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《怪物獵人世界》中雙刀是種攻速很快的武器,并且輸出穩(wěn)定,并且鬼人化后可以提升獵人的攻擊頻率,下面請看由“5758723”帶來的《怪物獵人世界》雙刀配裝推薦合集,以及武器綜合分析,希望對大家有用。
解禁前過渡
武器
只做礦石系的就可以了,有閑余再做個飛雷龍也可以。過了滅盡之后做滅盡爪即可。
防具
下位:首先做骨頭套,然后什么防高穿什么,鎧玉強(qiáng)化一下也可以。
上位:剛到上位可以選擇熔山龍、雌火龍、礦石、騷鳥的混搭。熔山頭的匠、雌火礦石的體力、騷鳥的看破都還不錯。
打過滅盡龍之后可以做火龍、滅盡以及其他古龍的裝備了,開始進(jìn)入正題。
這是我解禁不久的裝備,可以看到?jīng)]什么珠子都是瞎用的,還選擇了很多α裝,一般來講前期沒珠子的時候α是比β好一些。
吃蘑菇可能會上癮。
武器綜合分析
這張圖是mhwg.org上的數(shù)據(jù)截圖,羅列了所有20種最終雙刀的期待值。
有人會說看不懂,這些數(shù)據(jù)有啥用?
沒關(guān)系,我自己做了個計(jì)算器來算一些你們看得懂的。
經(jīng)驗(yàn)分享
以角龍棒槌為例,計(jì)算全近戰(zhàn)武器客制優(yōu)劣,也可計(jì)算技能優(yōu)劣,計(jì)算器更新至2.21加入屬性和預(yù)計(jì)實(shí)際傷害。
我計(jì)算的是各個武器不考慮配裝的情況下雙刀的鬼人亂舞輸出情況。
屬性計(jì)算在多段計(jì)算時因?yàn)榭ㄦ坏南蛳氯≌惴赡苷`差較大。
肉質(zhì)采用的是較為接近實(shí)戰(zhàn)的物理50,屬性20,而非木樁的75。然而這個取值在大多數(shù)情況下還是屬性占了小優(yōu)勢。
雙刀亂舞動作總值185,擊中次數(shù)16,屬性補(bǔ)正0.7。
我們可以看到以滅盡爪為標(biāo)準(zhǔn)的話, 只有泥魚龍、蠻腭龍、帶無擊的角龍是超模的,其他都一概不如滅盡好用。(爆破沒有進(jìn)行計(jì)算)。
很多人喜歡的慘爪棍棍,抱歉,我真的不知道什么時候應(yīng)該用它。
冥燈龍雙刀屬于可用范圍,然而同樣屬于龍屬數(shù)據(jù)都遜色于滅盡。多的兩個插槽即便插上匠,白條還是沒滅盡藍(lán)條長。
即便確實(shí)有三把武器在數(shù)據(jù)上有領(lǐng)先滅盡爪,但滅盡的長藍(lán)斬,高物理,低配裝要求讓它還是成為了最好用最通用的雙刀,沒有之一。
泥魚龍、蠻腭龍需要打?qū)?yīng)的屬性怪物方可發(fā)揮優(yōu)勢,角龍則需要比較高要求的配裝與珠子。
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第2頁:技能分析
展開技能分析
進(jìn)攻向技能
弱特:就必出。3級給50%會。
攻擊:攻擊是非常通用和強(qiáng)的技能,特別是4級攻還額外加了5會
屬性:別看屬性武器并不強(qiáng)勢,但是屬性珠在50,20這樣的肉質(zhì)鬼人亂舞收益是接近2攻的,我們可以基本看做1級屬性≥1級攻
看破:單純的看破收益很低。要結(jié)合其他技能才夠看。單純算物理傷害的話3級弱特3級超心需要6級7級的看破才能超過同級的攻擊。如果沒超心沒屬會就不建議出看破了。
超心:在弱特3前提下,2級攻(帶5會)>1超>2級攻。滿會情況下一級有4%的收益
挑戰(zhàn)者:大概有80%的覆蓋率吧。算上怒時的肉質(zhì)變化還有可能的超心基本1級挑約等于2級攻
精神顫抖:雙刀不考慮這個
匠:藍(lán)斬變白斬提高10%物理,6%屬性
火事場力:5級1.3倍物理攻擊力,粗暴的傷害,然而不好控制。高手向技能
飛燕:滑坡超人。打爆錘龍之屬很好用。滅盡龍出生區(qū)和沙漠這種斜坡多的地形適用。
屬性會心:大劍1.2 片手雙刀弓1.35 輕弩重弩1.3 其他1.25
滑會:需要滑坡一段時間(一兩秒)后冒光才觸發(fā),持續(xù)時間10秒?記不太清,不太實(shí)用。
力量解放:賣一管血或者砍怪五分鐘后觸發(fā),emm,不好衡量的技能,個人一般無視。經(jīng)常會在尷尬的情況下觸發(fā)。
無傷/不屈:特殊狀態(tài)下一級5點(diǎn)攻,難以衡量 難以保持。
無屬性強(qiáng)化:以角龍為代表的高攻灰字異常屬性武器的物理核心技能。1.1倍攻擊。
輔助向技能
鋼刃研磨:保護(hù)短白斬的技能。可以配合快磨和魚片。
達(dá)人藝(炎喵套裝):需要高會心支持保護(hù)斬味的套裝技能。通用性來講不如剛磨。需要捆綁一些奇怪的技能才能出。
利物(冥燈套裝):和鋼磨、達(dá)人藝相近的功能,保護(hù)斬味。更簡單友善的機(jī)制,直接減半。然而它沒有珠子,需要捆綁一些奇奇怪怪的技能才能出。
快磨:節(jié)省磨刀時間,和鋼磨可以考慮搭配使用。我選擇魚片。
跑者:有效減緩鬼人化掉耐速度,節(jié)奏型技能。然而對傷害沒有實(shí)際加成。因?yàn)橹灰阌脽o限鬼人連斬技巧,就不會退出鬼人化,所以這個技能只建議新手出。
體術(shù):我能想到的唯一解釋就是你選擇閃避衣裝。求雙刀閃避衣裝大佬速殺視頻,然而即使是用了閃避衣裝,這個技能也不足以成為最優(yōu)選項(xiàng)。
耐力急速回復(fù):辣雞技能我不想見到它。
茸食(愛吃蘑菇):新手福利技能,一口一個蘑菇的毒品向技能,輔助最愛。然而r8的評級,逆天的珠子掉率,丑陋的豬頭,我不得不說這是設(shè)計(jì)失敗的產(chǎn)物。明明是開荒向的技能結(jié)果300小時后都快白金了還沒出過珠子??ㄦ怀允喊?!
快食:一口一個,血拼流輔助流技能。
節(jié)食(滿足感):我這82年的可樂,喝了這一口,吐出來還能再喝一口。血拼流輔助流技能。
廣域化:輔助向技能,想讓隊(duì)友都自動夸你嗎?我覺得你最好是換一把武器。
破壞王:還在煩惱滅盡的刺打不掉總變黑嗎?還在煩惱鋼龍頭為什么這么鐵嗎?這個龍的尾巴為什么還不斷?破壞王帶你輕松解決煩惱。(打滅盡因?yàn)槠茐陌状痰沟氐年P(guān)系,一定程度上流程會變得輕松)
奪取耐性:讓怪容易疲勞,一定程度上提高安全性,然而并沒什么卵用。
耐沖:組隊(duì)向技能。3級珠子很不友善。一般不考慮堆,組隊(duì)有個一級就很足夠了。然而雙刀自帶一級,只要在砍就無視那些小動作,太刀的“垃圾武器下跪斬”的目標(biāo)里并沒有雙刀。還是讓別人嘗嘗站著亂舞雙刀前面的滋味吧。
防御向技能
耳塞:毋庸置疑的的神技。雙刀對抗吼叫的最佳方式。(什么?你叫我滾吼?勞資砍的正嗨!沒空!)
耐震:觀看偷跑直播和開荒時認(rèn)為不錯的技能,結(jié)果玩起來300小時都沒出過。對付某些特定的怪物不錯。
風(fēng)壓:抱歉,我有鬼人化。
體力強(qiáng)化:開荒神技,血拼神技。多的血可以讓你做到很多超乎想象的事情,比如肉身抗核爆。后期可考慮替換。
精靈加護(hù):同樣是開荒神技。我會說送的順風(fēng)護(hù)石我一直用到hr30+嗎?
死里逃生:沒用過,不理解。
防御:沒什么其他好用技能的時候湊數(shù),從技能上找防御收益略低。
xx屬性耐性/xx異常耐性:害怕炎王嗎?來點(diǎn)火抗來點(diǎn)耐爆。害怕麒麟嗎?來點(diǎn)電抗來點(diǎn)耐麻。尸套龍?換上這3個耐瘴它就是rbq。
回性:雙刀的體力很重要,這代滑步耗耐太多,見仁見智的技能。
回距:基本不作考慮。
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第3頁:滅盡龍爪
展開滅盡龍爪
滅盡爪就是簡單粗暴的象征,長藍(lán)斬,高物理,低配裝要求,從上面的整體分析就能看出是入門的不二選擇。
這套配裝大概是滅盡常規(guī)理論傷害最高了吧?
配合客制10會可以達(dá)到攻擊弱點(diǎn)常駐95會
farm就是要高耳,簡單粗暴有效,對面的龍你倒是叫???
圖中配裝換一個破龍珠上去應(yīng)該更優(yōu)
這套我稱為HR999配裝,是我從第一個hr999的截圖中分析得到的。
他在超心珠的位置放的應(yīng)該是破龍,還是超心收益更大一點(diǎn)。
武器客制吸血,耳栓讓你無所畏懼,跑者讓你從心所欲的鬼人,是一套對新手很友善的配裝
給不想要屬會的朋友準(zhǔn)備了一套,還有很多對某種怪針對性的配裝暫時先不展開。
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第4頁:角龍雙錘
展開角龍雙錘
角龍和滅盡應(yīng)該是最通用的兩把雙刀了。配好的角龍是最高爆發(fā)的代表。角龍棒槌必配匠、剛磨、無擊,對珠子的要求比較高。(匠4匠5才有白斬)。
角龍常規(guī)環(huán)境下的輸出配裝。
角龍考慮達(dá)人煙霧時的爆發(fā)輸出配裝。
客制一次會心在達(dá)人煙霧時攻擊弱點(diǎn)就滿爆咯。
耳栓有什么用,大家都知道。
最強(qiáng)武藝!搭配閃避衣!達(dá)人煙霧!無以倫比的理論輸出!
不要問我怎么穩(wěn)定開火!我也不知道!去找個巖漿酸水淹死吧!
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第5頁:泥魚龍/飛雷龍菜刀
展開泥魚龍/飛雷龍菜刀
這兩把是類型相似的屬性刀,不錯的物理,不錯的屬性,不長的白斬,搭配屬會、匠、剛磨。
最強(qiáng)的水刀和雷刀,更強(qiáng)的是它們只有r6,可以客制強(qiáng)化3次!
一般用在屬性客制場合,比如鋼龍、炎喵。還有你需要水刀去洗凈表皮泥土的時候。
泥魚龍屬會匠高耳弱特。屬性刀都這樣出裝基本沒錯啦。
飛雷龍屬會匠高耳弱特,跟上面的配裝幾乎雙胞胎。
不帶高耳的輸出型配裝。飛雷龍刀可輕松達(dá)到弱點(diǎn)滿會心。泥魚龍可以基本照抄飛雷。
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第6頁:冰炎劍
展開冰炎劍
雙屬型雙刀,只有雙刀才有的機(jī)制,一把冰一把爆。如果說其他雙刀鬼人亂舞的屬性補(bǔ)正是0.7,那它就是0.35. 堆屬性或異常只有別的的一半收益。建議走物理路線。
然而不錯的物理板面以及不低的屬性板面使得它還是成為了本作的第一冰刀(主要是對手太菜)。因?yàn)槎喙盅肯陆担惓L匦苑e累值等關(guān)系,爆破在對付多個怪的任務(wù)時也有著一定的優(yōu)勢,
帶鋼磨或者達(dá)人藝保護(hù)斬味。
兩套高耳配裝,一套高會,一套高傷。
屬會+達(dá)人藝的組合??瓷先ズ軈柡Φ碾s技配裝
不用高耳的常規(guī)配裝可以參考角龍的配裝、或者爆鱗的達(dá)人藝配裝。
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第7頁:蠻腭龍刀
展開蠻腭龍刀
最強(qiáng)的火刀,傷害期望值爆表。然而這代弱火怪物極少,沒有多少出場機(jī)會。順便一提,火可以軟化烤魚的表皮肉質(zhì)。
蠻腭龍刀配裝
同樣是屬會高耳帶火2的配置,會心在不客制的情況下已經(jīng)頂沒了負(fù)會心,匠因?yàn)椴惶嵘龜匚冻潭人?足夠。挑可換超心。
不用高耳的配裝可以參照滅盡爪的。
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第8頁:爆鱗斧
展開爆鱗斧
最強(qiáng)的爆破雙刀,用起來一般吧。單人湊合,多人爆破收益直線下降。因?yàn)槎喙盅肯陆?,異常特性積累值等關(guān)系,爆破在對付多個怪的任務(wù)時也有著一定的優(yōu)勢。
帶高耳的達(dá)人藝配裝
不帶高耳的達(dá)人藝配裝
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第9頁:麒麟刺
展開麒麟刺
純凈的幻獸武器,在屬性強(qiáng)化受限后變得有些乏力,在裝備與珠子成熟之后甚至不如r6的飛雷龍刀。 在獲取難度上也同樣如此。 但是在有匠的支持之前還是強(qiáng)于飛雷龍的。
麒麟配裝
同樣是高耳型匠2配裝。需要更多配裝可以參考之前的滅盡龍。
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第10頁:毒眠麻
展開毒眠麻
這三把屬性異常刀放在一起講。這作雙刀不存在自帶異常武器,必須要依賴屬性解放。眠與雙刀相性太差,不建議使用(所以我干脆沒放圖)。毒麻的效果嘛,你們自己可以試試看。
毒眠麻配裝
攻擊向毒刀
我實(shí)際操作過這套毒刀打過歷戰(zhàn)鋼龍,不是特別理想。3人組隊(duì)9分鐘左右時長毒3次。
攻擊向麻刀
麻痹強(qiáng)化型麻刀。優(yōu)點(diǎn)是嗯比較好看?能發(fā)動麻的次數(shù)也多。我的整備珠和麻痹珠都只有2個,整備到3應(yīng)該效果不錯??梢赃x用化合衣裝!
立志輔助的朋友也可以把珠子改成茸食(吃蘑菇,然而我一個都沒有),節(jié)食,廣域化。 那么,你為什么不去玩片手吶?
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第11頁:采集
展開采集
采集和pts獲取也是怪物獵人世界里重要的一環(huán)
采集配裝
請選擇性無視那個,長槍,采集專用武器。
選擇雙刀一樣也能跑。
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第12頁:其他
展開其他
還有幾把應(yīng)該在看過前面的分析后,你們也會覺得完全不需要介紹吧?
我只要負(fù)責(zé)在邊上美美的站著就好了,順帶打一點(diǎn)輸出。
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第13頁:針對性出裝
展開針對性出裝
對面是先知,先出個補(bǔ)刀斧。對面是蠻王,先來雙布甲鞋。對面是faker,我和他五五開。對面黃旭東,大仙你別奶我
對炎王龍
3火抗、3耐爆,從上面你喜歡的配裝中找出幾個珠子進(jìn)行替換即可。
特殊裝置帶耐熱衣裝和治療圖騰 沒錯
和隊(duì)友輪流插治療圖騰
還是方的話衣服可以換成酸翼龍β
換區(qū)、起飛噴火和核爆丟閃光或者爆裂結(jié)晶
龍結(jié)晶有個區(qū)上面還掛著石柱
對鋼龍
奪命13閃,你敢上天我就閃。3閃光+10光蟲調(diào)合。建議調(diào)合設(shè)置快捷輪盤
鬼人化自帶風(fēng)壓大
穿不動衣的時候別在風(fēng)眼久待
龍結(jié)晶有個區(qū)上面還掛著石柱,鋼龍有的時候都不用你扔它自己就一頭撞死了。
對尸套龍
換上耐瘴3之后就是rbq
胯下瘋狂輸出
不建議帶鐵衣,可能會被歷戰(zhàn)甩頭+掃尾二連死
和隊(duì)友輪流插治療圖騰
知道有個技能叫瘴氣適應(yīng)嗎?還能減少酸水傷害。
對麒麟
雷抗3,耐麻屬異都不錯。
裝置帶耐雷和體力/不動
睡了之后可以大桶爆彈g+回家玉
麒麟和蠻腭龍是我本作最不喜歡打的怪了。
操作實(shí)在沒自信的可以考慮換錘子、長槍、斬裂弩
對滅盡龍
好像沒啥需要特別針對的,灌傷害就行。
破壞王可以幫助你破白刺倒地
睡了之后可以大桶爆彈g+回家玉
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