導(dǎo) 、在你完成24個(gè)將五破之前,一定要選擇掛困難難度的金幣關(guān)(第一關(guān),注意看關(guān)卡掉落說明)!很多萌新根本沒注意這一點(diǎn),包括我,開局時(shí)打到哪一關(guān),就掛在哪一關(guān),這是悲劇的開始!你會在前期因?yàn)榻饚挪粔驘o法突破...

、在你完成24個(gè)將五破之前,一定要選擇掛困難難度的金幣關(guān)(第一關(guān),注意看關(guān)卡掉落說明)!很多萌新根本沒注意這一點(diǎn),包括我,開局時(shí)打到哪一關(guān),就掛在哪一關(guān),這是悲劇的開始!你會在前期因?yàn)榻饚挪粔驘o法突破,被拉下很多戰(zhàn)力,這就意味著別人會比你先打完很多關(guān)卡,獲得更多的資源去強(qiáng)化戰(zhàn)力。

切記!切記!五破之前一定要掛金幣關(guān),不然后面你會插翅難追!

二、五破之后:轉(zhuǎn)到第三關(guān),同時(shí)掉經(jīng)驗(yàn)和金幣(困難難度)。

三、寶具開幾個(gè)之后:長掛經(jīng)驗(yàn)關(guān)(困難難度)。

四、關(guān)于強(qiáng)化:前期能強(qiáng)化,一定要及時(shí)強(qiáng)化。投資一點(diǎn)血鉆到稿工稿或礦工包,在前期其實(shí)收益可能會大過你一次十連,因?yàn)檫@能讓你戰(zhàn)力保持領(lǐng)先,就意味著掉落的資源更多,更早獲得關(guān)卡獎勵拉開差距。

五、小黃人問題:和金幣一樣,前期會很缺小黃人,而后期多得想吐。個(gè)人覺得前期可以適當(dāng)用競技場點(diǎn)數(shù)換小黃人,來保證戰(zhàn)力提升。

六、記住,寶具增加四圍不增加屬性,所以寶具可以慢慢來,競技場點(diǎn)數(shù)在急需時(shí)可以兌換小黃人,但是忍著別換魂晶,魂晶早晚夠,不如換炸彈炸礦石劃算。