隨著手游行業(yè)的爆發(fā)式增長,越來越多廠商前來分享這塊潛力巨大的市場??墒潜姸鄰S商的涌入也使手游市場魚龍混雜,無數(shù)題材相近、玩法雷同的作品充斥其中。在過去,這類純山寨類的游戲或許能有一席之地,但隨著手游市場競爭的日趨激烈和手游玩家的逐漸成熟,低品質(zhì)的手游作品已經(jīng)越來越難以進入榜單前列,尤其在Appstore付費榜中,這種趨勢愈發(fā)明顯。
眾所周知,付費榜因為其下載前就已經(jīng)預(yù)設(shè)了消費門檻,玩家的下載沖動也會更加理性。面對這群理性的消費群體,低品質(zhì)的作品完全沒有立足之地。通過觀察最近Appstore排行榜的排名變化我們就可以發(fā)現(xiàn),以《怪物神槍手》為代表的海外精品手游異軍突起,成為付費榜單的主力。該游戲自6月9日上線以來,在Appstore排行榜上不斷攀升,僅72個小時即取得收費總榜前三名。究其原因,獨創(chuàng)的雙搖桿射擊玩法和精致的畫面,讓游戲的品質(zhì)得到了強有力的保障,自然能贏得理性用戶的青睞。
據(jù)小編得到的內(nèi)部消息,App Store近期正在調(diào)整榜單名次的計算方式,目的就是為了使榜單更能體現(xiàn)玩家的真實意愿。此次《怪物神槍手》能在3天之內(nèi)攀升至前3,也得益于此次算法的改變,也更體現(xiàn)了玩家對此款產(chǎn)品的態(tài)度。
值得一提的是,目前手游產(chǎn)品的消費模式也在發(fā)生微妙的變化。目前市場內(nèi)絕大多數(shù)手游產(chǎn)品采用的推廣策略多為:零門檻吸引用戶后(即免費游戲),再通過高APPU值實現(xiàn)盈利,這也使多數(shù)手游成為RMB用戶的天堂,非R小R的游戲生態(tài)極為惡劣。而以《怪物神槍手》為代表的付費單機游戲的異軍突起,正在源于越來越多用戶對傳統(tǒng)手游消費模式的厭惡。而且,付費游戲由于下載游戲時已經(jīng)付費,玩家的付費心理也會產(chǎn)生微妙的變化,只要游戲品質(zhì)有保證,玩家的付費沖動只會比免費游戲更強,同樣能吸引玩家一擲千金。
幾乎所游戲公司都意識免費版的重要性,而忽略免費應(yīng)用軟件排行的競爭異常激烈。美國App Store日下載量要超過十萬,iPad的日下載量超過兩萬,中國App Store日下載量五萬,iPad的日下載量也是兩萬多,所以這次發(fā)行商拋開了競爭激烈的免費榜,選擇了收費榜首發(fā),這個出乎了所有人的意料之外。但這種出乎意料卻來自于對產(chǎn)品品質(zhì)的信心和對手游市場的深入分析。未來,也只有真正懂得手游市場的人,才能打造成功的手游大作。
總結(jié):有些開發(fā)者或者是發(fā)行商不理解,為什么要免費轉(zhuǎn)收費?他們認(rèn)為內(nèi)購收費會減少潛在的用戶。其實這個顧慮完全沒有必要,即便是收費榜每天過十萬的下載,對蘋果龐大的用戶群來說,也不過是九牛一毛?!豆治锷駱屖帧纺苓M入App Store前三的位置,說明玩家真正看中的并非收費下載,而是真正好的游戲品質(zhì),玩家愿意付費,而玩家為優(yōu)秀的游戲埋單也將成為今后游戲市場的趨勢。
全部評論