展開 《鬼泣》1代的數據異常詳細復雜,尤其是武器傷害機制方面,下面為大家?guī)怼豆砥肺淦髡惺絺εc敵人數據匯總,數據資料來自于鬼泣初代的解體真書,回味初代的朋友可以用的上。 注:點擊圖片可查...

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《鬼泣》1代的數據異常詳細復雜,尤其是武器傷害機制方面,下面為大家?guī)怼豆砥肺淦髡惺絺εc敵人數據匯總,數據資料來自于鬼泣初代的解體真書,回味初代的朋友可以用的上。

注:點擊圖片可查看高清大圖。

武器招式傷害數據

鬼泣1這數據量簡直恐怖。不僅是武器,每個招式對不同敵人的傷害數據都完全不同,而且不少敵人還有弱點秒殺機制,在實際戰(zhàn)斗中要注意選擇合適的武器以及合適的技能才能做到最有效的擊殺。

順帶一提,渣1渣2敵人遠程攻擊手段都相當豐富,而且?guī)缀醵紩镣夤?,不像后作可以通過卡視角降低難度,因此調動聽覺回避攻擊顯得尤其重要。

《鬼泣》武器招式傷害與敵人數據匯總

上面的圖片太大,數據量巨大,不方便查閱。重新拆分一下再發(fā)一次。

《鬼泣》武器招式傷害與敵人數據匯總

《鬼泣》武器招式傷害與敵人數據匯總

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第2頁:敵人數據資料

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敵人數據資料

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