爐石傳說大哥牧這個(gè)卡組,前中后期都有一戰(zhàn)之力,當(dāng)然只要不是特別臉黑卡手,這套卡組還是非常強(qiáng)力的,下面九游小編帶來的是國服第六大哥牧的卡組推薦。
卡組詳情:
卡組代碼:AAECAa0GCqIJpQnXCqirAoW4Are7Auq/AsLOAujQApDTAgrSCtMKoawCp6wC6L8C0cEC5cwC5swCtM4C4+kCAA==
卡組打法及思路:
很多人認(rèn)為這就是一個(gè)運(yùn)氣卡組,沒什么操作性,其實(shí)不然。非常清楚的記得有一次打一個(gè)青玉德,6費(fèi)暗影精華巴內(nèi)斯,場(chǎng)面壓力非常大,一直到9費(fèi)手動(dòng)拍下黑曜石(青玉都88以上了),最終靠幾個(gè)黑曜石慢慢返場(chǎng)并通過其他大哥完成反殺。
當(dāng)然這中間有幾次很艱難的清場(chǎng)與賣血的抉擇。豐富的多樣的aoe能解場(chǎng)解到鋪場(chǎng)職業(yè)懷疑人生,而中后期的強(qiáng)度有很少有其他卡組能抗衡,之前的天胡宇宙牧和天胡王子賊是最難對(duì)抗的,但現(xiàn)在已經(jīng)沒有了,唯一有難度的就是天胡奧秘法了。
核心單卡分析:
暗言術(shù)痛:痛可以解一費(fèi)的小浮龍,也可以解9費(fèi)的虛空領(lǐng)主。而大哥牧主要是前期壓力大,多用于解小怪,如果6費(fèi)暗影精華前不能清一波用來解一個(gè)不算關(guān)鍵的小怪也是可以接受的。
暗言術(shù)滅:不管多大的怪,只需要3費(fèi)就能處理,主要用于解模塊術(shù)的山嶺巨人和末日守衛(wèi),如果環(huán)境中模塊術(shù)很少而快攻很多,可以去掉一個(gè)換成沉默或痛。
沉默:0費(fèi)的沉默非常靈活,可以沉默對(duì)面有威脅的隨從也可以配合巴內(nèi)斯造一個(gè)大哥;現(xiàn)在的天梯環(huán)境更多用在破法反了然后配合aoe清掉奧秘法的場(chǎng)面。
縮小加+駭:非常經(jīng)典的組合aoe了,能清掉覺大多數(shù)場(chǎng)面,而且無視隨從血量,非常霸道。當(dāng)然也可以用縮小來進(jìn)行隨從交換,駭打圣騎士也經(jīng)常直接使用。
暗影之握+環(huán):在經(jīng)典組合上增加一套組合aoe就是為了增強(qiáng)對(duì)陣快攻的解場(chǎng)能力。2費(fèi)全場(chǎng)打4再配合英雄技能基本可以處理任何前期場(chǎng)面了。也可以分開使用破法反或者給大哥回血。
強(qiáng)效治療藥水:很多時(shí)候一口大奶是可以直接勸退快攻的,一般到中后期對(duì)手的場(chǎng)面都被解干凈了,若再回12血基本就搶不死了。
暗影視界:非常靈活的一張牌,起手必留。根據(jù)具體情況找最合適的牌,通常都是找aoe組件或者暗影精華。
龍息:全場(chǎng)打5,配合暗影之握加環(huán)是全場(chǎng)打9,主要用于青玉德和魚人騎及奧秘法的對(duì)戰(zhàn)中。
尖嘯:最強(qiáng)aoe,無副作用清場(chǎng)外加污染牌庫,用了都說好。
黑曜石雕像:其實(shí)很重要,在打快攻無限復(fù)活的黑曜石能逼瘋,打后期牌組稍顯無力;
巫妖王:算是比較全能的牌了,提供的場(chǎng)攻也高就是打后期牌組時(shí)很容易給廢牌;伊瑟拉,最強(qiáng)后期大哥,其衍生牌質(zhì)量都非常高,唯一的問題是打快攻時(shí)很尷尬,環(huán)境快攻太多可以去掉換個(gè)禁忌畸變或者虎口脫險(xiǎn);亞煞極極巴牌組的核心,前期召喚出啦能勸退,后期可以在對(duì)方清場(chǎng)后瞬間返場(chǎng)。
起手留牌與對(duì)戰(zhàn)策略:
1、首先暗影精華和巴內(nèi)斯是必留的,如果沒有,相應(yīng)的永恒奴役也不用留;
2、如果打快攻,一定要留aoe的組件并在隨后的回合湊齊,后手也可以留龍息,始終以清場(chǎng)為主;
3、如果打慢速牌組,可以全換掉找暗影精華巴內(nèi)斯和暗影視界,在有暗影視界的情況下留組合aoe的組件,打慢速牌組時(shí)6費(fèi)前也最好清一波。
3、大哥牧的硬幣也很重要,在沒有沉默或永恒奴役時(shí)不要硬幣跳巴內(nèi)斯。
九職業(yè)對(duì)戰(zhàn)思路:
1、牧師:惡毒龍牧,心火龍牧,大哥牧
惡毒龍牧::惡毒牧的隨從質(zhì)量都很高,起手留牌與打快攻相似。
組合aoe必須要有,有滅也可以留一個(gè)解對(duì)方6費(fèi)可能召的大哥。一般只要6費(fèi)暗影精華出大哥后續(xù)的場(chǎng)面就沒什么壓力。就算不能暗影精華出大哥,我們的組合aoe也是可以解掉8費(fèi)前的任何場(chǎng)面的。
心火龍牧:留牌與打快攻相似,只要能湊齊一套aoe(最好是縮小+駭)解掉對(duì)方的場(chǎng)面。
后續(xù)壓力就不大了,心火龍牧隨從少,只要解干凈場(chǎng)面,對(duì)方也沒什么辦法。需要注意的是:在無法完全清掉對(duì)方的場(chǎng)面時(shí),需要主動(dòng)用自己的隨從撞對(duì)方高血量的隨從削減血量,把對(duì)方的心火卡在手里。后期要注意防對(duì)方瘋狂偷雞,最好是場(chǎng)上有2個(gè)嘲諷。
大哥牧:同行內(nèi)戰(zhàn),注意對(duì)方可能會(huì)有的瘋狂藥水。
這是一個(gè)拼資源消耗的對(duì)局,先出大哥特別是先出亞薩極的人可能會(huì)先疲勞或者暗影精華廢掉或者爆掉一些關(guān)鍵牌。場(chǎng)面不是越大越好,注意防一下dk和心靈尖嘯。
2、潛行者:奇跡賊和弒君賊
奇跡賊:現(xiàn)在的奇跡賊基本都是帶法多雷突襲者的牌組,帶悶棍。
一般第一個(gè)召喚的大哥都會(huì)被悶掉,不過前中期場(chǎng)攻壓力并不大。就算對(duì)方加基森刷一大波44占場(chǎng)也是一個(gè)組合aoe或龍息或尖嘯就清了(當(dāng)然你要心里有數(shù)提前準(zhǔn)備好)。
當(dāng)對(duì)方過了很多牌時(shí),盡量不讓對(duì)方有一個(gè)隨從占場(chǎng),那通常意味著要吃冷血。只要茍住對(duì)方甚至?xí)谥滤?,何況還有黑曜石擋住很多傷害。
弒君賊:大劣勢(shì)對(duì)局。
悶棍和消失都還能接受,但是配合爆牌魚就很尷尬了,暗影精華出亞薩極也許還能玩。
3、德魯伊:惡毒德,青玉德,快攻德
惡毒德:惡毒德前期帶來的壓力不大。
主要是6費(fèi)惡毒召喚的大哥要處理掉,不能直接解掉就暗影精華召喚大哥或者用aoe兩個(gè)回合解掉。后面基本就沒什么壓力了。
青玉德:打青玉德還是有一定難度的。
6費(fèi)暗影精華之前基本就兩個(gè)小怪,也可能對(duì)方比較胡有3個(gè)青玉,這種情況最好是解一下場(chǎng)不然655直接被撞掉也不好受。
如果655巴內(nèi)斯或者直接沒有暗影精華就需要考慮組合aoe收益的最大化了,縮小加駭能清5攻以內(nèi)的任何隨從;暗影之握加環(huán)加龍息是全場(chǎng)打9。手動(dòng)拍大哥也是有機(jī)會(huì)贏得,但后期賣血與清場(chǎng)召喚大哥德抉擇很關(guān)鍵。
快攻德:前期要注意場(chǎng)面,用痛和沉默解雛龍等關(guān)鍵的隨從。
4費(fèi)準(zhǔn)時(shí)駭就算不能全清也能讓對(duì)方特別難受,當(dāng)然可以根據(jù)場(chǎng)面情況選擇是否賣血,只要場(chǎng)上隨從少,快攻德就很難發(fā)揮。只要用組合aoe清場(chǎng)一波基本就沒什么壓力了,6費(fèi)后還有龍息和尖嘯。
4、法師:基本就奧秘法和控制法和任務(wù)法
奧秘法:天湖奧秘法是真的難打,關(guān)鍵是對(duì)法術(shù)反制的應(yīng)對(duì)。
所幸這套牌有很多0費(fèi)1費(fèi)的法術(shù)用來破法反,計(jì)劃好下個(gè)回合做什么,先用0費(fèi)法術(shù)破法反再暗影精華或龍息、組合aoe清場(chǎng)之類的。
后期有大奶瓶和英雄技能回血,只要破了兩個(gè)法反就沒什么壓力了。注意大額牧的硬幣很重要,很多時(shí)候需要用其他法術(shù)破法反留硬幣。
控制法:大優(yōu)勢(shì)對(duì)局,控制法沒什么進(jìn)攻能力,龍母一波對(duì)于大哥牧也沒什么壓力。
基本只能靠疲勞取勝。大哥牧的場(chǎng)面基本都超過了控制法的aoe上限,變羊也只有兩個(gè)。主要是不要讓對(duì)方召喚出源源不斷的水元素。
任務(wù)法:很難處理,場(chǎng)攻高的時(shí)候基本會(huì)一直被冰凍,但還是有機(jī)會(huì)贏的。
只要能費(fèi)或在費(fèi)召喚出巫妖王或者伊瑟拉(包括亞煞極),憑借其衍生牌也能很快叫殺,或者巫妖王抓安東尼是最騷的;7費(fèi)的尖嘯洗一波是另一種取勝方式??偟脕碚f還是有一戰(zhàn)之力的。
5、騎士:主要是魚人騎、快攻騎
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