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《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》作為一款四人協(xié)作過關(guān)游戲來說對于玩家的角色能力以及團(tuán)隊配合能力都有較高的要求,尤其是噩夢、天劫難度下的副本。那么對于剛剛?cè)肟硬痪玫耐婕襾碚f,需要注意哪些問題呢?今天就為大家分享一篇“帥劉”講解的《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》入門注意事項(xiàng)、技巧解析及部分怪物BOSS打法解析,一起來了解一下吧。
萌新入門職業(yè)、配裝及升級玩法推薦
首先,傭兵是從零開始最好用的最好上手的,武器手感舒服,我記得低級就解鎖長戟,錘子是大佬用的,萌新用不慣可以后面再練習(xí),沒必要一開始就玩,過渡用用;不要看大佬們安利法師、賞金,那個不是針對剛開始入門的玩家的,需要一定原始積累,沒有基礎(chǔ)裝備,加上新手不知道如何規(guī)避傷害,經(jīng)常會破盾倒地,影響體驗(yàn)。
而長戟是當(dāng)前士兵新手最適合武器,高難度也可以用,攻擊模式穩(wěn)定,普攻都帶破甲,風(fēng)暴耗子,素質(zhì)三A,破盾砍頭(斷頭特效不要太爽),總之玩多了會有種感覺,遇到巡邏隊:矮子,精靈你們走后面,這個巡邏隊**練給你們看。PS:在平砍過程中可以夾雜蓄力加傷害,特別是傭兵被動,非常適合面對鼠潮,在未攻擊狀態(tài)蓄力,兩種模式,斜斬和穿刺,穿刺傷害特別高,但是打混沌罐頭你其實(shí)平砍輕蓄力也夠了。
關(guān)于前面我說的長戟一二不算破甲的情況,我說明下,我所理解的破甲是可以砍動重甲,打重甲不卡攻擊,而第二下不蓄力不暴擊是穿透不了重甲的。關(guān)于數(shù)值是否削減和破甲傷害系數(shù),這個不清楚。
順便再說個小技巧:長戟在鼠潮的時候可以平砍后,立即格擋取消后搖,松開繼續(xù)平砍,再格擋直到鼠潮結(jié)束,自己練習(xí)一下,找好節(jié)奏就好了(包括一段蓄力是盾擊的盾牌)有些武器用這種方式鼠潮很舒服。
等級解鎖第二個職業(yè)——獵人后,換了玩兩把就好了,然后換回傭兵繼續(xù)打,因?yàn)楝F(xiàn)在的獵人都是beta測試的朋友們心中永遠(yuǎn)的痛(大招系數(shù)從5降到1.5,以前用噴子轉(zhuǎn)輪的情況下,獵人開大,逆天背景音效一響起,隊友就知道這個boss沒了,嗑藥開大3~4輪轉(zhuǎn)輪秒困難巨魔,近戰(zhàn)也可以肛混沌巡邏隊),現(xiàn)在雖然我也見大佬玩過,但是傷害低很多,沒有其他兩個職業(yè)好用。
肝到12級可以自己選擇用傭兵還是腳騎(步行騎士),腳騎得優(yōu)點(diǎn)是自帶減傷光環(huán)(大概2~3個身位)其實(shí)本質(zhì)還是給自己的,大招沖撞可以擊退任何boss(高端局控制boss就靠他)而且可以關(guān)鍵時候逃出怪群重新找輸出位置,或者援護(hù)隊友,要關(guān)鍵時候用。
另外遠(yuǎn)程武器選噴子,當(dāng)前版本可以用到死,中短距離對誰都是一槍(大罐頭和boss除外)遠(yuǎn)出特感還是交給隊友,比較步槍不能爆頭秒特頭混沌這個特性很傷,加特林是高難度傷害太低,低難度可以用下。
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第2頁:特殊敵人應(yīng)對方法
展開特殊敵人應(yīng)對方法
在游戲里,特感出現(xiàn)可以看人物對話和聽音效判斷,遇到不能秒的特感,準(zhǔn)星對著按T,可以標(biāo)記,主要目的是為了提醒隊友(獵巫隊長標(biāo)記有傷害加成)干掉它或者是離它遠(yuǎn)點(diǎn),法師這種沒把握秒掉,可以讓隊友和自己一起集火(受了一次傷害就滿頭飛,血量比較高但是無護(hù)甲)。
鼠人
噴火鼠,加特林還有毒氣這種基本都是躲在怪后面,最好靠法師和精靈秒掉(低難度步槍或者弩也可以,步槍低難度打的準(zhǔn)還是很爽的),鉤子和runner這種控制的老鼠大部分都是單獨(dú)出沒,不過也會遇到鼠潮夾雜,不要太分散可以隊友互相救援。
所以不管什么時候,你都不應(yīng)該和隊友分開,至少也需要22分散,當(dāng)然也遇到3個鐮刀同時非禮玩家的(場面異常火爆)。
runner可以側(cè)滑開而且身板脆弱,也可以推它之后平砍幾刀帶走,但是鉤子不知道為什么我二代躲開失敗很多次,最后只好直接秒了,而且鉤子血量比較厚又護(hù)甲,要當(dāng)心一次秒不掉。
毒氣被擊中一定傷害后會沖向你自爆,千萬不要臉接;加特林有時候會幫你清理鼠潮(輸出路徑上),噴火鼠,毒氣沒有任何理由直接秒掉,最討厭鼠人的異石科技。
最后忘了說鼠人狂戰(zhàn)士,力量脆弱,攻速鼠潮爆炸,但是近身可以推開輸出或者遠(yuǎn)程秒掉,不要傻傻的和他拼刀(獵巫隊長表示,我就一刺劍,打破我盾算我輸)。風(fēng)暴鼠就是那些穿鎧甲的大刀,豎劈傷害爆炸一下半血,帶盾牌的防御很兇,盾牌難以打破,這種屬于重甲單位,要看武器用穿刺攻擊。
混沌
鼠人說的差不多,再說說混沌。
帶鐵頭盔的混沌小隊長(步槍克星,低難度可秒):善用一把重斧,豎劈要躲開或者格擋,不然一下半血爽翻天。
雙持兩把斧子的狂戰(zhàn):素質(zhì)三連(兩下輕擊一下轉(zhuǎn)身回旋重?fù)簦]格擋秒你,格擋給你一下破盾,也是需要快速秒掉。
混沌法師是最惡心的,有兩種:一種是圓頭吹風(fēng),旋風(fēng)會吸卷周圍單位無差別(遇到被龍卷風(fēng)吹到臉上的巡邏隊過),落地掉血,減耐力,減速;還有一種是尖頭術(shù)士,會丟出一團(tuán)混沌能量抓取你,控制加吸血,抓取的那條線可以滑步躲開,兩種法師都會在受傷后瞬移,所以要一次秒掉,不過一般都會在出現(xiàn)之前就可以聽到呢喃低語的音效,可以提前做準(zhǔn)備,而且如果四個人朝著一個方向,基本都會刷在背后。
最后是萌新滅團(tuán)圣手大混沌(混沌首領(lǐng)),俗稱鐵罐頭,重?fù)粢欢ㄒ駬趸蛘叨汩_,一定要格擋!因?yàn)橹匾f兩遍,格擋狀態(tài)會砍掉所有耐力,并且擊飛,不格擋你已經(jīng)在向混沌勢力低頭,等待隊友救援了,雖然可以躲開但是滑步也要記得格擋(萌新格擋比輸出重要)必須用破甲傷害(士兵長戟優(yōu)勢就出來了,基本打三輪,配合隊友傷害就夠了),法師部分法杖只有燃燒效果無直接傷害,別biubiubiu把自己打爆,精靈短弓無傷害,賞金打臉是可以秒掉的(所以不要再質(zhì)疑賞金是不是開掛了)。
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第3頁:團(tuán)隊協(xié)作及規(guī)避傷害
展開團(tuán)隊協(xié)作
畢竟這個游戲除非你喜歡一人帶3電腦,不然畢竟是團(tuán)隊協(xié)作生存游戲,很多時候還是要靠隊友更靠譜,隊伍里最好多溝通,有個6塊錢麥克風(fēng)方便很多(默認(rèn)按住G說話,但是主要不要只注意吹比影響操作,我正常打和吹比打的操作完全是兩個人)
看到特感第一反應(yīng)是先標(biāo)記(默認(rèn)T),就算你覺得自己能秒也標(biāo)記,有幾點(diǎn)原因:
1、告訴隊友有特感(會有音效提醒);
2、讓隊友幫你一起處理這個特感;
3、讓隊友警覺這個特感,放置被控制或者秒殺(一斧子躺一個經(jīng)常看到);
4、可以讓這個特感在畫面上持續(xù)顯示一段時間,幫助自己后續(xù)判斷,因?yàn)槿绶◣?,runner這些靈活的特感,沒秒掉加上不知道位置就很難受;
5、幫助自己或者隊友看到(在毒霧或者異石火焰里很難看清視線,可以對著大概的點(diǎn)標(biāo)記試試,有時候標(biāo)記出來可以幫你快速秒掉)
最后,聽到特感聲音或者標(biāo)記了第一時間靠近隊友不要落單,這樣隊友可以快速救援你(老油條可以無視,但是水里面淹死會水的人)
面對鼠潮的第一反應(yīng)是什么?Waaaaaaaah?然后上去剛正面,這個不要做,這是老手子屠夫的做法,新手階段如果自己不能從容在鼠潮規(guī)避傷害的情況下,優(yōu)先和隊友找個背后是墻壁或者洞穴背后不刷怪的地方,因?yàn)槭蟪贝蟛糠謧Χ际莵碓从谕盤Y,所以這個游戲叫做守護(hù)屁股,在3面來怪的情況還是很好守住的,多與隊友溝通,想單浪的讓他浪,這種要么是大神(但是大部分大神都會考慮到照顧隊友),要么就是自認(rèn)操作騷,反正掛了看情況能救就救不能救去前面復(fù)活(玩游戲就要有佛性),千萬不能葫蘆娃救爺爺,良好的溝通是好的協(xié)作的一半。
規(guī)避傷害
規(guī)避傷害不是格擋著挨揍就行了,就算持盾碎鐵,在二代這么密集的怪群下,破盾也是早晚的事,格擋是為了讓你可以看清周圍情況有反應(yīng)時間用的,要找到輸出頻率或者尋找安全輸出區(qū)域。
有時候一堆怪對你沖鋒,感覺自己出手不穩(wěn),按住格擋跳著往隊友身邊靠,讓隊友幫你清理(這個在高難度很重要個人感覺,因?yàn)楣治飩Ω吡巳蒎e很低)。等玩多了自然會記住哪些位置會刷怪,哪些位置相對安全,到時候也基本脫離萌新了。
很多時候你們看到大佬在鼠潮真肉,自己怎么一刀兩刀就沒了。
裝備原因固然有,但是更多還是操作問題,有怪物在背后攻擊時,是有音效的(ci~~~u),這個時候立刻按住格擋也可以擋住的,包括boss的擊飛,斧子的種劈,就算你破盾了,但是還是有減傷,這個就是一刀沒還是金槍不倒的原因。
這個游戲的大佬其實(shí)很多時候并不是看你最后面板輸出數(shù)據(jù)的。而是那種秒特感快,最能茍,在隊友死光還能猥瑣到把隊友拉起來的那種。
畢竟天劫的傷害除了T,隨便就是四分之一沒了,那么既然不能把怪瞬秒,不如就在保證自己不受傷的情況慢慢輸出,反正低難度鼠潮總是清的光的,不用急于一時。
還有一點(diǎn),多看看隊友屁股,很多時候正面鼠潮不需要那么多人輸出,很多傷害其實(shí)是背后的零散老鼠或者另一波鼠潮打到的,畢竟保護(hù)隊友也是相當(dāng)于增加自我存活率,你得等到自己倒地時還有個站著的拉你起來對吧。
所以說多溝通,這個在最近帶萌新的時候發(fā)現(xiàn),很多東西你善意提醒了還有被噴的,心情真的是有點(diǎn)復(fù)雜,玩?zhèn)€協(xié)作游戲,又不是競技,戾氣不要那么重,不過大部分新玩家這點(diǎn)都是做的比較好的。
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第4頁:碎鐵者團(tuán)隊定位、玩法解析
展開碎鐵職業(yè)安利向解析
碎鐵是當(dāng)前版本最肉的,在生存游戲里,肉的都不要臉,同時這個版本的碎鐵火龍手槍也增強(qiáng)過了,噩夢照樣可以快速清理怪群(但是注意不要打隊友有友傷,移動到隊友身上,準(zhǔn)星會變綠),并且被動和大招都非常強(qiáng)。
被動大家都知道,主要說下大招,大招翻譯成無敵,基本沒錯,但是它只是不消耗耐力格擋所有攻擊,遠(yuǎn)程毒氣有傷害,噴火有傷害,巨魔嘔吐有傷害,被boss砸地板雖然格擋但是不是完全無傷,至于加特林我還不知道,沒被他噴到過。所以最適合的時候是隊友被圍住或者自己被圍住開大后瘋狂亂砍特感或者用火龍清理怪群。
碎鐵是當(dāng)前版本和腳氣傭兵最適合新人用的,畢竟自身肉度在,容錯高很多,我試過碎鐵在300power的情況下,20級就可以帶3小號浪噩夢5書,傷害和存活率都很高,但是要小心落單被控死。
武器其實(shí)我不推薦直接用錘子的,錘子的節(jié)奏需要練習(xí)才可以掌握,而且用不好僵直大,矮子有個很親人的武器——盾斧,盾斧一段蓄力是盾擊,在鼠潮可以配合格擋完美扛住線,就算大混沌你也能推動一點(diǎn)(格擋推沒特性的情況下不能推動,有特性的情況下我不知道)其實(shí),普通平砍的小斧子也很舒服,攻速快,帶破甲,攻擊模式好,鐵罐頭也經(jīng)常能K到頭。
遠(yuǎn)程用火龍手槍,雖然擴(kuò)散感人,但是中距離打特感,清鼠潮,近距離推怪(按住右鍵蓄力在點(diǎn)左鍵,有較大擊退效果)都很好,火龍炮玩玩就好,不要太當(dāng)真。
另外,矮子的雙噴也很好用,連噴兩下可以秒大部分特感,右鍵小范圍擊退不耗耐力,可以看情況選擇,至于屠夫,那個比較吃基本功和意識,而且很脆很脆,特別是沒20之前,但是砍起來真的很爽,可以副武器帶個錘子防守用,最后說一句,沒有能好好出來的本事千萬別跳鼠潮。
還有游俠,當(dāng)前游俠在矮子里確實(shí)比較弱,但是他的定位更偏向于團(tuán)隊收益,生存補(bǔ)給可以得到彈藥,炸彈和藥劑(這兩個是天賦,二選一,天賦翻譯是可以得治療瓶,但是實(shí)測是得炸彈),煙霧彈不僅可以自己用也可以幫助隊友調(diào)整輸出隊形和位置。
關(guān)于大錘的用法
大錘其實(shí)主要目的是為了給隊友清理出輸出環(huán)境,因?yàn)閾敉诵Ч?,攻擊模式舒服,掌握?jié)奏后可以無限蓄力攻擊,兩個大錘在天災(zāi)里都很穩(wěn)可以為隊友清理出安全輸出區(qū)域,而且普攻是打頭,風(fēng)暴鼠和鐵頭3~4下可以打死,目前唯一難受的就是怕落單被3個持盾鐵鼠圍著,雨露均沾要打一年。
一般是遇到鼠潮后退蓄力,向前攻擊,在錘子揮過去后繼續(xù)蓄力的同時判斷是后退還是原地,依此反復(fù),而且在揮擊的時候順著攻擊方向移動鼠標(biāo),可以擴(kuò)大攻擊范圍,基本上面前是無死角,旁邊也能顧及到,中間可以夾雜推擊,不要無腦披風(fēng)亂魔錘法,還是那句話,找輸出位置,防止背后有怪,不然如果被打僵直或者沒有打到老鼠很可能出現(xiàn)空檔亂節(jié)奏,單個小怪就啪嘰砸腦袋就好了,但是要注意沒砸到的情況快速格擋可以減少攻擊后搖。
但是說實(shí)話,我覺得當(dāng)前版本的士兵最好用的還是長戟,碎鐵游俠斧盾舒服,不過屠夫可以帶大錘,自身的攻速加成,防守相當(dāng)厲害,但是輸出還是靠雙斧。
個人對游戲的理解
前面都說的是怪物和上手職業(yè),現(xiàn)在說說其他的,本來不想寫關(guān)于怎么升級之類的,因?yàn)橛螒虍吘故亲约和?,每個人的理解和手感都不一樣,我對升級的宗旨是,打當(dāng)前自己能打的最高難度,盡量拿書,要是覺得血少,可以少拿一本魔法卷軸和一本紅書,帶個詛咒抗性基本血量沒減多少,因?yàn)闀坏o你帶來額外加成經(jīng)驗(yàn),同時提高你開箱品質(zhì)。
我通過對比和朋友的開箱發(fā)現(xiàn),沒必要低級箱子刷到閥值再開高級箱子,開高power箱子和高品質(zhì)箱子可以提高power增長值,就是說可以花更少的箱子去提升power。
當(dāng)然,如果想打的輕松點(diǎn),可以按部就班的打低級到最大再打高級,不要盲目看別人怎么打,跟著自己感覺來,打的舒服就打低難度,喜歡挑戰(zhàn)就打高難度,沒有必須的步數(shù),想留不留升級箱子看你自己心情,畢竟游戲是玩的開心,反正高級裝早晚會有
對于跳崖跑酷之類的,我的態(tài)度是不反對也不支持,畢竟游戲生命周期在那,如果自己想玩久點(diǎn)就沒必要太急。
建議多用快速游戲,雖然野隊有時候挺坑,但是也可以篩選到打的不錯的玩家,主動加個好友(快速加好友方法 tab+shift,點(diǎn)擊面板上的檢視之前玩家,選中后點(diǎn)擊按鈕添加到好友列表),有水平差不多的朋友玩?zhèn)€幾把,你就差不多有個固定隊伍了,這樣打偉業(yè),玩高難度都會好很多,畢竟社交游戲,多溝通。
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第5頁:各個BOSS打法
展開各個boss打法
鼠魔
特殊能力只有飛躍,擊飛,拍地板,很好解決,本身無甲單位,萌新被追的時候只要格擋好后退讓隊友輸出就好了,注意避讓開特殊地形(嚴(yán)格意義上,所有的boss都應(yīng)該拉在開闊的地方大,風(fēng)暴魔鼠其實(shí)也可以),防止被擊飛下懸崖、河道之類的。
遠(yuǎn)程傷害注意爆頭,打不中打身體也可以,腳騎沖撞,獵巫隊長、傭兵怒吼,圓炸彈都可以控制。進(jìn)階打法,素質(zhì)三連一直格擋后滑步,在他拍地板間隔,用近戰(zhàn)武器砍頭,掌握好節(jié)奏可以誤傷溜(這個在三個隊友倒了的情況下可以扭轉(zhuǎn)局面),但是優(yōu)先注意是否出鼠潮,有鼠潮要先清理。
混沌勇士
混沌戰(zhàn)士的升級版,不像戰(zhàn)士那么笨重,可以沖撞,飛斧,本身沒什么太大能力,但是重甲單位,部分遠(yuǎn)程非爆頭無傷害,很好控制,僵直很大,收到較高傷害和擊退效果都能摔倒,要慢慢爬起(讓你穿重甲)腳騎嗑藥或者隊友依次扔炸彈可以全程控到死,最后boss那關(guān)的混沌勇士在遭受到一定攻擊時會承受不了太多祝福腐化成混沌卵,可以在變身之前一直控制或者秒掉,攻擊包括沖撞能被格擋減傷,并且清除體力(這里的機(jī)制其實(shí)我不是很了解,到底是按照耐力還是直接清空,有測試的朋友可以幫忙告知下,但是我矮子持盾好像沒被清空,有可能和自爆按照100%血而非全部的機(jī)制差不多,可能是會保留額外體力),要點(diǎn):清小怪,格擋,控BOSS。
風(fēng)暴鼠
比一代那個垃圾多了,居然不會特效,沒有一代的刀氣,感覺蠢蠢的,但是傷害還是挺高,而且比較靈活,收到一定傷害后會召喚鼠潮,中間會切換攻擊模式,變成雙持小刀,攻速很快,不要對刀,一般沒人會認(rèn)為這個boss難。
風(fēng)暴鼠魔
雙持噴火或者加特林背上帶個寶寶的那個,普通的很簡單,不要再狹窄地形打,拉倒開闊,中間有一兩個地形最好,躲在一些地形后面不會受燃燒傷害,被噴可以移動躲開,轉(zhuǎn)身比較慢,隊友可以在背后輸出,背上和頭是弱點(diǎn)(就是喜歡看大頭娃娃哇哇亂叫),背后近戰(zhàn)輸出是在他轉(zhuǎn)身記得格擋, 有小范圍的橫掃,只要不和鼠潮一起也很好清理的一個boss,最終關(guān)卡的加特林,記得卡柱子,柱子后面優(yōu)先清理出來的小怪。
我看到的倒得隊友基本都是被小怪打死的,因?yàn)閎oss會分離,灰先知會召喚遠(yuǎn)程雷電,遠(yuǎn)程打一槍可以中斷,在加特林和雷電下,除非盾牌很難拉起隊友,論持盾碎鐵的重要性,盾牌可以擋住加特林傷害,優(yōu)先清理小怪,其次打斷分離狀態(tài)的灰先知(合體時他是無敵的),再才是打風(fēng)暴鼠魔,心態(tài)不要急,慢慢磨就好了。
混沌卵
無法承受身上過多祝福而變成怪物的混沌勇士,因?yàn)闀ト宋?,很多萌新不會打斷,能打一年,其?shí)攻擊模式簡單,只有素質(zhì)三連,擊飛,和抓取,一般素質(zhì)三連接抓取,格擋著向左側(cè)滑步,就可以躲開,他是左邊觸須抓取,萬一隊友被抓,可以用炸彈,傭兵吼,腳氣沖撞或者高傷害技能打斷,好像獵巫吼也可以(具體忘了,很久不玩獵巫)沒有回血幾輪就死了。
巨魔
beta版弱,然后正式buff后削弱兩次的boss,坐地吸土,不打斷可以打到死,一般會選一個進(jìn)行遠(yuǎn)程嘔吐,遮擋視線,減速,掉耐,扣血,這個要躲開,剩下只有錘擊和橫掃,一般掉血1/3開始吸,直接上去近戰(zhàn)打頭把他淺色血條打掉就好了。
法師boss
這個怕是最多人討厭和頭疼的,會瞬移,瞬移撞到還有傷害,那么小的范圍aoe,還不停出混沌特感,其實(shí)第一次全圖AOE是可以躲的,格擋住左右移動可以不受傷害(神廟逃亡玩過沒),空隙挺大。
我每次滅只有一個原因,隊友第一波全倒了,然后我挨個去拉(如果在它pong的時候基本拉不動人,外加一堆小怪)。其實(shí)這個boss每個階段間隔都挺長,注意像灰先知那樣,遠(yuǎn)程打兩下他就會切斷技能繼續(xù)讀條,中間清小怪,這個游戲什么情況都不要亂。
還有兩個技能,非別是兩個混沌法師的,一個抓取,控制一個單位,但是沒有能量條,被抓記得開語音讓隊友幫打斷;一個是龍卷風(fēng),這個也可以打斷,用遠(yuǎn)程攻擊就好了,這關(guān)不吃控的,腳騎鐵頭娃還是留著撞小怪吧。
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