新職業(yè)光槍和暗槍迎來了二次覺醒,由于小編是光槍,所以為大家?guī)砉鈽尩募寄芗狱c(diǎn)推薦。因?yàn)楣鈽尩男≌斜容^多,而且我想很多人依賴的都是小技能。大家也參考下本文章,來對技能進(jìn)行取舍。
首先就是關(guān)于小技能的方面,光槍的小技能缺乏補(bǔ)刀性,且傷害較高的技能cd都比較長,故而二覺版本的小技能選擇如下,獵殺槍依舊選擇滿,強(qiáng)控,cd短,很好的補(bǔ)刀技能。
1級的蠻橫沖撞用來趕路,且也有一定的控制性。獵殺槍穿心推薦點(diǎn)一級,主要是為了清理一些小怪,而把大招省下來,基本上獵殺槍加獵殺槍穿心基本清理小怪是沒有什么問題的。唯一的輸出技能保留為光焰槍,技能百分比不低,cd不長,雖然容錯率不高,單也是補(bǔ)刀的主要技能。
這一欄中選擇光焰囚殺和鷹墜。鷹墜不用多說,超強(qiáng)的輸出和控制能力,光百分比甚至要趕上了二覺的單段百分比,屬于必點(diǎn)的技能。囚殺也算是一個清怪和收尾技能了。龍鱗割碎的總百分比不低,爆發(fā)技能之一。
這里舍棄的60級的天龍破,雖說cd不是很長,但是非常墨跡,而且百分比并不高,所以選擇放棄點(diǎn)其他的低等級技能。這個取舍還是很賺的。
后面的不用多說,都是必滿的,無論是輸出和技能形態(tài)都是非常好的,唯一爭議比較大的是二覺,光槍的二覺可以是非常非常墨跡的,先把一根光槍插在對面身上,然后在后撤步擺出個poss。
帥是肯定不用說的,小編原以為是群體控制,結(jié)果是單個敵人的控制。技能顯示是最強(qiáng)的敵人,這個,雖說在面對boss的時候依舊有著很強(qiáng)的殺傷力,但是總感覺容錯率是有點(diǎn)問題的。
由于普通發(fā)射的獵殺槍收到基礎(chǔ)精通的加成,所以可以選擇取消一發(fā)光焰槍的加點(diǎn),故而直接選擇基礎(chǔ)精通,都是不錯的選擇。當(dāng)然,每個人對職業(yè)的理解都不同,小編只是做一個推薦和參考。
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