導(dǎo) 展開 《死亡細(xì)胞》作為一款非常出色roguelike游戲,豐富的武器天賦道具選擇讓每次游玩都著不一樣的體驗(yàn)。但是對(duì)于新手而言,每次該如何選擇這些要素就十分讓人頭疼了。這次為大家?guī)怼端劳黾?xì)胞》...

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《死亡細(xì)胞》作為一款非常出色roguelike游戲,豐富的武器天賦道具選擇讓每次游玩都著不一樣的體驗(yàn)。但是對(duì)于新手而言,每次該如何選擇這些要素就十分讓人頭疼了。這次為大家?guī)怼端劳黾?xì)胞》武器道具路線選擇匯總,不僅僅是新手,相信不少老玩家也會(huì)有所啟發(fā)。

對(duì)于武器的選擇,憑個(gè)人感覺就好,只要屬性點(diǎn)高了,武器的輸出都很爆炸,對(duì)于新手來說,不要把所有的武器都解鎖玩,以為有一些武器用起來很雞肋,解鎖了以后好武器出現(xiàn)的概率就會(huì)被壓縮,最近的版本又減少了商店刷新次數(shù),想刷出來順手的武器就更難了,當(dāng)然,如果你是隨手拿一個(gè)斯巴達(dá)草鞋都能通關(guān)的大神就當(dāng)我沒說,在此推薦幾個(gè)我比較喜歡的,順便介紹一下流派

因?yàn)楸疚闹饕菍懡o新手看的,所以一些烏鴉羽毛撕裂光環(huán)的騷套路就不介紹了。

陷阱類:捕獸夾,這是一個(gè)被很多人低估的道具,當(dāng)你拿到捕獸夾加上冰弓和獵人長弓的時(shí)候一箭10w+秒掉暗殺者的時(shí)候你就知道這個(gè)道具有多強(qiáng),配合其他箭塔陷阱無傷打殘缺者0難度。其他的陷阱箭塔都差不多,看個(gè)人喜好了。

手雷:集束炸彈,殘暴技能流的關(guān)鍵主殘暴副戰(zhàn)術(shù),配合減CD的變異清圖打boss效果都不錯(cuò)。冰雷,百搭,白拿一個(gè)用來臨時(shí)應(yīng)付一下也很不錯(cuò)。其他的手雷都一般

技能:藥劑,這也是被低估的一個(gè)技能,實(shí)際上四秒的無敵時(shí)間能直接把暗殺者打到二階段(不過暗殺者的血量確實(shí)有點(diǎn)低)。位移,和刺客匕首是cp用來躲避攻擊也很不錯(cuò)。

盾牌:效果最好的是力場盾,帶刺盾,和鮮血盾其他的盾不推薦,畢竟盾牌本來就是刀口舔血,再拿個(gè)雞肋盾就是給自己增加難度

近戰(zhàn)武器:殘暴流最好的還是釘鞋和狂暴之刃,畢竟殘暴流血少對(duì)于新手走近戰(zhàn)流如果再拿個(gè)抬手慢的武器就是作死。

戰(zhàn)術(shù)流如果走近戰(zhàn)也是狂暴之刃了,但說實(shí)話不推薦,畢竟戰(zhàn)術(shù)流的手雷陷阱技能都很強(qiáng),而且也更安全。

遠(yuǎn)程武器:殘暴流,沒有,都走殘暴流了你還拿個(gè)燒火棍還不如走戰(zhàn)術(shù)流。

戰(zhàn)術(shù)流:冰弓,任何流派都可以用,不需要的話打到最后換掉就行,有了冰弓,就算是閃電光束也有發(fā)揮空間,比起冰雷沒有CD限制,比起冰霜爆破沒有**的前搖,用了都說好(解除冰凍時(shí)流血這個(gè)屬性最好不要)。重型弩弓,近戰(zhàn)輸出爆炸,但是因?yàn)槌L的前搖要配合冰弓,冰雷等使用,但是輸出絕對(duì)能讓你滿意。獵人長弓,既安全傷害又高,需要注意的是弓箭有一定的追蹤能力,所以可以站遠(yuǎn)點(diǎn)打不同平臺(tái)的敵人。生存流和戰(zhàn)術(shù)流一樣,因?yàn)樯鲜鰞煞N是同時(shí)受戰(zhàn)術(shù)和生存加成的

接下來是路線問題,我推薦的線路是牢房→有罪者大道→藏骨堂→沉睡的庇護(hù)所→鐘樓,壁壘雖然是前期就能進(jìn)入的圖,但是難度比藏骨堂反而要大,因?yàn)榈匦为M窄,還有很多的審判者和飛蟲,港灣那張圖有很多會(huì)瞬移而且攻擊沒有前搖的小蟲子,監(jiān)獄深處屬于附加關(guān)卡,里面有會(huì)放蟲子扔炸彈的那個(gè)怪,而且監(jiān)獄深處地圖大風(fēng)險(xiǎn)高,走監(jiān)獄的話很可能被打個(gè)半死還趕不上藏骨堂的限時(shí)門,墓地是因?yàn)橹荒芡ㄏ虮贿z忘的墓穴,那張圖去過的都知道,因此也不推薦(不過走沉睡的庇護(hù)所無法到達(dá)墓地,但是墓地里的隱藏房間有商品類比的圖紙,非常關(guān)鍵,因此一定要去一次拿到)。

關(guān)于解鎖問題,優(yōu)先解鎖血瓶這類一般提升,多余的東西最好不要去解鎖

接下來介紹我的套路,對(duì)于攻略,最重要的是具有可模仿性,因此我在此主推的是生存流,武器隨意,盾牌和冰弓二選一(冰弓打到最后可以換掉)技能可以拿冰雷,吸血,藥劑。最穩(wěn)健的應(yīng)該是重弩,冰弓加雙藥劑,有冰弓和藥劑在,詛咒寶箱隨便開,變異一選心臟,殺怪回血或者是格擋回血,二選疏離,第三個(gè)隨意。打最終boss時(shí)重選變異,改成緊急治療加延長治療加血量上限,2w加的血量,還有雙藥劑無敵(每個(gè)藥劑能回3k血左右)和血瓶無敵,國王之手什么的毫無難度可言。

再說一下關(guān)于詛咒寶箱的問題,我的建議是詛咒寶箱全開,對(duì)于我推薦的生存流來說有各種無敵和冰凍不用擔(dān)心,殘暴技能流和戰(zhàn)術(shù)流血量太少,后期被碰一下,踩個(gè)刺就是死,血瓶都是擺設(shè),再加上都是甩技能,也比較安全,詛咒寶箱當(dāng)然也就不那么致命了,但是近戰(zhàn)的殘暴流戰(zhàn)術(shù)流還是要稍微注意一點(diǎn),根據(jù)自己的實(shí)際決定。因?yàn)閷傩悦看味际?15%,所以高屬性點(diǎn)帶來的提升非??陀^,全程詛咒寶箱帶來的輸出提升不容小覷,而且配合疏離是一個(gè)非常好的回復(fù)手段(對(duì)于高難度來說),里面的武器寶石還可以解決中期缺錢的問題,可謂一舉三得。當(dāng)然,雖然我上面說詛咒寶箱隨便開,但也不要這么老實(shí),開箱前做一下準(zhǔn)備工作,比如探一下路,殺掉一些棘手的怪物(木頭人,放電塔這種),或者是提前留一片區(qū)域的怪不打,防止詛咒寶箱出現(xiàn)的太晚,而圖已經(jīng)清干凈的尷尬情況出現(xiàn)(尤其是庇護(hù)所這個(gè)圖,怪少)。還可以臨時(shí)借用一下各種陷阱來達(dá)到更安全的清怪的目的(當(dāng)主角在爬鎖鏈的時(shí)候,大多數(shù)怪是無法攻擊到我們的,然后在自己腳下扔個(gè)陷阱,或者是瘋狂上上下下砸地板什么的),開完箱子以后以后一定要注意看四周,像藏骨堂的放電塔,鐘樓的陷阱都很可能會(huì)對(duì)詛咒狀態(tài)下的主角來一個(gè)初見殺

最后再說一些小技巧,首先是新手最要改掉的一個(gè)習(xí)慣,就是前兩個(gè)圖清圖,因?yàn)榍捌趥Φ?,殺怪給的錢少,所以殺怪是很不劃算的。所以前兩張圖一定要跑酷過去,開第二三張圖的限時(shí)門(第二三張圖的限時(shí)門分別是2m和8m30s),里面拿到的細(xì)胞和錢不比你清怪的錢少,但是更安全,而且還能拿到額外的屬性點(diǎn)。屬性點(diǎn)在每張圖里的數(shù)量應(yīng)該是固定的,第一張圖只有兩個(gè),后面的沒有數(shù)過(但是通關(guān)的總屬性點(diǎn)都差不多)。屬性點(diǎn)除了在罐子里也有可能在帶星號(hào)的怪物身上,需要?dú)⒌舨拍苣玫健?/p>

第二就是拿到的東西不要想都不想就賣了,比如說你開了一個(gè)詛咒寶箱,里面的陷阱可以臨時(shí)借用一下更安全的殺怪,藥劑吸血這種就算不需要也可以先用掉再賣來回血,在前期你沒有保命道具時(shí)你可以不用賣掉手邊的重型手雷,多的這點(diǎn)錢不一定能幫你買到需要的武器,但是這一個(gè)小小的擊退效果和傷害卻能幫你在第二關(guān)的一群速魔和飛蟲里活下來。

第三,在高難度下第一張圖里面各種花錢開的門都盡量開一下,高難度下的武器都很值錢,花一兩千開的門,里面的東西往往都能賣四五千??偠灾?,玩的時(shí)候不要太死板,只要能用各種方式賴過去就是勝利。

《死亡細(xì)胞》武器、道具以及路線選擇心得

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