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《戰(zhàn)場(chǎng)女武神4》中對(duì)于前作的兵種進(jìn)行了修改,并且還新增了部分兵種。那么本作中的各兵種都有哪些優(yōu)缺點(diǎn)呢?下面就一起來(lái)看看“a13294”介紹的《戰(zhàn)場(chǎng)女武神4》各兵種及戰(zhàn)車用法心得及技巧吧,希望對(duì)大家有所幫助。
偵查兵
依舊維持低攻低防高AP高索敵,由于這代CP沒(méi)有偵查兵,所以已經(jīng)不會(huì)看到村姑無(wú)雙的場(chǎng)面了。
偵查兵主要就拿來(lái)探路、索敵、繞小路、偷襲敵方很少人的據(jù)點(diǎn)以及CP的同行,正面戰(zhàn)斗請(qǐng)不要派偵查兵,術(shù)業(yè)有專門,還是讓別人來(lái)吧。
偵查兵最大的價(jià)值就是長(zhǎng)途偷襲敵人后方?jīng)]人的據(jù)點(diǎn),尤其升到獵兵后的榴彈槍可以遠(yuǎn)遠(yuǎn)的把敵軍炸出沙包自己默默搶點(diǎn)。
另外就是CP的同行,同行有個(gè)小竅門,就是不管你剩下多少AP開(kāi)同行的那一動(dòng)你的AP會(huì)直接回滿,善用這個(gè)可以跑很遠(yuǎn)。
值得一提的是偵查兵的迎擊范圍有270度,其他兵種都是90。
偵查兵用的是步槍,步槍到中后期有三個(gè)分支路線:標(biāo)準(zhǔn)型、威力型、命中型。
基本上實(shí)戰(zhàn)來(lái)說(shuō)你絕對(duì)不會(huì)想用威力型之外的型號(hào),所以偵查兵就是拿威力型的不用懷疑,威力型的步槍除了攻擊力高外一次還能射7發(fā),而且槍聲比較悅耳。
突擊兵
所有兵種的中流砥柱,最可靠又樸實(shí)的中堅(jiān)戰(zhàn)力,高攻擊、高防御、中AP、射程短。
正面戰(zhàn)斗的專家,主要負(fù)責(zé)強(qiáng)攻、突破防線,升上獵兵后會(huì)得到火焰放射器,可以無(wú)視蹲沙包的防御進(jìn)行傷害。
雖然AP不算低但也不高,所以行軍請(qǐng)走最短路線,不要想繞路,除非有專門的同行載具。
后期命令拿全的時(shí)候成為本代最強(qiáng)的全方位輸出,原版的突擊兵只能對(duì)人,碰到戰(zhàn)車只能跑,后期命令拿完,直接上全力破壞+貫穿射擊+要害攻擊,輸出直接突破天際。
重型坦克也能正面直接肛爆,有名字的BOSS無(wú)論是誰(shuí)都撐不過(guò)一輪掃射,由于負(fù)責(zé)的任務(wù)主要是強(qiáng)攻,所以最好配合載具或者CP偵查來(lái)行軍才能達(dá)到最高效益。
拿的武器是沖鋒槍,后期的分支路線依然是威力型獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷,威力型射程短命中低,但是能夠一次射30發(fā)。
反正突擊兵大部分都是貼臉射擊,命中跟射程不太重要,威力跟彈數(shù)才是重點(diǎn)、
對(duì)戰(zhàn)車兵
本代最影薄的兵種,主要工作是打戰(zhàn)車,但是本代礙于戰(zhàn)車有兩臺(tái)、擲彈兵能打戰(zhàn)車、命令太強(qiáng)種種因素,使得對(duì)戰(zhàn)車兵越后面存在感越低。
特點(diǎn)是防御高、抗爆炸、對(duì)戰(zhàn)車砲、HP高、AP低,但是只有前期某些場(chǎng)合會(huì)上場(chǎng),中后期完全是失業(yè)狀態(tài)。
雖然升級(jí)成獵兵多一個(gè)迫擊槍能用,但是說(shuō)穿了那也只不過(guò)是射程比較長(zhǎng)的手榴彈,上有戰(zhàn)車下有偵查突擊,對(duì)戰(zhàn)車兵的處境依舊沒(méi)有改善。
武器威力命中標(biāo)準(zhǔn),我比較推命中。
支援兵
跟一代差不多,主要功能就修車修沙包補(bǔ)彈,尤其后期都在打大型會(huì)戰(zhàn)的時(shí)候捕彈功能就顯得特別重要。
基本數(shù)值跟偵查兵差不多,AP稍低,以功能性來(lái)說(shuō)最好是一場(chǎng)戰(zhàn)斗出兩只,一只跟著戰(zhàn)車,另一只則是待在后面幫擲彈狙擊捕彈。
武器方面同偵查兵。
據(jù)說(shuō)是第一次的CP擔(dān)當(dāng),只能說(shuō)不愧是CP擔(dān)當(dāng),這代很多場(chǎng)合都需要狙擊,很多戰(zhàn)場(chǎng)也有設(shè)置特殊的狙擊用點(diǎn)。
狙擊兵的特點(diǎn)是高攻、高射程、低防、低HP、低AP。
跟擲彈兵算是互克的關(guān)系,雖然很多場(chǎng)合需要狙擊,但是這些場(chǎng)合很大部份都是需要走狙。
所以要善用CP的同行幫狙擊到達(dá)狙擊點(diǎn),凱伊本身是CP所以能用上述的小技巧來(lái)進(jìn)行2段的大移動(dòng)。
狙擊兵在升上獵兵后就可以進(jìn)行迎擊,但是...迎擊效果很差,因?yàn)樗粫?huì)瞄頭,而且一次只射一發(fā),所以不用太期待,只能加減用。
值得一提的是如果在高處是無(wú)法迎擊的,狙擊兵的迎擊條件似乎不能高低差距太大,也就是你站在狙擊塔是無(wú)法進(jìn)行迎擊的。否則會(huì)太強(qiáng)。
武器路線分為標(biāo)準(zhǔn)、命中、以及連發(fā),比較值得說(shuō)的是連狙,雖然射程低命中低,但是一次射三發(fā),而且只耗一次彈藥。
在面對(duì)一些HP高的敵人有奇效,但是由于射程低所以不適合定點(diǎn)狙擊。
如果要定點(diǎn)進(jìn)行狙擊我會(huì)建議用標(biāo)準(zhǔn)型,要跟著隊(duì)伍走的話我會(huì)建議用連發(fā)型。
擲彈兵
本代新增兵種,發(fā)售前很多人在預(yù)測(cè)這只會(huì)很強(qiáng),我體感是的確很強(qiáng)......在敵人那邊很強(qiáng)。
擲彈兵的特點(diǎn)是拋物線射擊,低HP低AP所以容易死。
他的迎擊判定比較特殊,條件是:
1.擲彈兵或者隊(duì)友有看見(jiàn)敵人
2.在射程內(nèi)
3.射擊的拋物線內(nèi)不能被障礙物擋住
4.距離太近無(wú)法迎擊
另外就是擲彈兵的迎擊彈具有減低速度的特效,對(duì)甲用的擲彈還附加扣AP的效果,戰(zhàn)車被打到直接不能移動(dòng),由此看來(lái)最適合擲彈兵的射擊點(diǎn)就是四周是高墻,頭上沒(méi)屋頂。
但是很可惜的通常這種地點(diǎn)都是在敵人那邊,所以我方的步兵會(huì)很坎坷,擲彈兵在敵人方很強(qiáng),因?yàn)樗麄兛偸情_(kāi)場(chǎng)佔(zhàn)據(jù)最有利的地形,也要靠地形才能發(fā)揮出擲彈兵的價(jià)值。
而我方大部份都是流于被動(dòng),很難在開(kāi)場(chǎng)找到合適的地點(diǎn)射擊,所以這個(gè)兵種是屬于敵人強(qiáng)我方弱的處境,由于很多限制下,通常一場(chǎng)任務(wù)會(huì)派出的擲彈兵只有CP蕾莉。
后期的武器分歧主要是對(duì)人、對(duì)甲、標(biāo)準(zhǔn),我的建議是帶對(duì)甲比較能應(yīng)付各種狀況,對(duì)甲的榴彈能對(duì)甲,也能打人,只是稍弱,但是一樣能把敵人炸出沙包或者炸到扣速度。其他兩個(gè)榴彈雖然打人更痛但是完全無(wú)法對(duì)甲。
車輛
4代我方能用的戰(zhàn)車共兩臺(tái)(不計(jì)DLC),第一臺(tái)就是主角的海芬號(hào),還有中期加入的榮耀號(hào),以及裝甲車仙人掌。
7-1海芬號(hào)
海芬號(hào)沒(méi)什么好講的,跟一代小白花差不多模式,一路從中型戰(zhàn)車升級(jí)成重型戰(zhàn)車。
我方最硬火力最大的車輛,有特殊武器煙霧彈,煙霧彈平時(shí)用處不大,但是打BOSS有奇效,尤其是打敵方黑白特務(wù)的時(shí)候特別管用,他們兩個(gè)系統(tǒng)判定是偵查兵,所以索敵距離迎擊距離奇大無(wú)比,就算想包夾他還是很容易被發(fā)現(xiàn),這個(gè)時(shí)候一發(fā)煙霧彈過(guò)去,在讓突擊兵掛上命令就能直接收了。
零件選擇方面我推薦以弱點(diǎn)防御以及特殊項(xiàng)目為主,由于平時(shí)的升級(jí)就能加HP加防了,所以零件的選擇我偏好是升級(jí)不會(huì)加的,例如弱點(diǎn)防御、增加彈數(shù)、煙霧彈等等。
由于這代戰(zhàn)車一動(dòng)只號(hào)1CP,所以可以當(dāng)作無(wú)敵的偵察兵來(lái)用(偵查兵半失業(yè)。
7-2榮耀號(hào)
中期加入的中型戰(zhàn)車,無(wú)論是火力還是裝甲都低于海芬號(hào),取而代之的是高移動(dòng)力。
榮耀號(hào)特殊的地方在于他可以自選主要武器,有三個(gè)能選擇:一般戰(zhàn)車砲塔、格靈機(jī)槍砲塔、火焰放射器。
如果以實(shí)用度來(lái)說(shuō)...麻煩當(dāng)后面兩個(gè)不存在,因?yàn)橥粨舯椭苯訖C(jī)槍+火焰放射了。
榮耀號(hào)因?yàn)榱慵懈逜P零件,所以是以靈活為前提使用的,AP高所以很容易繞到敵方戰(zhàn)車屁股后面一發(fā)收工,但是榮耀號(hào)比較軟,切記要顧好自己的屁股,不然很容易被秒殺。
7-3仙人掌號(hào)
裝甲運(yùn)兵車,前中期最BUG的單位,由于步兵戰(zhàn)車迎擊一律是機(jī)槍,所以可以在槍林彈雨之下運(yùn)兵到敵人據(jù)點(diǎn)直接耍流氓。
AP又很高,造成前中期關(guān)卡整個(gè)無(wú)難度。
但是后期關(guān)卡坦克很多主據(jù)點(diǎn)又遠(yuǎn)的情況下相對(duì)就沒(méi)這么好用,畢竟裝甲車比較軟。
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