在《第五人格》這個(gè)游戲中,無(wú)敵點(diǎn)(無(wú)敵房)就是目前版本無(wú)解的溜屠夫的地方,可以依靠不停的來(lái)回翻窗來(lái)最大程度的溜屠夫。而且不管怎么繞除非你被套路否則屠夫是追不上你的,就算被砍了一刀也有個(gè)板子救命。
而有很家總是找不到醫(yī)院的無(wú)敵點(diǎn)在哪,找不到位置的小伙伴不要方,讓小編來(lái)給大家詳細(xì)介紹下醫(yī)院的無(wú)敵點(diǎn)在哪吧。
這個(gè)是醫(yī)院地圖的中間大房子處有個(gè)圓形建筑的兩個(gè)窗口處的無(wú)敵點(diǎn),與挨著窗口的大門(mén),來(lái)回繞,注意窗口是從內(nèi)向外單側(cè)開(kāi)放的。也就是說(shuō),從外面你是進(jìn)不來(lái)的,繞的時(shí)候跳窗以后不急著走,按照窗與大門(mén)距離為10計(jì)算,跑大概3的位置等屠夫,如果他剛翻窗。趕緊按照?qǐng)D示路線繞,如果聽(tīng)到心跳越來(lái)越近但是屠夫沒(méi)翻窗。說(shuō)明屠夫懂這個(gè)翻窗機(jī)制反繞咯,果斷反方向跑或者向地圖邊緣處跑,一般屠夫反繞的話就說(shuō)明大概率可以甩丟他了。
說(shuō)明一下,藍(lán)色線代表路線,如果這里有地下室,繞的時(shí)候不用向后看直接向前看往前跑就行,因?yàn)閱蜗虼翱诓豢赡芊聪驓⒛?,?dāng)你跑到窗口的的時(shí)候別急著往外翻,看看屠夫是追來(lái)了還是在窗口外等你呢,萬(wàn)一在窗口外等你可就正中下懷了。
上圖是目前兩個(gè)地圖都有的四邊房,也可以沿著這個(gè)路徑繞,板子輕易不砸,應(yīng)急。也可以以窗口和圖示下面的那個(gè)門(mén)為路線繞。
看下圖,四邊房繞的時(shí)候注意屠夫位置,如果他跨窗。我們跑向大門(mén)形成無(wú)敵點(diǎn)。如果他在屋里我們?cè)谕猓谖恢靡晃覀兙驼驹谝?。他在二我們就站在二,這樣方便觀察屠夫位置,注意看紅光,紅光能及時(shí)反應(yīng)位置。所以說(shuō)這游戲推薦帶耳機(jī)玩,屠夫跨窗是有聲音的。確定從一處大門(mén)繞過(guò)來(lái)了,看到紅光我們馬上跑到二號(hào)門(mén),別急著進(jìn)去看見(jiàn)從窗口過(guò)去了再進(jìn)去,如果他從一號(hào)門(mén)回來(lái)了我們馬上退回原路去窗口。
學(xué)會(huì)了繞醫(yī)院無(wú)敵點(diǎn)的大家們━((*′д`)爻(′д`*))━,還想知道工廠的無(wú)敵點(diǎn)在哪嗎?點(diǎn)下面這個(gè)鏈接你就知道喲~!
↘《第五人格》工廠無(wú)敵點(diǎn)位置分享
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