育碧大作《孤島驚魂5》昨天已正式發(fā)售,而且銷量和評價都非常的不錯,作為該系列的首款開放世界大作,育碧對這款游戲傾注了大量的心血,可以說是一款誠意滿滿的作品。該作在Steam上的玩家數(shù)量也創(chuàng)下了最近育碧游戲的新高。
今天游戲的最高在線人數(shù)一時超過7.8萬,達(dá)到了78,107人,躋身Steam在線人數(shù)最多游戲的前五名。剛剛同時在線人數(shù)也達(dá)到了6.3萬。雖然7.8萬與《Dota 2》、《絕地求生》這些熱門游戲的數(shù)據(jù)相比不值一提,也與育碧自家的《彩虹6號:圍攻》有些差距,但跟育碧的大部分PC游戲剛發(fā)售時的數(shù)據(jù)相比還是非常不錯的。
育碧最近的一款PC游戲《幽靈行動:荒野》發(fā)售時的最高峰值在線只有45,663人,稍稍落后于45,923人的《榮耀戰(zhàn)魂》,甚至連《刺客信條:起源》發(fā)售初期最高在線人數(shù)僅有41,541人。兩年前的《全境封鎖》發(fā)售時的同時在線人數(shù)高達(dá)113,877,創(chuàng)下育碧單機游戲的在線人數(shù)記錄。
《孤島驚魂5》也創(chuàng)下了系列游戲的新高,打破了《孤島驚魂3》發(fā)售時23,042人的最高紀(jì)錄,之后的《孤島驚魂4》和《孤島驚魂: 原始?xì)⒙尽返臄?shù)據(jù)都不太理想。這些數(shù)據(jù)僅統(tǒng)計了Steam平臺的玩家,不包括通過第三方零售商及育碧商城購買密鑰激活的游戲。所以總玩家數(shù)量不會僅局限于Steam的在線數(shù)量,不過可以通過Steam的激活數(shù)來估計游戲的總銷量,不過Steamspy需要再過上幾天才能公布數(shù)據(jù)。
《孤島驚魂5》在Steam首發(fā)也獲得了不錯的評價,好評率82%,IGN也給出了8.9分的評分。
育碧大作《孤島驚魂5》昨天已正式發(fā)售,而且銷量和評價都非常的不錯,作為該系列的首款開放世界大作,育碧對這款游戲傾注了大量的心血,可以說是一款誠意滿滿的作品。該作在Steam上的玩家數(shù)量也創(chuàng)下了最近育碧游戲的新高。
今天游戲的最高在線人數(shù)一時超過7.8萬,達(dá)到了78,107人,躋身Steam在線人數(shù)最多游戲的前五名。剛剛同時在線人數(shù)也達(dá)到了6.3萬。雖然7.8萬與《Dota 2》、《絕地求生》這些熱門游戲的數(shù)據(jù)相比不值一提,也與育碧自家的《彩虹6號:圍攻》有些差距,但跟育碧的大部分PC游戲剛發(fā)售時的數(shù)據(jù)相比還是非常不錯的。
育碧最近的一款PC游戲《幽靈行動:荒野》發(fā)售時的最高峰值在線只有45,663人,稍稍落后于45,923人的《榮耀戰(zhàn)魂》,甚至連《刺客信條:起源》發(fā)售初期最高在線人數(shù)僅有41,541人。兩年前的《全境封鎖》發(fā)售時的同時在線人數(shù)高達(dá)113,877,創(chuàng)下育碧單機游戲的在線人數(shù)記錄。
《孤島驚魂5》也創(chuàng)下了系列游戲的新高,打破了《孤島驚魂3》發(fā)售時23,042人的最高紀(jì)錄,之后的《孤島驚魂4》和《孤島驚魂: 原始?xì)⒙尽返臄?shù)據(jù)都不太理想。這些數(shù)據(jù)僅統(tǒng)計了Steam平臺的玩家,不包括通過第三方零售商及育碧商城購買密鑰激活的游戲。所以總玩家數(shù)量不會僅局限于Steam的在線數(shù)量,不過可以通過Steam的激活數(shù)來估計游戲的總銷量,不過Steamspy需要再過上幾天才能公布數(shù)據(jù)。
《孤島驚魂5》在Steam首發(fā)也獲得了不錯的評價,好評率82%,IGN也給出了8.9分的評分。
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