《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款第三視角射擊游戲,是植物大戰(zhàn)僵尸的最新作品。游戲中有很多模式可供玩家操作。其中的僵尸和植物是主角,他們有著什么樣的屬性技能呢?來走進(jìn)下面的《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭(zhēng)》玩法及植物僵尸技能實(shí)用心得攻略。
模式玩法介紹:
1.四人組隊(duì)守十波(這模式獎(jiǎng)勵(lì)不錯(cuò),難度不同金錢獲得量也不同,特別是BOSS關(guān),3個(gè)鉆石或3個(gè)錢袋就大賺了,可惜機(jī)率微,如果想賺錢又不是玩最高難度不建議玩這個(gè))
2.五十殺(就是高手過招,目前最高支持人數(shù)是12VS12, 看哪一隊(duì)先拿夠50殺就勝出, 輸嬴都可得到2000元獎(jiǎng)金,嬴的隊(duì)伍再加500,再加上個(gè)人拿到的錢)
3.領(lǐng)地戰(zhàn)(不同地圖有不同的據(jù)點(diǎn)數(shù)量,最后一關(guān)也有不同的勝利方法, 強(qiáng)尸目前就是要占領(lǐng)地, 植物就是要守領(lǐng)地, 類似攻守城戰(zhàn), 這模式拿到的金錢可觀, 因?yàn)槊砍晒?失敗+攻/守都會(huì)+1000元,結(jié)束游戲的時(shí)候也立馬+2000元)
植物守下陣地時(shí)游戲結(jié)束,然后看僵尸搶的點(diǎn)多還是植物守的點(diǎn)多
(如何占地?) 就是在家園范圍內(nèi)強(qiáng)尸數(shù)大于植物數(shù), 中上方即有一條東西紫色不斷侵食綠色.滿了就等于占領(lǐng)了.
此外,此模式提供小兵作戰(zhàn), 植物可種植小植物死守領(lǐng)地, 強(qiáng)尸可召喚小強(qiáng)尸來完成霸權(quán).
4.經(jīng)典五十殺( 就是不允許任何變種角色,武器升級(jí),技能升級(jí),外觀裝扮)
5.經(jīng)典占地戰(zhàn)( 就是不允許任何變種角色,武器升級(jí),技能升級(jí),外觀裝扮)
6.炸彈戰(zhàn)( 在地圖中間會(huì)有一個(gè)炸彈,角色走近可以拿著炸彈,隊(duì)友們?nèi)蝿?wù)就是要保護(hù)拿著炸彈的人,安全送到放置地點(diǎn),放置后要死守該地30秒,炸彈就會(huì)爆炸,得一分, 敵隊(duì)必須要在對(duì)面隊(duì)運(yùn)送途中把持有炸彈的人殺掉,奪取炸彈,或是在放置后30秒內(nèi)把炸彈折掉,最先能引爆3次炸彈的隊(duì)勝利)
7.混合模式(就是一局內(nèi)混合多種模式,看最后哪隊(duì)勝利比較多)
全角色技能介紹:
植物
1.豌豆 血量125
定位: 擅長(zhǎng)中遠(yuǎn)距離作戰(zhàn),子彈基本推有淺射功效.所以不一定要精準(zhǔn)打中敵人,也會(huì)造成傷害.
技能: 1.鉆地,變連發(fā)炮(升級(jí): 子彈變少,傷害提高) (開啟此技能時(shí)會(huì)減傷)
2.加走速和跳高點(diǎn)(升級(jí): 跳更高, 但沒移速加成)
3.放AOE炸彈(升級(jí): 傷害更好,但廷遲爆炸)
武器升級(jí): 子彈量,裝填速度,傷害
變種:
一. 火豌豆,噴射出來的子彈帶燃燒狀態(tài),被打中敵人每秒-5血,持續(xù)3秒.
二. 冰豌豆,噴射出來的子彈帶冰凍狀態(tài),被打中敵人緩速,被打中3-5下時(shí)被冷凍,無法移動(dòng)攻擊.
三, 毒豌豆,嚇射出來的子彈帶毒素狀態(tài),被打中敵人每秒扣2~3血,持續(xù)4秒
四. 滅聲豌豆,噴射出來的子彈無聲,爆頭傷害極高,沒擴(kuò)散傷
五. 豌豆突擊者,機(jī)槍裝備,連射,沒擴(kuò)散傷
六. 漿果豌豆, 一槍傷害在40、擴(kuò)散也有20滴,目前很強(qiáng)勢(shì)的新角色,射速與換彈都一般
七. 警長(zhǎng)豌豆, 6發(fā)子彈, 全爆頭可秒殺敵方,沒擴(kuò)散傷
2.食人花 血量150
定位: 刺客.是游戲中特殊角色,可秒殺任何強(qiáng)尸單位(玩家也可),盲點(diǎn)是吃強(qiáng)尸后需要消化,大概來個(gè)4秒左右. 如果繞到背面可以秒殺吞下去,前/左/右面可以施展近距離攻擊,就是咬,或噴.
技能: 1.地遁, 潛進(jìn)地底不受攻擊(潛到敵人旁邊可起來吞殺他),注意的是工程師的音波技能會(huì)把你震出地下, 而且地下前進(jìn)時(shí)地面會(huì)顯示前進(jìn)路徑,就是敵人可知道你在哪個(gè)位置, 所以盡可能不讓他們看到路徑(即是地面爛掉), 因?yàn)閺?qiáng)尸們有各種逃生技能) (升級(jí):移點(diǎn)更快,但時(shí)間減少)
2.放地刺, 踏中敵人會(huì)被吊起來2秒, 1秒造成25血. 庫(kù)存2個(gè)(升級(jí): 1秒造成35血,減少同時(shí)能放置的數(shù)量)
3.噴口水, 減慢敵人走速跟微量攻速(升級(jí): 完全封住敵人不能走動(dòng), 但可攻擊)
武器升級(jí): 移速,消化時(shí)間,HP+25
變種:
一.火食人花, 不再唾咬,改為噴火.被打中敵人每秒-5血,持續(xù)3秒.
二.毒食人花, 不再唾咬,改為噴毒.被打中敵人每秒扣2~3血,持續(xù)4秒
三.食人普拉, 食人之后回復(fù)HP
四.高能食人花, 不再唾咬,改為噴電.被打中敵人會(huì)連鎖到附近敵人
五.熱浪食人花, 吞人后速度加快
六.鋼鐵食人花, 天生+50HP, 攻擊力提高至50血一口,防御輕微增加.
3.太陽(yáng)花(菊花) 別要被爆 血量100
定位: 補(bǔ)師,可以幫小植物跟玩家們補(bǔ)血的角色.基本武器是中高速連射太陽(yáng)光.
技能: 1.治療光線, 就是在中短距離給別人補(bǔ)血( 升級(jí):補(bǔ)的血量更多)
2.集中光線, 像碗豆的鉆地(升級(jí): 發(fā)出光線前有0.8秒集氣,傷害更高,子彈更少)
3.小花盆, 召喚一盆花, 每2秒噴出3個(gè)+5血的陽(yáng)光(升級(jí): 不再加血,變成對(duì)敵人噴射黑暗光,中范圍距離,傷害不錯(cuò), 3下能噴死科學(xué)家)
武器升級(jí): 子彈量,裝填速度,傷害
變種:
一.幽靈太陽(yáng)花. 開火速度更快
二.神秘太陽(yáng)花. 儲(chǔ)氣攻擊.傷害可觀
三.高能太陽(yáng)花, 極速低傷害子彈,子彈可以對(duì)目標(biāo)周圍的敵人連帶造成傷害
四.火太陽(yáng)花, 子彈帶燃燒狀態(tài),被打中敵人每秒扣5血,持續(xù)3秒
五.金屬太陽(yáng)花, 俱備150超高血量,攻擊為短距離、換彈一般
六.法老王太陽(yáng)花, 每次3連發(fā),傷害提高,射速不錯(cuò)
4.仙人掌 血量125
定位: 狙擊手,基本武器是針刺,中高傷害輸出,子彈彈道快,但要求準(zhǔn)確.子彈冷卻中等.遠(yuǎn)距離戰(zhàn)斗角色.
技能: 1.薯墻,左右高中間低,像城墻上的結(jié)構(gòu).(升級(jí): 高一點(diǎn),血量高的墻,但沒有左右了,只能放1個(gè))
2.地雷, 傷害高(升級(jí): 傷害低一點(diǎn), 但可放數(shù)量增加,能見度減低
3.無人機(jī), 可化成視角為可飛空的5HP無人機(jī),無人機(jī)的技能:群炸(升級(jí): 只有單炸,但冷卻快,而且有20HP)
武器升級(jí): 子彈量,裝填速度,傷害
變種:
一.火仙人掌. 子彈帶燃燒狀況,被打中敵人每秒扣5血,持續(xù)3秒.
二.冰仙人掌. 子彈帶冰凍狀態(tài),緩慢打中敵人,被打中3~5發(fā)冰凍2秒.
三.未來仙人掌. 儲(chǔ)氣攻擊.爆頭傷害高!
四.高能仙人掌. 高速子彈.傷害減低,彈射附近敵人.
五.迷彩仙人掌. 傷害極高、距離極遠(yuǎn),但換彈很慢、攻擊間隔較長(zhǎng)
六.土匪仙人掌-傷害在10滴左右、射速極快,換彈一般,很容易一下就沒子彈
七.橘子仙人掌. 更高傷害.三連發(fā)特性
僵尸:
1.步兵. 血量125
定位: 基本裝備有機(jī)槍,作中遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)士兵.目標(biāo)是殺人
技能: 1.噴射器, 可彈射至高空(升級(jí): 向大約45度彈射,可用2次)
2.ZPG, 精準(zhǔn)打中可以秒人(升級(jí): 變成多重ZPG,傷害低,但可連續(xù)發(fā)射4發(fā))
3.毒氣煙彈, 投出彈可遮蔽視線,毒氣范圍每秒傷害2血(升級(jí): 每秒傷害4-5血)
武器升級(jí): 子彈量,裝填速度,傷害
變種:
一.極地步兵. 冷凍射擊.被射中敵人緩慢.被連射一段時(shí)間后冷凍2秒.
二.超級(jí)指揮官. 3連發(fā),裝填快.可升級(jí)為4連發(fā).
三.坦克隊(duì)長(zhǎng). 主武器ZPG .但子彈數(shù)只有1顆.
四.迷彩游俠. 傷害較高、放大鏡感覺較大、攻擊間隔快速,唯一缺點(diǎn)是連續(xù)攻擊后作力很大
五.三軍統(tǒng)領(lǐng). 無限子彈,但長(zhǎng)時(shí)間使用會(huì)過熱
六.天空部隊(duì). 極限子彈彈道和開火速度.
2.工程師 血量125
技能: 1.彈弓地鉆, 可加速和撞開敵人,但使用途中不可使用其他技能(升級(jí): 速度更快,但持續(xù)時(shí)間更短)
2.音波彈, 可振暈別人,有效對(duì)付遁地食人花. (升級(jí): 像地雷似的放在地上,敵人接近爆開)
3.無人機(jī), 跟仙人掌的一樣.(升級(jí): 無人機(jī)武器變激光槍,單炸)
武器升級(jí): 子彈量,裝填速度,傷害
變種:
一.技術(shù)工程師. 極速子彈
二.水管工. 大范圍武器
三. 焊接工. 帶火屬性攻擊,中距離,裝填時(shí)間一般.
四. 電工. 近程子彈,能彈射附近敵人.
五. 油漆工程師. 十字弓射程無限且威力高完全命中的話一發(fā)40 濺射只有10 射速極慢
六. 園丁工程師-攻擊附帶毒屬性傷害,但取消了擴(kuò)散效果,需要較高精準(zhǔn)度
3.科學(xué)家 血量100
定位: 中近距離作戰(zhàn)角色, 能夠運(yùn)用各種科技, 技能用途多元化,團(tuán)戰(zhàn)狡狡者.
技能: 1.瞬間轉(zhuǎn)移一段距離(升級(jí):變成光球免疫各種傷害一段時(shí)間,但也不能攻擊/技能)
2.技射手榴彈,可附在墻或地面(升級(jí):變成補(bǔ)血爆彈,被炸中隊(duì)友HP回復(fù)50)
3.裝置回血機(jī), 可對(duì)小范圍內(nèi)隊(duì)友回血(升級(jí): 回血機(jī)會(huì)變硬,但回血速度減低)
武器升級(jí): 子彈量,裝填速度,傷害
變種:
一.太空人. 長(zhǎng)射程,更精準(zhǔn).
二.海洋生物科學(xué)家. 短距離散彈,7發(fā),裝填速中等.
三.毒博士. 每一下攻擊帶有毒傷害.
四.物理學(xué)家. 長(zhǎng)射程, 且接近時(shí)會(huì)高傷害.
五.化學(xué)家. 近距離傷害高,換彈慢.
六.考古學(xué)家-攻擊是會(huì)出現(xiàn)金幣,射程為中、短距離,換彈一般
4.全明星 血量200
定位: 血量最高的角色,擔(dān)當(dāng)沖鋒,中距離支援,拋物線子彈,無子彈夾,但連發(fā)會(huì)過熱
技能: 1.沖沖沖!!撞開路徑上的敵人造成50血(升級(jí): 沖的距離增加,但CD增長(zhǎng)
2.送你一個(gè)小朋友附上炸彈(升級(jí): 傷害增加,CD增長(zhǎng)
3.假人盾牌, 可擋子彈和防范食人花(就是卡位而已) (升級(jí): 變?yōu)槊餍嵌芘?可放4個(gè),但耐久減低)
武器升級(jí): 子彈量,裝填速度,傷害
變種:
一.英式足球員. 開火變慢.但高傷.
二.曲棍球員. 開火極速.
三.守門員. 攻擊帶冰傷害,多次擊中后冰凍目標(biāo)2秒.
四.板球員. 開火時(shí)凍結(jié)目標(biāo).
五.棒球員. 攻擊變成直線,射速提高、但傷害略降
六.摔角明星-火力非常強(qiáng)大(14-15滴)但準(zhǔn)度不佳、射速較慢,使用第2招沖刺傷害會(huì)強(qiáng)化
僵尸/植物兵能力介紹
植物助手:
普通豌豆: 就是見強(qiáng)尸就噴1粒豆.
進(jìn)階豌豆: 就是見強(qiáng)尸就噴幾粒豆.
突擊者豌豆:就是見強(qiáng)尸就狂噴.
冰豌豆: 噴火屬性的豆.
冰豌豆: 噴冰屬性的豆.
拳擊波菜: 接近他就一拳把你打死.
沒種菜: 遠(yuǎn)距離射敵人,但敵人靠近他就縮回去.
太陽(yáng)花: 會(huì)給出太陽(yáng)幫隊(duì)友補(bǔ)血.
侵食蘑故: 對(duì)于有盾/有裝甲的強(qiáng)尸有特效.
稠液蘑故: 可以大量減慢強(qiáng)尸的走速.
冰蘑故: AOE范圍全體冰凍敵人(冷卻很久)
龍頭菜: 持續(xù)噴火烤熟你們?yōu)橹?
竹: 向天空噴大量竹然后插回地面(群傷)
自爆蘑故: 你走近就自爆.通常能秒掉你.
僵尸隊(duì):
普通強(qiáng)尸: 走啊走啊走.
帶帽子強(qiáng)尸: 比普通的高一點(diǎn)血量.
高桶子強(qiáng)尸: 比帶帽的高一點(diǎn)血量.
旗強(qiáng)尸: 在他附近的隊(duì)友強(qiáng)尸會(huì)走快一點(diǎn).
報(bào)紙強(qiáng)尸: 他報(bào)紙可當(dāng)?shù)统潭榷?爛了走速提高.
地圖強(qiáng)尸: 他地圖可當(dāng)中程度盾
鐵框強(qiáng)尸: 他的框可當(dāng)高程度盾.
木盒強(qiáng)尸: 中度裝甲
鐵盒強(qiáng)尸: 高度裝甲
炸彈強(qiáng)尸: 高速,走近會(huì)自爆.
酒桶強(qiáng)尸: 低度??裝甲,可是他會(huì)拿槍射你
金錢獲得計(jì)算方法
四人合作模式BOSS關(guān)卡可隨機(jī)抽到錢袋跟鉆石,
錢袋=500 ,3個(gè)全中=2500
鉆石=1000, 3個(gè)全中=10000
完成每局 +2000
勝方 +500
占地模式每占/失一地 +1000
結(jié)算時(shí)每擁有一地+100 (+200)
摧毀大型防守植物(粟米自走炮,滾薯炮等) +250
殺人: 25
連續(xù)擊殺: 25(50,75,100,150,200, 200是最高)
助殺: 25
爆頭擊殺: 20
小強(qiáng)尸/小植物擊殺 : 20
摧殘小強(qiáng)尸/小植物 : 5 (10)
擁殘陷阱/地雷: 10
摧殘無人機(jī): 50
救隊(duì)友: 50
拯救隊(duì)友免被殺: 25(50)
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