導(dǎo) 《Florence》是一本互動(dòng)故事書(shū),出自備受贊譽(yù)的《紀(jì)念碑谷》首席設(shè)計(jì)師之手,將一個(gè)女孩的初戀故事里令人心跳加速的高潮和令人心碎的低谷娓娓道來(lái)。 Florence Yeoh感覺(jué)有點(diǎn)...困惑。...

《Florence》是一本互動(dòng)故事書(shū),出自備受贊譽(yù)的《紀(jì)念碑谷》首席設(shè)計(jì)師之手,將一個(gè)女孩的初戀故事里令人心跳加速的高潮和令人心碎的低谷娓娓道來(lái)。

Florence Yeoh感覺(jué)有點(diǎn)...困惑。她的生活是日復(fù)一日地工作、睡覺(jué),以及在社交媒體上打發(fā)大量時(shí)間。直到有一天,她遇到了一位名叫Krish的大提琴手,他改變了她眼中的整個(gè)世界,也改變了她。

通過(guò)一系列小游戲串起的情節(jié)場(chǎng)景,從調(diào)情到吵架,從互助成長(zhǎng)到逐漸分歧,玩家將體驗(yàn)Florence與Krish這段感情的點(diǎn)點(diǎn)滴滴?!禙lorence》的靈感來(lái)源于"Slice of Life"漫畫(huà)小說(shuō)和網(wǎng)絡(luò)漫畫(huà),講述了一個(gè)私密又難忘的愛(ài)情故事。

【游戲特色】

玩家能夠體驗(yàn)到 Florence 和 Krish 的關(guān)系變化的每個(gè)瞬間——從你儂我儂到拌嘴吵架,從互助成長(zhǎng)到最終分開(kāi)。

Ken Wong 表示,我們希望讓玩家透過(guò)游戲感受主角從生活困境、墜入愛(ài)河到思念一個(gè)人。

他指出,游戲的靈感來(lái)源于愛(ài)情電影《和莎莫的500天》(500 Days of Summer)以及繪畫(huà)小說(shuō)“slice of life”,為玩家講述戀愛(ài)中的各個(gè)時(shí)刻,甜蜜的,痛苦的。

“愛(ài)情是一種普遍的經(jīng)歷,但是我們很少以游戲形式去探索它?!盞en Wong 說(shuō)。游戲會(huì)在視覺(jué)和敘事上都會(huì)很“走心”。