FGO巖窟王唐泰斯評(píng)測(cè),伯爵好不好用?國(guó)服也是在上周日開啟了監(jiān)獄塔伯爵的復(fù)刻活動(dòng),那么這個(gè)月球男友的實(shí)力究竟如何呢?
你呼喚我了吧!Master!
英靈數(shù)據(jù)
90級(jí)滿芙芙: HP:13167 ATK:13631
100級(jí)滿芙芙: HP:14330 ATK:14828
性別:男
職介:Avenger
所屬陣營(yíng):人
屬性:混沌·惡
所屬地域:法國(guó)
NP率:0.62%
被擊NP率:6%
暴擊權(quán)重:30
hit數(shù):Art:2hits ; Buster:3hits ; Quick:4hits;Extra:5hits;
數(shù)值:筋力:B;耐久:A+;敏捷:C;魔力:B;幸運(yùn):???;寶具:A;
口頭禪:——等待,并心懷希望吧!
戰(zhàn)斗形象
技能詳解
職介技能
名稱:復(fù)仇者,固有等級(jí):A
效果:自身受到傷害時(shí)獲得NP量提升(20%)&自身以外的己方全體(含候補(bǔ))弱體耐性降低[副作用](10%)
簡(jiǎn)評(píng):復(fù)仇者職介技能,混合伯爵的6%受擊NP及二技能黃金律使其效果極其顯著。
名稱:忘卻補(bǔ)正,固有等級(jí):B
效果:自身的暴擊威力提升(8%)
簡(jiǎn)評(píng):復(fù)仇者職介技能,提升幅度不高但是對(duì)于高ATK的復(fù)仇階效果較為顯著,也是伯爵唯一增加暴傷的技能。
名稱:自我回復(fù)(魔力),固有等級(jí):D
效果:賦予自身每回合獲得NP狀態(tài)(3%)
簡(jiǎn)評(píng):復(fù)仇者職介技能,配合部分NP禮裝于周回本有奇效,例如:滿破虛數(shù)配合20NP充能可在第三面達(dá)到滿NP。
固有技能
鋼鐵的決意 EX | CD:8 | ||||||||||
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賦予自身無(wú)敵貫通狀態(tài)(1回合) | \ | ||||||||||
攻擊力提升(1回合) | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% | |
弱體耐性提升(3回合) | 14% | 15.80% | 17.60% | 19% | 21.20% | 23.00% | 25% | 26.60% | 28.40% | 32% | |
簡(jiǎn)評(píng):自帶無(wú)敵貫通,滿級(jí)一回合50%攻擊力,綁定爆發(fā)回合使用,提升幅度較高,但由于伯爵色卡及輸出問題,該技能無(wú)須綁定寶具使用;副效果為弱體耐性提升3回合,幅度不低,在對(duì)付DEBUFF的局面有奇效,由于伯爵無(wú)對(duì)魔力,該副效果是伯爵唯一抵抗弱體的資本。 | |||||||||||
黃金律 A | CD:8 | ||||||||||
自身的NP獲得量提升(3回合) | 20% | 23% | 26% | 29% | 32% | 35% | 38% | 41% | 44% | 50% | |
簡(jiǎn)評(píng):標(biāo)準(zhǔn)黃金律,滿級(jí)提升幅度50%,由于伯爵本身NP獲取率較低,一般情況下效果不明顯。 | |||||||||||
絕境的智慧 A | CD:8 | ||||||||||
敵方單體的蓄氣值減少1格 | \ | ||||||||||
自身的弱體狀態(tài)解除 | \ | ||||||||||
獲得星星 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 20 | |
簡(jiǎn)評(píng):滅氣+解弱體+產(chǎn)星,極強(qiáng)的復(fù)合技能,滅氣為伯爵本身唯一的保命技能,解弱體可保證爆發(fā)回合不被DEBUFF所拖累,產(chǎn)星可直接提升本回合輸出能力(暴擊),星星不夠時(shí)一般推薦和一技能綁定使用,可以達(dá)到最高輸出。 |
寶具數(shù)據(jù)
虎啊,煌煌燎燃 | 對(duì)軍寶具 A | Enfer Chateau d'If | ||
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對(duì)敵方全體進(jìn)行強(qiáng)力的攻擊<寶具升級(jí)效果提升> | ||||
600% | 800% | 900% | 950% | 1000% |
敵方全體防御力下降(3回合)<超蓄力效果提升> | ||||
20% | 25% | 30% | 35% | 40% |
賦予敵方全體詛咒狀態(tài)(5回合)<超蓄力效果提升> | ||||
500 | 750 | 1000 | 1250 | 1500 |
寶具簡(jiǎn)評(píng)
寶具傷害水平為標(biāo)準(zhǔn)綠卡光炮水準(zhǔn),和其他五星從者同屬于二寶提升較大,后續(xù)較小的類型。
副效果一是降防,不過由于是先傷害后降防所以對(duì)于寶具本身并無(wú)提升,通常情況下效果一般。
副效果二是詛咒,完全屬于免費(fèi)贈(zèng)送的效果,基本來說沒有過多用處。
副效果三(???)是出星,作為多hit綠卡光炮,敵方數(shù)量越多出星越多,敵方三人的情況下配合三綠配卡+EX一般可以達(dá)到滿星。
組隊(duì)及禮裝
搭配從者
萬(wàn)金油輔助兩枚,其中梅林的英雄作成在伯爵的爆發(fā)回合可以提供巨量輸出 悄悄告訴你,這個(gè)時(shí)候紅卡傷害完爆寶具 。 | |
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?????? 喲好巧啊,你也加班啊 |
搭配禮裝
熱沙的話語(yǔ),效果為400集星+20爆傷,滿破為600集星+25爆傷,對(duì)于集星權(quán)重低的伯爵來說極度適用 |
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嗯?太少了?搭配完全沒有細(xì)說?
英靈詳解
哼,那么無(wú)聊的部分到此結(jié)束,現(xiàn)在開始我們的正題吧。
為什么我會(huì)讓我的御主來做這份攻略?因?yàn)槊刻於加腥苏f,“伯爵輸出感覺很低啊”“為什么這也能單挑很多副本”“我打不出傷害啊!”之類的……
雖然不想承認(rèn)但是你們說的很對(duì),正常情況下,我的輸出已經(jīng)跟不上很多英靈……
(吸煙)呼………………
但是!跟不上不代表我會(huì)毫無(wú)作為!
哼哈哈哈哈哈!!!就讓我來告訴你們!問題到底出在什么地方!
前言
在說問題之前我想把御主前面沒有說完的話補(bǔ)充一下:
我的搭配從者除了萬(wàn)金油輔助以外還有布姐、以及副本真正的克制從者;在不同的情況下,給我的禮裝需要靈活應(yīng)變,我比較推薦的只有熱沙(可以將伯爵提升至主力暴擊手)、相撲(萬(wàn)金油暴力禮裝)、寶石翁(周回,包括虛數(shù)等NP禮裝)和黑杯(周回中有足夠充能且需要一回合清場(chǎng)),有關(guān)其余禮裝,因?yàn)閱雾?xiàng)強(qiáng)不過寶石黑杯等,泛用比不過相撲,而暴擊禮裝則沒有集星,所以組隊(duì)情況下其余禮裝不多推薦。
有關(guān)伯爵的缺點(diǎn)
要說缺點(diǎn)就必須說說現(xiàn)在的大潮流,這個(gè)游戲,想要達(dá)到主力打手的位置,目前大方法只有三種:
一、寶具
這個(gè)游戲的主力寶具輸出分兩種,一種是光炮清場(chǎng),一種是單體高傷,后一種是主力打手最優(yōu)選,倒不是因?yàn)榍耙环N實(shí)用性差,而是目前所需要主力打手的高難度本,BOSS往往只有1-2人,這種情況下如果使用光炮清場(chǎng),傷害會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于單體,無(wú)論效率還是通關(guān)幾率都大大降低,像這種從者,類似的例子有沖田總司、弗拉德三世[狂]、奧茲曼迪亞斯……
很不巧的,我的寶具屬于光炮,而光炮從者大都用于清場(chǎng),為了使用便利更多的會(huì)用自充型光炮,例如弗朗西斯·德雷克,然而我并沒有什么自充,所以很遺憾,光炮系主力我條件不足。
二、暴擊
這個(gè)分為克制系暴擊和非克制系暴擊,克制系暴擊很容易理解,即為和敵人對(duì)應(yīng)克制關(guān)系并有暴擊系技能的從者。
而非克制系暴擊,只有一個(gè)例子:黑貞。哼,雖同為Extra職介,但我似乎被遠(yuǎn)遠(yuǎn)的甩掉了……
三、生存
這是最特殊的一類,不屬于寶具流也不屬于暴擊流,一般作為后場(chǎng)最后一位出場(chǎng),最明顯的例子就是赫拉克勒斯和狂庫(kù)丘林,他們的生存能力加上三紅的配卡,完美詮釋了什么叫做“活著就是輸出?!?/p>
那么現(xiàn)在來說說我的缺點(diǎn)吧:寶具為光炮、NP率不足、無(wú)集星爆傷、生存能力差。
是不是完美避開了現(xiàn)在主力的所有選項(xiàng)?哼!這,也就是為什么你們用我打不出輸出的原因!
那么這些缺點(diǎn)有辦法改進(jìn)么?
有!熱沙的話語(yǔ)作為集星+爆傷,可以直接去掉暴擊流的缺點(diǎn),雖然缺點(diǎn)依舊明顯,但是改善了不是么?
有關(guān)伯爵的優(yōu)點(diǎn)
在談?wù)撏耆倪M(jìn)之前,我們來說說我的優(yōu)點(diǎn)吧:
這是日服到現(xiàn)在為止的ATK從大到小排序表,而我,依舊穩(wěn)占第四的位置,這是其一。
我的掉星率為5.9%,配合綠卡光炮+雙綠卡,出星續(xù)航能力非常足,這是其二。
被擊NP率配合黃金律全游第一,在被擊的情況下,很容易寶具連發(fā)并且降防,這是其三。
技能搭配為單回合無(wú)敵貫通+50攻擊力+解弱體+20出星,滿暴擊狀態(tài)單回合爆發(fā)能力極強(qiáng),這是其四。
綜合一下
這樣就很明顯了解到問題的關(guān)鍵了:
有足夠出星,ATK非常高,可以打出足夠的爆發(fā),但是沒有集星;NP率雖然很差,但是在被擊情況下,很容易打出寶具減防增強(qiáng)輸出。
分析結(jié)束,現(xiàn)在了解到為什么我打不出傷害了么?
當(dāng)然,這個(gè)帖子自然不會(huì)就這樣結(jié)束,我在御主的演講稿里面做了一點(diǎn)改動(dòng)。
改動(dòng)點(diǎn)分別是“黃金律”和“寶具簡(jiǎn)評(píng)”。
也就是所謂的“通常狀況下”無(wú)法打出高傷。
那么,既然有通常情況,那就說明有一種幾乎可以解決所有缺點(diǎn)的情況被忽視了!
這,就是單挑!
單挑情況下,被擊永遠(yuǎn)是我自己,所以絕大部分情況下,NP是完全足夠的。
而NP足夠的情況下,多次寶具給敵方減防可以大幅提高我的輸出!
同時(shí),5hits的Extra卡屬于必出,這種情況下產(chǎn)星將變得極其容易。
那么,唯一的缺點(diǎn),只剩下了生存能力低下。
對(duì)于其他單挑英靈來說,活著就是輸出。
但是!對(duì)于我來說!哈哈哈哈哈哈哈哈!
輸出即是生存!
全部評(píng)論