隨著手游行業(yè)的爆發(fā)式增長(zhǎng),越來(lái)越多廠商前來(lái)分享這塊潛力巨大的市場(chǎng)??墒潜姸鄰S商的涌入也使手游市場(chǎng)魚龍混雜,無(wú)數(shù)題材相近、玩法雷同的作品充斥其中。在過(guò)去,這類純山寨類的游戲或許能有一席之地,但隨著手游市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的日趨激烈和手游玩家的逐漸成熟,低品質(zhì)的手游作品已經(jīng)越來(lái)越難以進(jìn)入榜單前列,尤其在Appstore付費(fèi)榜中,這種趨勢(shì)愈發(fā)明顯。
眾所周知,付費(fèi)榜因?yàn)槠湎螺d前就已經(jīng)預(yù)設(shè)了消費(fèi)門檻,玩家的下載沖動(dòng)也會(huì)更加理性。面對(duì)這群理性的消費(fèi)群體,低品質(zhì)的作品完全沒(méi)有立足之地。通過(guò)觀察最近Appstore排行榜的排名變化我們就可以發(fā)現(xiàn),以《怪物神槍手》為代表的海外精品手游異軍突起,成為付費(fèi)榜單的主力。該游戲自6月9日上線以來(lái),在Appstore排行榜上不斷攀升,僅72個(gè)小時(shí)即取得收費(fèi)總榜前三名。究其原因,獨(dú)創(chuàng)的雙搖桿射擊玩法和精致的畫面,讓游戲的品質(zhì)得到了強(qiáng)有力的保障,自然能贏得理性用戶的青睞。
據(jù)小編得到的內(nèi)部消息,App Store近期正在調(diào)整榜單名次的計(jì)算方式,目的就是為了使榜單更能體現(xiàn)玩家的真實(shí)意愿。此次《怪物神槍手》能在3天之內(nèi)攀升至前3,也得益于此次算法的改變,也更體現(xiàn)了玩家對(duì)此款產(chǎn)品的態(tài)度。
值得一提的是,目前手游產(chǎn)品的消費(fèi)模式也在發(fā)生微妙的變化。目前市場(chǎng)內(nèi)絕大多數(shù)手游產(chǎn)品采用的推廣策略多為:零門檻吸引用戶后(即免費(fèi)游戲),再通過(guò)高APPU值實(shí)現(xiàn)盈利,這也使多數(shù)手游成為RMB用戶的天堂,非R小R的游戲生態(tài)極為惡劣。而以《怪物神槍手》為代表的付費(fèi)單機(jī)游戲的異軍突起,正在源于越來(lái)越多用戶對(duì)傳統(tǒng)手游消費(fèi)模式的厭惡。而且,付費(fèi)游戲由于下載游戲時(shí)已經(jīng)付費(fèi),玩家的付費(fèi)心理也會(huì)產(chǎn)生微妙的變化,只要游戲品質(zhì)有保證,玩家的付費(fèi)沖動(dòng)只會(huì)比免費(fèi)游戲更強(qiáng),同樣能吸引玩家一擲千金。
幾乎所游戲公司都意識(shí)免費(fèi)版的重要性,而忽略免費(fèi)應(yīng)用軟件排行的競(jìng)爭(zhēng)異常激烈。美國(guó)App Store日下載量要超過(guò)十萬(wàn),iPad的日下載量超過(guò)兩萬(wàn),中國(guó)App Store日下載量五萬(wàn),iPad的日下載量也是兩萬(wàn)多,所以這次發(fā)行商拋開了競(jìng)爭(zhēng)激烈的免費(fèi)榜,選擇了收費(fèi)榜首發(fā),這個(gè)出乎了所有人的意料之外。但這種出乎意料卻來(lái)自于對(duì)產(chǎn)品品質(zhì)的信心和對(duì)手游市場(chǎng)的深入分析。未來(lái),也只有真正懂得手游市場(chǎng)的人,才能打造成功的手游大作。
總結(jié):有些開發(fā)者或者是發(fā)行商不理解,為什么要免費(fèi)轉(zhuǎn)收費(fèi)?他們認(rèn)為內(nèi)購(gòu)收費(fèi)會(huì)減少潛在的用戶。其實(shí)這個(gè)顧慮完全沒(méi)有必要,即便是收費(fèi)榜每天過(guò)十萬(wàn)的下載,對(duì)蘋果龐大的用戶群來(lái)說(shuō),也不過(guò)是九牛一毛?!豆治锷駱屖帧纺苓M(jìn)入App Store前三的位置,說(shuō)明玩家真正看中的并非收費(fèi)下載,而是真正好的游戲品質(zhì),玩家愿意付費(fèi),而玩家為優(yōu)秀的游戲埋單也將成為今后游戲市場(chǎng)的趨勢(shì)。
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