按下數(shù)字鍵3,進入選擇Build目標
按照你的分類去找物件左鍵選擇
我選了RANCH\Home\LevelStructure\mthBase02

按下左鍵選擇位置,再按一下就是安放,我放了兩個mthbase02

想要撤銷上一步,就按2,再按R,就刪除一個

接著講生成實體
實體就是會動的,我們看見的史萊姆,食物可以吸起來的都是
按下V在原地生成一個實體生成者,按左鍵放置
會看見

MinSpawns=最小生成
MaxSpawns=最大生成
SpawnInterval=刷新時間
下面的Available是實體列表
單擊一個實體按鈕(就是實體列表下面的按鈕)選擇實體,我選了SlimeGold(黃金史萊姆)
最少生產(chǎn)一個,最大三個,距離600

按下SaveSpawner就是保存
SetnewSpawnpoint就是重新放置
Detele就是刪除
對著生成者按E可以編輯
我把距離改成了60,按下X鍵,進入玩家模式
3個金色史萊姆!

R+鼠標移動可以控制傾

斜角度
Q+滾輪控制大小

大概就是這樣

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