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《獵殺對決》是由Crytek制作發(fā)行的一款主打多人聯(lián)機的第一人稱射擊游戲,采用CryENGINE引擎打造。游戲設(shè)定非常像《求生之路》,4位不同角色挑戰(zhàn)一大波僵尸怪物。下面為大家?guī)怼东C殺對決》圖文攻略,講解武器、道具、怪物與線索收集等,幫助大家快速上手。
操作介紹
說明 | 按鍵 |
前 | W |
后 | S |
左 | A |
右 | D |
跳躍 | SPACE |
蹲 | Ctrl |
沖刺/機瞄 | Shift |
武器、道具快捷鍵 | 1-0 |
道具武器快速切換 | 鼠標(biāo)滾輪 |
下個武器 | Q |
瞄準(zhǔn) | 鼠標(biāo)右鍵 |
攻擊 | 鼠標(biāo)左鍵 |
蓄力攻擊 | 按住鼠標(biāo)左鍵 |
上彈 | R |
使用選擇的道具 | 按住左鍵+按一下右鍵 |
場景互動/止血 | F |
黑暗視線 | E |
打開地圖 | Tab |
按鍵通話 | Alt |
游戲模式
游戲模式是一局10個賞金獵人在一個地圖上爭奪同一個賞金B(yǎng)oss,賞金B(yǎng)oss一般都不容易發(fā)現(xiàn)。玩家需要按住E通過獵人特有的黑暗視覺能力在地圖上找到發(fā)藍(lán)光的地點,也就是線索,收集三個線索后就會在地圖上顯示賞金B(yǎng)oss的具體位置,然后你可以去殺掉賞金B(yǎng)oss,賞金B(yǎng)oss往往都很難應(yīng)付,你也可以選擇等待其他人擊殺之后坐收漁翁之利。殺掉賞金B(yǎng)oss,驅(qū)逐階段開始,也就是讓怪物化為灰燼。變成灰需要時間,此時所有仍然存活的玩家都能在地圖上看到驅(qū)逐儀式的所在位置,也就等于說是你的位置,所以這時候要警惕其他玩家偷襲。
驅(qū)逐完成后每個賞金boss都會掉落戰(zhàn)利品也就是灰燼,拿走戰(zhàn)利品,查看地圖邊緣的撤離點,選擇一個盡快到達(dá)。在攜帶戰(zhàn)利品的時候,其他玩家依然能通過地圖或者通過黑暗視覺能力來追蹤你和戰(zhàn)利品,到達(dá)撤離點后有20秒的撤離時間,要小心早已埋伏在撤離點的其他玩家。當(dāng)攜帶戰(zhàn)利品撤離后能獲得大量的賞金和經(jīng)驗獎勵。如果覺得這局游戲勝算不大,你也可以什么都不做直接跑到撤離點撤退。
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第2頁:游戲菜單介紹
展開游戲菜單介紹
血脈界面
血脈等級:血脈等級提升主要用來解鎖商店的槍械、近戰(zhàn)武器和道具。玩家可以通過解鎖更多的裝備、道具來自定義雇傭獵人的配備。一局結(jié)束后,根據(jù)玩家當(dāng)局的表現(xiàn)進(jìn)行血脈等級的經(jīng)驗結(jié)算。
金 錢:游戲中獎金可以用來購買槍械、武器、工具和雇傭獵人。主要通過每局游戲中找到線索、發(fā)現(xiàn)boss、擊殺boss和其他玩家、安全撤離以及帶走擊殺Boss后的骨灰等獲取。
戰(zhàn)績統(tǒng)計:記錄玩家游戲中的各項戰(zhàn)績數(shù)據(jù)。
紀(jì) 錄:游戲中單個獵人達(dá)到的各項紀(jì)錄。
獵人界面
獵人等級:等級上升可以學(xué)習(xí)技能和增加獵人的血量上限。獵人經(jīng)驗同樣是在游戲結(jié)束后進(jìn)行結(jié)算獲取。
雇傭獵人:獵人一旦死亡,就會連同攜帶的裝備、道具以及等級、加點永遠(yuǎn)消失,需要到這里進(jìn)行重新雇傭。
血 量:獵人的血條分多個格,血量扣完后獵人不會直接死亡,而是處于倒地狀態(tài),此時可以被隊友救起。每次救起都會扣掉一格血,到只剩下最后一格血被擊殺后就無法被救起。
升 級:加點界面。
武器裝備:雇傭的獵人都會自帶一些裝備,玩家也可以另外在商店中購買,在裝備界面中進(jìn)行調(diào)整。
雇傭界面
雇傭界面每次最多有4個獵人可供選擇。沒有雇傭獵人就不能進(jìn)行游戲,所以當(dāng)獵人死亡后我們都要到該界面進(jìn)行重新雇傭。在該界面可以看到獵人的等級、血量及初始自帶裝備。另外雇傭獵人可以進(jìn)行刷新,現(xiàn)階段每雇傭2個獵人可以進(jìn)行一次刷新。當(dāng)游戲中所剩金幣不足已雇傭新獵人時進(jìn)行刷新,會出現(xiàn)不需要錢的低保獵人。
升級界面
升級界面分為血量和技能。獵人血量上限位150,血量升級分為25的小血格和50的大血格,每個獵人初始的血條大小分配都不一樣。游戲中掉血后血量會自動回復(fù),但是已經(jīng)被打掉的血格不會自動回復(fù),玩家也可以通過急救包來回血,但是燃燒傷害不可以通過急救包回復(fù)。當(dāng)你的血量為0時就會倒地,此時你的隊友可以將你復(fù)活。復(fù)活后會損失掉一格血量。當(dāng)你和你的隊友都倒地時,你和你的隊友都會直接死亡,失去當(dāng)前獵人和該獵人的等級、裝備。 現(xiàn)在常見的血格搭配是50 25 25 50或者50 50 50,前者能保證最多的被救起次數(shù),第一格和最后一格較厚50的血量也能保證不被一些傷害隨隨便便就蹭掉一格血。不過在熟悉游戲的玩法套路后50 50 50 的血格搭配則更科學(xué)些,對于老獵人來說一般一局很難需要被救起3次這么多,3格50的血量更不容易被燃燒、中毒等傷害輕易蹭掉上限,另外游戲中急救包是根據(jù)格子來回復(fù)而非血量來回復(fù),例如同樣是50血量,大格只需要1個急救包,而小格血則需要2個急救包。當(dāng)然以上只是建議,玩家也可以根據(jù)自己的打法習(xí)慣自行選擇搭配血格。
升級除了提升血量外還有就是學(xué)習(xí)技能,一些價格較高的獵人在雇傭的時候就會自帶一個技能。
Determination:體力開始回復(fù)時間更快。
Physician:包扎時間更短。
Quartermaster:可以裝備兩把雙手武器。
Greyhound:全力沖刺持續(xù)時間更長。
Pakmule:可以多攜帶一個消耗品。
Frontiersman:可以多攜帶一個道具。
Doctor:急救包可以回復(fù)2格血。
pump jokey:接住回收卡膛的子彈。
hornskin:減少50%的近戰(zhàn)傷害。
Mithridatist:減少中毒持續(xù)時間。
Fanning:單手手槍射速更快。
Bloodless:流血免疫。
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第3頁:道具屬性
展開道具屬性
商店界面:
商店界面依次分為:所有道具、近戰(zhàn)武器、單手武器、雙手武器、工具、消耗品以及自身擁有幾個選項。
道具屬性介紹:
右上角的圖標(biāo)分別代表可用的攻擊方式例如近戰(zhàn)、投擲、射擊,附帶的傷害效果例如流血、燃燒、穿刺,以及使用效果例如加血、照明、消聲等等。
下面則是具體屬性數(shù)值:
Range:射程
Damage:傷害
Control:瞄準(zhǔn)時的穩(wěn)定性,槍口晃動程度
Rate of Fire:射速
Reload Speed:填彈速度
Melee:近戰(zhàn)傷害
Stealth:開槍聲大小,隱蔽性
Heavy Melee:蓄力攻擊傷害
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第4頁:常見裝備
展開常見裝備
小刀:
流血效果、穿刺傷害武器,蓄力攻擊可以一刀殺死一個普通僵尸。一般主要用于無聲清理普通僵尸和女巫。
指虎:
鈍擊傷害武器,作用類似小刀但是消耗耐力比小刀更少,價格更便宜,傷害更小,但是也能蓄力一下殺掉普通僵尸。
砍刀:
流血效果、穿刺傷害武器,小刀的傷害與攻擊范圍升級版。
Caldwell rival 78:
雙管霰彈槍,傷害高,射程不錯,解鎖等級較晚,需要31級。霰彈槍最大優(yōu)勢是打怪物時候能打出硬直,非常適合PVE擊殺Boss。
Romero 77:
單管霰彈槍,與上一把Caldwell rival 78相比數(shù)值基本差不多,主要區(qū)別在于這把槍子彈是單發(fā),前期新手的主要選擇。
Winfield M1873C:
前期常見的槍,機瞄時穩(wěn)定性比較好,槍口晃動小,射程較遠(yuǎn),但傷害不高,較容易卡膛。
Caldwell Conversion Pistol:
6發(fā)左輪,傷害和1873C一樣,子彈較少,射程較遠(yuǎn),穩(wěn)定性一般。
急救包:
一次可以回復(fù)一格血量,每次進(jìn)入游戲有三個急救包供玩家使用。
回血針:
回血針可以立即回復(fù)角色的所有血量。
照明手電筒:
顧名思義,夜晚圖照明用,注意其他玩家也能看到燈光,小心變成移動靶子,一般不太建議使用。
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第5頁:線索收集
展開線索收集
游戲中集齊3個線索,在地圖上就能顯示BOSS所在區(qū)域。收集線索的方式是按住E鍵進(jìn)入黑暗視覺模式,這時候畫面中顯示藍(lán)光的地方就是線索所在位置。
找到線索后按F收集,每收集一個線索,地圖中的一塊區(qū)域就會變暗,表示這塊區(qū)域沒有Boss。畫面左上角的Found Clue及圖標(biāo)就是表示你現(xiàn)在的線索收集狀況。
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第6頁:地圖圖標(biāo)
展開地圖圖標(biāo)
游戲中按Tab打開地圖。
玩家和隊友圖標(biāo):藍(lán)色空心圖標(biāo)代表玩家自己,藍(lán)色實心圓圈即代表隊友。
馬車:類似補給站的設(shè)定,有大量的彈藥和血包資源,馬車位置每局游戲開始時隨機分布。另外,游戲中的房屋及其他地方也會有零散的彈藥和血包補給。
Boss點:集齊3個線索后,地圖上就會顯示BOSS所在位置。
戰(zhàn)利品:即Boss骨灰,Boss擊殺進(jìn)行驅(qū)逐后就能獲得Boss骨灰,也是游戲的終極目標(biāo)。所有存活玩家都能從地圖上看到戰(zhàn)利品位置。另外通過按E鍵開黑暗視覺也能看到攜帶骨灰玩家的位置。
撤離點:讓獵人退出戰(zhàn)局的地點,從撤離點撤離也是獵人從當(dāng)局游戲中存活下來的唯一方式,無論你是否擊殺了boss,攜帶了戰(zhàn)利品。最后都要到達(dá)撤離點撤離才算完成游戲。由于收集線索也有獎金和經(jīng)驗獎勵,對于新人玩家來說迅速收集3個線索,然后跑到撤離點是非常不錯的選擇,撤離時單個玩家需要等待20秒,兩個組隊玩家則只需10秒。等待撤離時也千萬不要放松警惕,說不定早就有其他玩家埋伏在撤離點附近準(zhǔn)備偷襲。
線索:當(dāng)找到Boss后線索圖標(biāo)就會變成BOSS的狀態(tài)圖標(biāo),該圖標(biāo)顯示了Boss的血量而且所有玩家都能看到。
BOSS驅(qū)逐時間計量:擊殺賞金B(yǎng)oss后會進(jìn)入驅(qū)逐階段,開始驅(qū)逐時會出現(xiàn)一個驅(qū)逐時間計量表,顯示驅(qū)逐所需的時間,驅(qū)逐階段一旦開始就不會被終止。
賞金目標(biāo):也就是Boss的骨灰,所有玩家都能拾取。以2條直線形式顯示在Boss圖標(biāo)上。當(dāng)玩家自己拾取時,圖標(biāo)左邊的線會顯示白色。當(dāng)隊友拾取骨灰時,圖標(biāo)右邊的線會顯示藍(lán)色。這個狀態(tài)所有玩家都能看到。
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第7頁:全怪物介紹
展開全怪物介紹
普通怪物:
Grunt(僵尸)
-抗性:鈍器傷害
-弱點:-
-會用四周的武器來武裝自己,單獨一個的時候會休眠。游戲中經(jīng)常會遇到成群出現(xiàn)的Grunt,它們感知能力有限而且容易受到干擾。一般推薦近戰(zhàn)蓄力攻擊一刀解決。
Hive(毒蜂女巫)
-抗性:-
-弱點:-
-身體周圍有毒蟲環(huán)繞,感知范圍較大。通常會出現(xiàn)在空曠的地方,弱點是身體上看起來像頭的巢穴。打弱點一槍可以擊殺,或者蹲著過去用匕首兩刀解決。
Hellhound(狗)
-抗性:-
-弱點:-
-擅長強力的撕咬攻擊,感知范圍較大,一般成群出現(xiàn),通常在無人居住的區(qū)域徘徊。
Armored(樹人)
-抗性:撕裂攻擊、子彈射擊
-弱點:燃燒
-擅長強力的近戰(zhàn)攻擊,身體被護(hù)甲皮膚覆蓋,可已被打掉,弱點部位是頭部和腹部。優(yōu)先砍掉腿,或者扔油燈等點燃。
Meathead(胖子)
-抗性:-
-弱點:撕裂攻擊、穿刺攻擊
-血量極高,大型怪(不能進(jìn)入室內(nèi)場所),沒有頭(沒有聽覺和視覺),身上有水蛭寄生作為感知器官。血厚皮實一般不推薦打,繞開即可。
賞金目標(biāo)Boss:
Spider(蜘蛛)
-免疫:中毒
-抗性:-
-弱點:-
-速度很快,會進(jìn)行帶毒的跳躍攻擊,有時會噴出毒液,會在墻上和天花板上移動,通常在房屋內(nèi)部或洞穴內(nèi)找到。打的時候,記得帶毒針,站在屋外卡門打,相對來說較為容易。
Butcher(豬頭人)
-免疫:燃燒
-抗性:-
-弱點:撕裂攻擊
-大型怪,受攻擊時需要一定時間才會回復(fù)生命。可以在它受傷時,點燃它的武器。有時會投擲燃燒液體,血量極高,對其腿部造成傷害可以暫時性地減緩其速度。打頭有硬直,推薦2人打。
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第8頁:負(fù)面效果
展開負(fù)面效果
負(fù)面效果介紹:
游戲中一共有三種負(fù)面效果分別是流血、中毒和燃燒:
流血:流血狀態(tài)下獵人的血量會不斷流失,可以通過按住“F”鍵來止血,止血時不能進(jìn)行其他操作,否則獵人生命值會不斷減少直到倒地。
中毒:中毒狀態(tài)下獵人血量不會自動回復(fù),但也不會持續(xù)減少。中毒狀態(tài)會隨時間而解除,也可以用解毒針來解毒。
燃燒:燃燒狀態(tài)下獵人會不斷少血,并且持續(xù)、永久性地降低獵人的血量上限,同樣是按住“F”鍵可以滅火。
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