曾經(jīng)的圣焰戰(zhàn)場對于蜀門手游中的部分玩家來說,是一個比較“坑”的存在。很家參與圣焰戰(zhàn)場只是希望完成擊殺數(shù)量,完成福利活動,可能不知道啥時候就跑了,完全不管是不是打完了。

有的玩家只為完成一場完整的圣焰活動,拿到日常活躍值,進場之后完全不動,簡直比機器人還機器人!

還有的玩家進來之后專打小怪,為了積分猥瑣發(fā)育,好吧,可能是你戰(zhàn)力不夠,也就不說什么了,但是看見老家被掏了也無動于衷,是不是有點過分了啊!不過總比跑了好....

同志們是不是這樣!是不是這樣!要不是不能干自家人!我肯定秒回頭干啊!
所以說!為了防止“掛機狗“和”臨陣脫逃“的戰(zhàn)友,圣焰戰(zhàn)場終于!大改革了!

同時,對于那些一看己方陣營實力弱于對方,就直接離開戰(zhàn)場的玩家,會受到逃亡者的懲罰,需等待15分后才允許匹配下一場圣焰戰(zhàn)場。如此一來,玩家逃跑概率大大降低,紅藍陣營雙方的實力趨于平等,使得戰(zhàn)場PK更為激烈!

全部評論