新手看技能,一般看操作,高手看意識。這個是當(dāng)DOL軍人先需要了解的3句話。
新手想要PK,技能是肯定要具備的,畢竟你只有學(xué)習(xí)且熟知技能才能算是個軍人;當(dāng)你對技能都基本理解透徹了,就開始學(xué)習(xí)操作,畢竟良好的操作才是能將你所學(xué)技能發(fā)揮的保證;當(dāng)你操作很優(yōu)良了,想要進(jìn)階就是要掌握戰(zhàn)斗意識,這才是作為一個成熟DOL軍人的必經(jīng)之路。(以下圍繞戰(zhàn)斗的觀點(diǎn)都是根據(jù)新船群戰(zhàn)展開)
軍人需要掌握的關(guān)鍵技能無非以下幾項(xiàng):
1 操舵:這是個相當(dāng)重要的技能,直接關(guān)系到你在戰(zhàn)場的機(jī)動力表現(xiàn)。根據(jù)RF測試,操舵在11級以后對船只轉(zhuǎn)向速度影響減弱(所以不要再迷信什么X操舵=Y轉(zhuǎn)向的觀點(diǎn)了,船只的轉(zhuǎn)向能力最終還是由船只本身轉(zhuǎn)向決定的),但是操舵等級越高,僵直時間越少,轉(zhuǎn)彎失速越少,啟動速度越快。
2 回避和彈防:這兩項(xiàng)關(guān)系到你戰(zhàn)場生存能力,也是必不可少的技能。高回避不僅可以減少你被側(cè)擊的傷害,還能減少你被暴擊時的傷害,不要小看這點(diǎn)減少,在必要的時候它完全可以救你一命!以前傳聞?wù)f回避彈防同時開無效果是錯誤的,這點(diǎn)可以測試,彈防和回避同時開的情況下還能降低部分彈擊效果。
3 水平、彈道、貫通、速射:炮永遠(yuǎn)都是海戰(zhàn)中的主角,炮技能始終是軍人必學(xué)的核心技能。水平提高命中,彈道提高遠(yuǎn)距離命中,這兩項(xiàng)在海戰(zhàn)中是最多軍人開的技能,相比較下,由于新船戰(zhàn)講究近身格斗,水平使用率偏高。貫通和速射可以作為選擇性技能存在,兩個技能都有存在的意義,一般看情況使用,類似在己方占優(yōu)勢情況下選擇性開啟,當(dāng)然也有人喜歡貫通流或者速射流,看自己的習(xí)慣吧。
4 劃船 這是排船必需的技能,劃船本身效果就不多說了,只是要注意一點(diǎn)是并不是說劃船高就一定船速高,因?yàn)榇傧脒_(dá)到最高還是需要一段時間和距離的沖刺,在戰(zhàn)場上能達(dá)到最高速度的時候并不多,所以也不用非得要把劃船掛到15.
5 水雷 在新船戰(zhàn)中,用水雷職業(yè)的很少,且能有強(qiáng)化水雷類的船也有限定,但是這并不阻礙水雷作為傷害輸出的重要道具。雖然10水雷傷害可能不大,但是在船只磨低最大耐久、給對手增加心理壓力來說仍然是相當(dāng)有用的。
6 接弦 為什么單獨(dú)把這個技能放出來說一說呢,原因在于此技能不僅在抓人時有效,同時在戰(zhàn)斗中對撞角流有著莫大的克制作用,在必要的時候,足以保命。
7 逃脫 這可是個好技能,尤其是在雙方進(jìn)入戰(zhàn)斗時外側(cè)船只加速時效果非常明顯,當(dāng)然記得進(jìn)入對方炮擊范圍前要關(guān)掉哦,否則就是送爆了……
8 相關(guān)白兵技能:突擊、戰(zhàn)術(shù)、射擊、防御、劍術(shù)、應(yīng)急等 說實(shí)話在現(xiàn)在的主流戰(zhàn)斗中白兵作用已經(jīng)越來越小,而且更多的是白上后直接撤退或者互丟道具,畢竟在海戰(zhàn)中想白死人是很困難的事,所以白技能相對來說作用很小。
下面看看戰(zhàn)斗中具體操作的問題,某些淺顯的操作知識就不多說了,具體談?wù)勔恍┻M(jìn)階操作:
1 預(yù)判 這是作為高階操作必需掌握的能力。預(yù)判表現(xiàn)在兩個方面:開炮和轉(zhuǎn)向。熟知戰(zhàn)斗的人都知道,開炮和轉(zhuǎn)向時都會有一段真空時間,能熟練把握這段真空時間就是預(yù)判的關(guān)鍵。想要預(yù)判首先要有相當(dāng)高的集中力,你要時刻注視對手的動作并且作出相應(yīng)判斷。在高手對戰(zhàn)中,對方留著頭尾給你瞄準(zhǔn)再開炮的機(jī)會是很少很少的,一般能掌握預(yù)判的人有兩個表現(xiàn):
1,喜歡在對手轉(zhuǎn)向動作開始時開炮;2,在近距離纏斗中喜歡提前轉(zhuǎn)舵壓尾。能熟練掌握這兩項(xiàng)就可以做到所謂的甩炮:就是在高速急轉(zhuǎn)彎同時按開炮,在船身經(jīng)過對方船頭尾時炮彈飛出造成CRI.想要能做到熟練預(yù)判,還是需要大量戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)的積累,沒有取巧的辦法。
2 閃炮 這是被圍時生存能力的體現(xiàn)。閃炮有兩種操作,一種是小轉(zhuǎn),一種是大轉(zhuǎn),這個是根據(jù)具體情況具體判斷的,閃炮技巧其實(shí)說起來也簡單,就是如何尋找對方開炮后的空隙進(jìn)行轉(zhuǎn)向避免被爆,但是要做到非常熟練也需要大量戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)的積累。一個好的閃炮專家,在不被對方白上的情況下堅(jiān)持?jǐn)?shù)分鐘不沉是完全可能的。
最后說說戰(zhàn)場意識:
戰(zhàn)場意識這個東西聽起來很玄乎,其實(shí)也不麻煩。戰(zhàn)斗中能擁有優(yōu)秀意識,對一支隊(duì)伍的幫助是巨大的,往往良好的意識可以彌補(bǔ)你部分技能和操作上的不足。
意識表現(xiàn)在幾個方面: 觀察力、思考力、走位。
一般有良好意識的人都有相當(dāng)敏銳的觀察力,這些人喜歡在戰(zhàn)斗的時候不停變換視角,觀察對方和己方的局勢,看得遠(yuǎn),看得清是先決條件。
當(dāng)觀察好戰(zhàn)場局勢后就開始需要思考,在高手過招中,1V1 2V1之類都很少沉人,一般要做到的就是在局部形成3V1以上的局部優(yōu)勢才是作戰(zhàn)勝利的基本條件,觀察好場上局勢,判斷自己的下步行動,到底是圍人呢?還是支援隊(duì)友解圍?如何避免自己落單被圍?打多了,自然就能想多了。
最后就是將自己的思考轉(zhuǎn)化為行動力了,也就是走位。走位的時候要考慮到自己的實(shí)際情況,諸如船速、對手走位情況等再加上自己的操作付諸行動就可以了。一個戰(zhàn)場意識好的人,可以很容易發(fā)覺他的走位路線會非常有針對性,絕對不盲目行動,也不會拖泥帶水。擁有一兩個戰(zhàn)場意識上佳的隊(duì)員,往往能瞬間左右戰(zhàn)局。
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