導(dǎo) terrain.idleinterval 0 這條代碼是降低系統(tǒng)默認(rèn)的紋理繪制系統(tǒng) grass.disp_trail_seconds 0 這條代碼是關(guān)閉小徑的無(wú)用模型 gfx.ssao f...

terrain.idleinterval 0 這條代碼是降低系統(tǒng)默認(rèn)的紋理繪制系統(tǒng)

grass.disp_trail_seconds 0 這條代碼是關(guān)閉小徑的無(wú)用模型

gfx.ssao false 這條的代碼降低平滑

gfx.bloom false 這條是降低刷新色彩度

gfx.shafts false 這條是降低太陽(yáng)光線 【不是降低亮度 是光線】

env.clouds false 這條是關(guān)閉云彩

effects.motionblur false Команда включает или выключает эффект размытия 這條代碼是修正模糊效應(yīng)

effects.shafts false Команда включает или выключает объёмный свет 這是修改默認(rèn)光容量 大概就是看一團(tuán)火或者看火把的中心沒(méi)有那么刺眼

effects.vignet false Команда включает или выключает виньетирование 漸暈

graphics.lodbias 0.25 Команда регулирует дальность прорисовки зданий и погрузки соответствующих LOD 調(diào)節(jié)建筑物細(xì)節(jié)加載 默認(rèn)0.6修改為0.25

graphics.fov 60 Команда позволяет изменять угол обзора вашего персонажа 在一視角中允許出現(xiàn)的最多非模型數(shù)量 75改為60

graphics.parallax 0.1 Команда влияет на эффект параллакса. Изменяет коэффициент угла положения удалённого фона(По-умолчанию 0.5) 視差。這個(gè)作用比較小可以不用

graphics.shadowlights 0 Влияет на качество прорисовки теней

terrain.pvt true Включает или выключает технологию PVT 斷開(kāi)或使用更高級(jí)的PVT I6 技術(shù)

effects.aa false Команда включает или выключает сглаживание 這條是修改游戲平滑 對(duì)游戲的FPS提升很重要

effects.ao false Команда включает или выключает Ambient Occlusion 修改預(yù)加載遮擋區(qū)塊 對(duì)FPS提升大

effects.color false Команда включает или выключает цветокоррекцию 色彩修正

effects.gibs false Команда включает или выключает фрагментацию при разрушении строений 模糊斷裂的結(jié)構(gòu) 就是看建筑樹(shù)木細(xì)節(jié)縮小

effects.lensdirt false Команда включает или выключает эффект линзы 屏幕 邊緣 隱藏框框

使用方法是在游戲內(nèi)按F1 然后 選取其中一條代碼 復(fù)制粘貼回車(chē)就行了