《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)在去年3月發(fā)售時(shí)收割了眾多媒體的滿分評(píng)價(jià),到了年底,各個(gè)媒體/展會(huì)的年度最佳也被一一收入囊中。
《塞爾達(dá)傳說》可謂一覽眾山小
近日,在美國得克薩斯州奧斯汀舉行的SXSW Gaming Awards上,全世界50萬名玩家投票選出了他們心目中的各項(xiàng)最佳得主。其中《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》獲得年度最佳游戲大獎(jiǎng),此外還獲得了卓越游戲和卓越設(shè)計(jì)兩個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。
另一個(gè)大贏家是《絕地求生:大逃殺》(PlayerUnknown’s Battlegrounds),這款人氣游戲獲得了最佳多人游戲、年度流行游戲、年度電競游戲三個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。
其他獎(jiǎng)項(xiàng)得主包括《超級(jí)馬里奧:奧德賽》、《地平線:零之黎明》、《茶杯頭》、《尼爾:自動(dòng)人形》、《生化危機(jī)7》等,而去年的年度最佳游戲則是《神秘海域4》。
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