從統(tǒng)計(jì)貼數(shù)據(jù)看,大致有7成的玩家有關(guān)注艾肯或制作艾肯裝備;從統(tǒng)計(jì)貼回復(fù)中有部分玩家提到雖沒有制作艾肯但也表示肯定,或許艾肯的關(guān)注度比數(shù)據(jù)更高。
※ GF近期艾肯熱度回暖原因:
① 艾肯副本組隊(duì)改版和結(jié)構(gòu)優(yōu)化 ,大大降低副本難度;
② 官方活動(dòng)(“艾肯你我他,建設(shè)靠大家”)和每日、累積任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的吸引 ;
但仍有一個(gè)忽視的問題:至今仍有2成玩家(也許甚至更多)對(duì)艾肯表示有“不支持或否決”的態(tài)度 ,就LZ的游戲群有部分玩家對(duì)艾肯表示十分不看好,他們一致的口吻認(rèn)為“艾肯地位尷尬:大號(hào)不需要,小號(hào)打不過““浪費(fèi)時(shí)間、浪費(fèi)精力、浪費(fèi)sp,還不如刷深“。
有玩家調(diào)侃說:”艾肯天下第一!但這輩子我是不會(huì)刷艾肯的”。
無(wú)可口非!這種情況的確存在,LZ也因?yàn)檫@個(gè)問題才寫該帖,也給“艾肯套”一個(gè)明確的定位分析。
先上LZ觀點(diǎn):小號(hào)升級(jí)路上我需要艾肯!艾肯副本與艾肯裝備是游戲裝備的重要補(bǔ)充與延伸,既豐富了小號(hào)升級(jí)階段裝備的選擇性,又增加了同梯度副本的內(nèi)容與可玩性;
※ 部分玩家對(duì)艾肯存在偏見的緣由:
① 歷史更新副本遺留問題; 剛更新的艾肯存在副本難度大、門票貴、任務(wù)較繁瑣的問題,導(dǎo)致各種“大號(hào)不需要,小號(hào)打不過”的口號(hào);
② 部分玩家過分顯擺艾肯套屬性與性能 ;例如,
A. 艾肯套吊打當(dāng)時(shí)瘋魔一時(shí)的“假豬套”;
B. 艾肯套吊打85SS“天御套”;
C. 艾肯套隊(duì)伍通關(guān)盧克R;
D. 艾肯套2拖盧克R;
E. 各種職業(yè)艾肯套搭配修煉場(chǎng)搭配傷害圖測(cè)試;
F. 顯擺顯擺顯擺.........
測(cè)試是需要的,但過分了以至于很多大佬們都看不起艾肯套(我就是要滅你威風(fēng),怎么著)。
個(gè)人認(rèn)為E點(diǎn)很有必要,讓玩家對(duì)職業(yè)和艾肯裝備多一份的了解和參考,這不就是C站存在的原因嗎?!
※ 小號(hào)升級(jí)和裝備制作流程: (個(gè)人意見,進(jìn)攻參考)
從上圖來看,Lv.90以后每日任務(wù)增多了不少,艾肯套的終極地位是:幫助小號(hào)裝備從第I梯度過渡至第III梯度。
辣么,有大佬會(huì)問:從第I梯度至第III梯度,我一直深淵深淵深淵深淵............不就好了么?更有大佬說,我點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)。
我的意見:
我要開始表演了。
※ Lv.90后裝備主要來源途徑:
① 大佬級(jí):點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)
② 歐皇級(jí):10%碎片以內(nèi)90A+6神器
③ 土豪級(jí):買買買
平民級(jí)&黃種人&黑種人(說的94LZ,本人表示合區(qū)之后爆率兩個(gè)字形容“呵呵”),耐心往下看
建議:
I階段:混烏龜團(tuán)+組隊(duì)艾肯每日+深淵,主要目標(biāo)A. 篩選艾肯本命甲+調(diào)雙屬性;B. 收集合適SS強(qiáng)散
II階段:烏龜團(tuán)+艾肯每日+深淵,主要目標(biāo)根據(jù)強(qiáng)散收集情況,落實(shí)5/6件套部位,并升級(jí)套裝屬性;根據(jù)情況艾肯套可中端附魔;
III階段:混盧克團(tuán)+烏龜團(tuán)+深淵,根據(jù)強(qiáng)散收集情況,可將艾肯套從6→5→4→3進(jìn)行套裝屬性降級(jí),完成第IV階段前的完美過渡 。
艾肯套任務(wù)完成。
※ 艾肯套優(yōu)勢(shì):
① 成本低;
② 屬性強(qiáng)度介于85SS~90之間,很合適裝備梯度過渡;
③ 這一點(diǎn)很重要:混搭部位靈活性強(qiáng),比起85SS成套裝備件數(shù)靈活; (這一點(diǎn)是我很看好艾肯的原因之一。我有理由相信,艾肯套的設(shè)計(jì)思路來源于異界套,無(wú)論從搭配和屬性都更靈活多變 )
④ 策劃關(guān)注度較高,一直按玩家的意愿進(jìn)行適當(dāng)調(diào)整;
※ 現(xiàn)GF艾肯套以及艾肯副本的不足:
① 裝備品級(jí)上限限制不值得打造(LZ并不認(rèn)為這是不足)
說明:相信很家也因這一點(diǎn)而不值得花時(shí)間和精力在艾肯身上的想法,但LZ并不這么認(rèn)為:
第一,策劃對(duì)于該裝備的更新順序在90SS之后而導(dǎo)致玩家對(duì)艾肯有這樣的錯(cuò)覺,如果像鎮(zhèn)魂/釋魂,遠(yuǎn)古裝備的更新歷程肯定就不是醬紫,這是事實(shí),但不重要。
重要的是,我們換個(gè)思路看待,從各玩家練小號(hào)的歷程去看待艾肯套,我相信它的作用是不可磨滅的,甚至不可或缺。
所以,我多次強(qiáng)調(diào)艾肯是開荒小號(hào)道路上的重要補(bǔ)充,也讓很多平民玩家順利過渡至90SS。
② GF艾肯改版后,材料爆率下降嚴(yán)重,裝備爆率并不如意;
③ 副本流暢度不夠,還存在頓卡現(xiàn)象;
④ 除活動(dòng)開放日,副本門票成本相對(duì)較高;
※ 改版展望與建議:
① 希望策劃持續(xù)關(guān)注,并不定期推出相關(guān)活動(dòng)福利;
② 改善副本流暢度和修復(fù)頓卡現(xiàn)象; ③ 調(diào)整入門門票成本;理由:跟遠(yuǎn)古同為傳說副本,只是等級(jí)上限不同,遠(yuǎn)古門票【無(wú)色+無(wú)盡】,艾肯門票【誕生之芽+時(shí)空石】,這種差距需要改善。
④ 提高材料和裝備掉落率;
THE END! 艾肯天下第一!
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