導(dǎo) 從技能的理解看來,燈姐的藍(lán)量決定其作戰(zhàn)持久能力,1技能是主要輸出技能,那么裝備的思路也將圍繞這兩點(diǎn)展開——如何提高藍(lán)量,以及在團(tuán)戰(zhàn)中盡可能的多平A輸出。那么需要的屬性有:優(yōu)先藍(lán)量、攻速,其次移速、法強(qiáng)...

從技能的理解看來,燈姐的藍(lán)量決定其作戰(zhàn)持久能力,1技能是主要輸出技能,那么裝備的思路也將圍繞這兩點(diǎn)展開——如何提高藍(lán)量,以及在團(tuán)戰(zhàn)中盡可能的多平A輸出。那么需要的屬性有:優(yōu)先藍(lán)量、攻速,其次移速、法強(qiáng)、穿透,最后考慮CDR。我的個(gè)人出裝如下:

決戰(zhàn)平安京青行燈最佳出裝分析 青行燈出裝攻略

七面天女是核心裝備,提供藍(lán)量上限/回復(fù),而選擇CD的理由我會(huì)在對(duì)線部分說到。滅刀的選擇其實(shí)我真的糾結(jié)了很久,有些玩家僅僅選擇用陰陽術(shù)來提供攻速,我認(rèn)為還不夠,而在平安京不提供攻速鞋的情況下,攻速裝的選擇有:滅刀、高天雷震、麻伽古弓、鳴動(dòng)長風(fēng)、天照叢云劍。

其中高天和麻伽古弓因?yàn)閷傩圆贿m不做考慮,而鳴動(dòng)長風(fēng)我起初以為是個(gè)不錯(cuò)的選擇,但是由于1技能自帶AOE的特性,而且無意間發(fā)現(xiàn)鳴動(dòng)似乎不能很好觸發(fā)1技能特效,在有大佬做測試之前這點(diǎn)不做評(píng)判

而且暴擊屬性被目前版本熱門防御裝殺生時(shí)之甲克制,甚至可能A的傷害和反彈的差不多,這對(duì)沒續(xù)航的青行燈無疑是致命的,因此被拋棄。

在滅刀和天照之間我選擇滅刀是因?yàn)槠浜笃趦?yōu)秀的輸出能力,而且?guī)砘靷男Ч?dāng)然如果說一定要選擇天照我認(rèn)為也是可以的。

之后的裝備比較常規(guī),天沼望月提供減速和重傷DEBUFF,出云之章提供高額法強(qiáng),太陰太極提供法穿和打肉能力。

當(dāng)然出裝不是固定的,在對(duì)面刺客過于強(qiáng)勢的時(shí)候可以做出古琴+妖琴,如果認(rèn)為自己續(xù)航不夠可以做出靈刀,追求極端走A可以考慮天之尾羽張,其他諸如三途天光、月讀尊衣等功能性裝備也都可以考慮。再次重申,裝備不是死的,根據(jù)局勢做出最適合的裝備才是最好的。

陰陽術(shù)方面初級(jí)同樣找移速、攻速、穿透,中級(jí)方面選擇氣合回藍(lán),點(diǎn)金快速發(fā)育,高級(jí)選擇言靈星,因?yàn)樽鳛槌掷m(xù)輸出英雄,燈姐疊星層數(shù)的能力非常優(yōu)秀,一次平A提供1(平A)+2(1技能),即3層被動(dòng)。而在團(tuán)戰(zhàn)中,A大2A3A幾乎可以瞬間疊滿言靈,而橫向?qū)Ρ绕渌熨x則收益過低。