騰訊正式對(duì)外宣布,將從今年開(kāi)始對(duì)功能游戲進(jìn)行全面布局,進(jìn)一步探索與發(fā)掘游戲的正向社會(huì)價(jià)值,引發(fā)行業(yè)和社會(huì)的熱議和關(guān)注。今天,騰訊正式對(duì)外公布了首批功能游戲產(chǎn)品。
功能游戲,具體指的是以解決現(xiàn)實(shí)社會(huì)和行業(yè)問(wèn)題為主要目的的游戲品類(lèi),與傳統(tǒng)娛樂(lè)型的游戲產(chǎn)品有所區(qū)分。騰訊關(guān)注功能游戲由來(lái)已久。去年,騰訊研究院發(fā)布了關(guān)于功能游戲的專(zhuān)項(xiàng)研究報(bào)告——《跨界發(fā)現(xiàn)游戲力》;同時(shí),騰訊游戲在去年組建了專(zhuān)業(yè)的功能游戲團(tuán)隊(duì),并于今年年初完成了首批功能游戲產(chǎn)品的籌備。
騰訊本次公布的首批功能游戲包括《榫卯》、《折扇》、《紙境奇緣》、《歐氏幾何》,以及一款以重新演繹中國(guó)北方少數(shù)民族傳統(tǒng)文化為背景的游戲。這5款產(chǎn)品,涉及傳統(tǒng)文化、理工鍛煉、科學(xué)普及三大領(lǐng)域,其中既有自主研發(fā)的產(chǎn)品,也有代理發(fā)行的來(lái)自國(guó)內(nèi)外團(tuán)隊(duì)的優(yōu)秀功能游戲。
《榫卯》(傳統(tǒng)文化)
《榫卯》是由國(guó)內(nèi)獨(dú)立團(tuán)隊(duì) tag Design開(kāi)發(fā)的一款以介紹中國(guó)傳統(tǒng)工藝榫卯為主題的科普產(chǎn)品,主要通過(guò)結(jié)構(gòu)、知識(shí)兩大塊給用戶(hù)介紹榫卯結(jié)構(gòu)的整體特點(diǎn)以及形成歷史、另外還會(huì)介紹目前國(guó)內(nèi)尚在進(jìn)行榫卯相關(guān)設(shè)計(jì)的工坊組織。
游戲主要通過(guò)滑屏和點(diǎn)擊進(jìn)行操作,包含超過(guò)30種不同結(jié)構(gòu)的榫卯,游戲介紹了每一款榫卯的原理、歷史和制作工藝,同時(shí),用戶(hù)可以通過(guò)精細(xì)的3D模型對(duì)榫卯進(jìn)行360°的觀賞和拆分。
《折扇》(傳統(tǒng)文化)
《折扇》是tag Design開(kāi)發(fā)的另一款介紹中國(guó)傳統(tǒng)文藝的科普產(chǎn)品,它以中國(guó)折扇傳統(tǒng)文藝為題材,游戲內(nèi)包含折扇欣賞、形制、工藝、歷史等方面,給用戶(hù)了解到折扇的整個(gè)制作、素材以及相關(guān)歷史。并且通過(guò)交互+輕解謎的推圖小游戲形式給用戶(hù)模擬體驗(yàn)折扇的制作過(guò)程。
游戲主要通過(guò)滑屏和點(diǎn)擊進(jìn)行操作,通過(guò)精細(xì)的3D模型,拆分折扇結(jié)構(gòu),除了對(duì)折扇進(jìn)行全方位的欣賞外,還加入了輕解謎的玩法,用戶(hù)可以動(dòng)手從選竹開(kāi)始參與到制作成扇的16個(gè)步驟。
《紙境奇緣》(科學(xué)普及)
《紙境奇緣》是由美國(guó)團(tuán)隊(duì)Fishing Cactus開(kāi)發(fā)的一款鍛煉用戶(hù)打字能力的功能游戲產(chǎn)品。它以拼字為基礎(chǔ),在2.5D的地圖中進(jìn)行解謎冒險(xiǎn)的故事導(dǎo)向單機(jī)游戲。美術(shù)優(yōu)秀,且針對(duì)不同語(yǔ)言設(shè)定,游戲內(nèi)的文字拼寫(xiě)也會(huì)按照設(shè)定語(yǔ)言來(lái)重新設(shè)計(jì)。
玩家在游戲中扮演一個(gè)騎著狐貍的小女孩,在折紙的世界中進(jìn)行冒險(xiǎn),游戲內(nèi)有雪地、高山、森林等不同的關(guān)卡場(chǎng)景,玩家需要通過(guò)“打字”這一特殊方法與怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗或解謎,如打字使用技能、觸發(fā)機(jī)關(guān)等,游戲包括中文、英文、法文等8種不同語(yǔ)言,無(wú)論是打字高手還是初學(xué)者都能在游戲中找到樂(lè)趣。
感受下這個(gè)超可愛(ài)的畫(huà)風(fēng)
《歐氏幾何》是由俄羅斯團(tuán)隊(duì)Horis開(kāi)發(fā)的一款使用尺規(guī)作圖,進(jìn)行幾何解謎的數(shù)學(xué)游戲。
在游戲里,玩家需要在平面上,通過(guò)合理使用作圖工具,作出垂線、切線、角平分線、圓等幾何圖形,在嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膸缀芜壿嬛?,完成關(guān)卡挑戰(zhàn);與此同時(shí),玩家還可以不斷優(yōu)化設(shè)計(jì),在盡可能少的步數(shù)內(nèi)得到最優(yōu)雅簡(jiǎn)潔的解決方案。讓玩家在領(lǐng)會(huì)幾何之美的同時(shí),也能提升其邏輯思維能力。
當(dāng)然你也可以這么玩,看出來(lái)什么單詞了嗎?
一款以北方少數(shù)民族傳統(tǒng)文化為背景的游戲(傳統(tǒng)文化)
除以上4款游戲,騰訊還將推出一款以北方少數(shù)民族傳統(tǒng)文化為背景的功能游戲,希望通過(guò)游戲的全新演繹,能讓更多人關(guān)注和了解中國(guó)優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化。值得關(guān)注的是,這款游戲也是騰訊游戲?qū)W院第二期開(kāi)普勒計(jì)劃孵化的畢業(yè)生作品,通過(guò)這種方式,騰訊游戲一方面展示了扶持原創(chuàng)游戲的誠(chéng)意與提升研發(fā)能力的決心,另一方面,也能進(jìn)一步提高員工的社會(huì)責(zé)任感和對(duì)中華民族傳統(tǒng)文化的傳承意識(shí)。
更多不同類(lèi)型的功能游戲產(chǎn)品將陸續(xù)推出
此外,今年年初,騰訊與樂(lè)高集團(tuán)達(dá)成戰(zhàn)略合作,確定將通過(guò)優(yōu)勢(shì)互補(bǔ),推出適合兒童的、積極健康、充滿(mǎn)樂(lè)趣和想象力的優(yōu)質(zhì)數(shù)字內(nèi)容。讓包括家長(zhǎng)和孩子在內(nèi)的更多人可以在玩樂(lè)中學(xué)習(xí)。
除了在親子互動(dòng)類(lèi)功能游戲的大力投入外,騰訊也正積極參與到國(guó)際上將功能游戲運(yùn)用于前沿探索的研發(fā)合作中,后續(xù)也將推出相關(guān)產(chǎn)品。早在半年前,騰訊云已與美國(guó)華盛頓大學(xué)游戲科學(xué)中心展開(kāi)合作,為其使用眾包和分布式計(jì)算技術(shù)的DNA研究功能游戲提供技術(shù)支持。秉承“用互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)提升人類(lèi)生活品質(zhì)”的理念,未來(lái),騰訊將在功能游戲領(lǐng)域投入更多的力量,以滿(mǎn)足不同行業(yè)和人群的發(fā)展需求。
在持續(xù)推出優(yōu)秀功能游戲產(chǎn)品的同時(shí),騰訊希望,能通過(guò)在國(guó)內(nèi)對(duì)功能游戲這一細(xì)分領(lǐng)域的率先開(kāi)拓,首次樹(shù)立高標(biāo)準(zhǔn)的中國(guó)功能游戲品類(lèi)與學(xué)科,在跨界合作、國(guó)際經(jīng)驗(yàn)引入以及人才培養(yǎng)等方面,為社會(huì)與行業(yè)提供功能游戲發(fā)展的寶貴經(jīng)驗(yàn),進(jìn)一步推動(dòng)游戲的正向價(jià)值,進(jìn)而推動(dòng)中國(guó)游戲行業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)。
全部評(píng)論