他玩家的暗殺,還要小心中立NPC的襲擊。雖然搶奪官府和黑道的資源能快速獲得積分,但同時(shí)也要承受被他們懸賞追殺的危險(xiǎn)。在四面楚歌的環(huán)境中,殺出一條血路,成為笑到最后的那個(gè)人,這帶來的成就感是無與倫比的!
用槍炮吃雞的玩法已經(jīng)過時(shí),用刀劍吃雞的玩法已經(jīng)來臨!《刀劍斗神傳》江湖亂斗玩法,給你全新的“吃雞”體驗(yàn)!
關(guān)于《刀劍斗神傳》
亂世江湖動(dòng)作MMO手游《刀劍斗神傳》,是由暢游刀劍工作室傾情打造。《刀劍斗神傳》突出硬派動(dòng)作戰(zhàn)斗為特色,以幫會(huì)江湖社交和絢麗畫面,塑造了一個(gè)兇險(xiǎn)刺激、熱血浪漫的開放性武俠世界。
關(guān)于暢游
暢游公司是中國(guó)領(lǐng)先的互聯(lián)網(wǎng)游戲開發(fā)和運(yùn)營(yíng)商,其旗艦型產(chǎn)品《新天龍八部》端游已經(jīng)運(yùn)營(yíng)10年,擁有近3億的注冊(cè)用戶,系端游時(shí)代中國(guó)最經(jīng)典的游戲之一,至今仍在玩家心中占據(jù)著重要的地位。另外,暢游公司正在運(yùn)營(yíng)的《天龍八部3D》、《刀劍英雄》等游戲也都深受玩家喜愛。
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