導(dǎo) 一直以來,二倍鏡在《絕地求生》中都是玩家比較不喜歡用的,即使看到也不會去撿,遠(yuǎn)處的敵人打不到,近處的又不如紅點(diǎn)和全息這兩個(gè)瞄準(zhǔn)鏡。 但是自從上次更新優(yōu)化之后,二倍鏡得到了巨大調(diào)整,可以說是翻身了...

一直以來,二倍鏡在《絕地求生》中都是玩家比較不喜歡用的,即使看到也不會去撿,遠(yuǎn)處的敵人打不到,近處的又不如紅點(diǎn)和全息這兩個(gè)瞄準(zhǔn)鏡。

二倍鏡成功翻身!《絕地求生》新版本中視野更加清晰

但是自從上次更新優(yōu)化之后,二倍鏡得到了巨大調(diào)整,可以說是翻身了。從圖片上來看,新的二倍鏡,光圈變化更加自然了,視野開闊了非常多,以前礙眼的準(zhǔn)星也變得好用了很多。

二倍鏡成功翻身!《絕地求生》新版本中視野更加清晰

對于玩家來說,操作起來它的作用也更加明顯。成功作為一個(gè)單倍和四倍中間的折中品,二倍鏡的適用性更好,中距離表現(xiàn)也比紅點(diǎn)突出。

二倍鏡成功翻身!《絕地求生》新版本中視野更加清晰

在沒有高倍鏡的情況下,再也不用使用全息和紅點(diǎn)來苦苦支撐了。屏息是有時(shí)間限制的,屏息過度甚至不能跑動(dòng)。而現(xiàn)在的二倍鏡擁有者著更加廣闊的視野,壓槍也比四倍和八倍更簡單。

二倍鏡成功翻身!《絕地求生》新版本中視野更加清晰

而當(dāng)真正打到后期,雖然二倍和單倍差距不大,但是二倍反而可以適用更多的場景,在近距離作戰(zhàn)的時(shí)候,更是能切換自如,讓玩家更快瞄準(zhǔn)要射擊的對象。

二倍鏡成功翻身!《絕地求生》新版本中視野更加清晰

不過二倍鏡還需要玩家去慢慢習(xí)慣它的瞄距和節(jié)奏,這樣的話才能在游戲中幫到自己。畢竟1.28倍太近,而四倍的視野范圍又偏小。不過關(guān)于倍鏡的使用,還是建議大家根據(jù)自己不同的風(fēng)格和使用習(xí)慣來挑選。因?yàn)檫m合你的,才是最好的。

一直以來,二倍鏡在《絕地求生》中都是玩家比較不喜歡用的,即使看到也不會去撿,遠(yuǎn)處的敵人打不到,近處的又不如紅點(diǎn)和全息這兩個(gè)瞄準(zhǔn)鏡。

二倍鏡成功翻身!《絕地求生》新版本中視野更加清晰

但是自從上次更新優(yōu)化之后,二倍鏡得到了巨大調(diào)整,可以說是翻身了。從圖片上來看,新的二倍鏡,光圈變化更加自然了,視野開闊了非常多,以前礙眼的準(zhǔn)星也變得好用了很多。

二倍鏡成功翻身!《絕地求生》新版本中視野更加清晰

對于玩家來說,操作起來它的作用也更加明顯。成功作為一個(gè)單倍和四倍中間的折中品,二倍鏡的適用性更好,中距離表現(xiàn)也比紅點(diǎn)突出。

二倍鏡成功翻身!《絕地求生》新版本中視野更加清晰

在沒有高倍鏡的情況下,再也不用使用全息和紅點(diǎn)來苦苦支撐了。屏息是有時(shí)間限制的,屏息過度甚至不能跑動(dòng)。而現(xiàn)在的二倍鏡擁有者著更加廣闊的視野,壓槍也比四倍和八倍更簡單。

二倍鏡成功翻身!《絕地求生》新版本中視野更加清晰

而當(dāng)真正打到后期,雖然二倍和單倍差距不大,但是二倍反而可以適用更多的場景,在近距離作戰(zhàn)的時(shí)候,更是能切換自如,讓玩家更快瞄準(zhǔn)要射擊的對象。

二倍鏡成功翻身!《絕地求生》新版本中視野更加清晰

不過二倍鏡還需要玩家去慢慢習(xí)慣它的瞄距和節(jié)奏,這樣的話才能在游戲中幫到自己。畢竟1.28倍太近,而四倍的視野范圍又偏小。不過關(guān)于倍鏡的使用,還是建議大家根據(jù)自己不同的風(fēng)格和使用習(xí)慣來挑選。因?yàn)檫m合你的,才是最好的。