導(dǎo) 眾所周知,經(jīng)歷180多天的調(diào)整后,3D血戰(zhàn)狠動(dòng)作MMO手游《狂暴西游》即將為《齊天戰(zhàn)神》正名而來(lái),游戲沿用了美式畫(huà)風(fēng)融合東方神話特色,并化繁為簡(jiǎn)對(duì)前作全面升級(jí),為玩家呈現(xiàn)更簡(jiǎn)單、更爽快的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。下面...

眾所周知,經(jīng)歷180多天的調(diào)整后,3D血戰(zhàn)狠動(dòng)作MMO手游《狂暴西游》即將為《齊天戰(zhàn)神》正名而來(lái),游戲沿用了美式畫(huà)風(fēng)融合東方神話特色,并化繁為簡(jiǎn)對(duì)前作全面升級(jí),為玩家呈現(xiàn)更簡(jiǎn)單、更爽快的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。下面先來(lái)了解一下核心的垂直養(yǎng)成體系吧!

由于《齊天戰(zhàn)神》追求高自由度成長(zhǎng),擁有技能、套裝、符文等多種類(lèi)設(shè)定,職業(yè)搭配流派繁雜;核心養(yǎng)成系統(tǒng)中翅膀、神兵、坐騎也采用多選一的培養(yǎng)方式,加上長(zhǎng)線任務(wù)隨機(jī)產(chǎn)出,如此大大增加玩家的時(shí)間成本,網(wǎng)狀組合養(yǎng)成很大程度削弱了戰(zhàn)斗樂(lè)趣。

在得到玩家反饋后,正名之作《狂暴西游》全面革新,全新四大職業(yè)清晰定位,取消裝備與技能的組合設(shè)定;簡(jiǎn)化任務(wù)線增加離線玩法,隨機(jī)掉落改為固定獲取;垂直養(yǎng)成體系替代網(wǎng)狀組合成長(zhǎng),告別重復(fù)解鎖等繁瑣模式,實(shí)現(xiàn)了輕松成長(zhǎng),帶給玩家更加激爽戰(zhàn)斗的體驗(yàn)。

《狂暴西游》兵器前作復(fù)雜龐大瑣碎功能與多線任務(wù),上手難度、競(jìng)技性與爽快度之間取得了很好的平衡。如游戲中的養(yǎng)成系統(tǒng),全面采用垂直養(yǎng)成線性成長(zhǎng),玩家想要擁有更強(qiáng)大的神兵、神器等加成屬性,可直接通過(guò)對(duì)應(yīng)任務(wù)直接獲取資源,從而輕松裝備更華麗翅膀與霸氣神兵。

《狂暴西游》革新打造顛覆來(lái)襲,摒除冗長(zhǎng)的任務(wù),新增離線玩法及智能AI托管、掃蕩等功能,拒絕繁瑣輕松成長(zhǎng),最直接激爽的戰(zhàn)斗等你體驗(yàn)!