英雄陣容的搭配是《最終王冠》手游里戰(zhàn)斗勝負(fù)的關(guān)鍵,只有隊(duì)伍陣容搭配得當(dāng)才能讓英雄最大的發(fā)揮它的威力。那么究竟要怎么搭配才叫好呢?小編在這里為大家整理了幾種搭配思路,大家可以參考一下。
速攻隊(duì)
陣容如圖,第四人可以按自己需求選擇,最好速度大于65
說(shuō)明:當(dāng)我方另個(gè)英雄是緊接著我方忍者后行動(dòng),就能觸發(fā)忍者技能中的“援軍”效果。
可以看出速攻隊(duì)觸發(fā)忍者“援軍”效果后有著很強(qiáng)的DPS。為了能打出效果和速攻內(nèi)戰(zhàn),需要利用加速/減速魔法來(lái)控制敵我速度,避免被卡速。再配合低費(fèi)直傷魔法打出更高傷害
卡組:少量加速/減速魔法相關(guān),大量直傷/強(qiáng)化威力魔法,少量治療
龍騎隊(duì)
說(shuō)明:利用隊(duì)友職業(yè)也是龍騎士而觸發(fā)英雄技能的特殊效果。
初看,龍騎隊(duì)的整體傷害很低,但龍騎隊(duì)玩的是強(qiáng)化耐久,玩的是配合,玩的是“溫水煮青蛙”。
白龍使用回復(fù)魔法(回血大多是白色魔法)能減1費(fèi),治療方便
綠龍使用強(qiáng)化魔法(加攻/暴擊大多是綠色魔法)能減1費(fèi),強(qiáng)化方便
紅龍使用直傷魔法(直傷大多數(shù)是紅色魔法)能減1費(fèi),壓血方便
黑龍使用異常魔法(減益/異常大多數(shù)是黑色魔法)能減1費(fèi),支援方便
雖然龍騎速度十分慢,但靠隊(duì)友的支援強(qiáng)化后的作戰(zhàn)能力十分強(qiáng),還可以用兔子洞這魔法做到速度慢的英雄先手攻擊,從而打一波速度差。騎乘用巨龍的加成效果也十分可觀(場(chǎng)上所有我方龍騎+20速度+20暴擊+1護(hù)甲+1永久威力),白龍用只要4費(fèi)!!!!
白龍由于技能原因,安心輔助。黑龍因?yàn)槟Хǘ喔蓴_的情況,可以半輔助半DPS。紅龍用于壓血,綠龍為主力DPS。
綠龍使用2次或以上魔法后再用技能“龍舞”能觸發(fā)技能威力+1的特效
以4費(fèi)為準(zhǔn),綠龍的龍舞傷害范圍(不算暴擊)為:
最低:2*2=4(無(wú)特效)
最高:2張不穩(wěn)定能力出3威力效果 (3+3+2+1)*2 = 18
所以為了能夠打出更高的傷害,龍騎隊(duì)要學(xué)會(huì)“放棄”。放棄不必要的行動(dòng),回1費(fèi),為了下回合做準(zhǔn)備。
龍騎1級(jí)整體HP就很高,善用嘲諷、防御來(lái)平分傷害,善用魔法減費(fèi)機(jī)制,利用反擊+白龍強(qiáng)化普攻來(lái)提高DPS。龍騎打法很多,但很看操作
卡組:直傷,治療,強(qiáng)化若干??梢詭碛薪d、嘲諷、反擊、不滅效果的魔法若干
騎士強(qiáng)化隊(duì)
第4人可以是任意奶媽或其他任意騎士
說(shuō)明:利用騎士的高生存力配合治療和強(qiáng)化魔法慢慢把英雄強(qiáng)化起來(lái),從而擊殺對(duì)方。
隊(duì)伍初期輸出十分弱,需要靠祝英臺(tái)為我方騎士加生命上限和減少技能耗費(fèi)(主要),減費(fèi)后的騎士將會(huì)有更多機(jī)會(huì)使用高費(fèi)的治療或強(qiáng)化魔法。配合嘲諷+護(hù)甲+防御等combo不單可以保護(hù)隊(duì)友,還可以減少自己受到的傷害,將節(jié)奏拖慢。平時(shí)可以不壓血,強(qiáng)化到一定程度后一次普攻都可以對(duì)敵方造成大量傷害。
卡組:治療,強(qiáng)化威力和護(hù)甲若干。可以帶擁有禁錮、嘲諷、反擊、不滅效果的魔法若干。直傷魔法除了狙擊外可以不帶或少帶。
疲勞隊(duì)
說(shuō)明:利用讓對(duì)方抽卡和讓對(duì)方棄卡來(lái)讓對(duì)方快速進(jìn)入疲勞。
由于棄牌棄費(fèi)沉默等魔法都是黑色的,所以隊(duì)伍主色調(diào)為黑色。抽卡魔法是藍(lán)色,而防止我方被沉默,那么用雨果是最合適的人選。不單可以解除隊(duì)友的異常效果,大招還能恢復(fù)我方的生命。此外黑環(huán)境(深淵峽谷)可以使我方黑色英雄加30速,也是不錯(cuò)的選擇
卡組:治療,不滅,神盾,黑色加攻魔法,減速魔法少量。棄牌,敵方抽卡,敵方棄牌帶滿,沉默若干。直傷魔法除了狙擊外可以不帶或少帶。深淵峽谷,魔法帽。
紅隊(duì)
4位英雄可以換其他任意紅色職業(yè),或者3紅1外援都可以,英雄位置并不固定。
說(shuō)明:利用紅色英雄高速高爆發(fā)多直傷魔法的優(yōu)勢(shì)快速壓血或擊殺。
環(huán)境加成:所有紅色英雄技能威力+1,技能法力消耗-1
這里用半個(gè)速攻隊(duì)和4紅的打法。不單可以快速壓制,4人中除了卡門外都有范圍傷害,而卡門又有很高的單體傷害。
當(dāng)然把速攻配置放后場(chǎng)都可以。前場(chǎng)壓血,后期高速收殘或爆發(fā)也是種思路。配合環(huán)境每個(gè)紅色英雄都有自己獨(dú)特的打法。
卡組:少量加速/減速魔法相關(guān),直傷/強(qiáng)化/弱化魔法若干,少量治療,炎陽(yáng)山脈
綠隊(duì)
4位英雄可以換其他任意綠色職業(yè),或者3綠1外援都可以,英雄位置并不固定。
說(shuō)明:利用綠色英雄在使用技能前用魔法可以觸發(fā)技能特效來(lái)打出爆發(fā)。
環(huán)境加成:所有綠色英雄技能威力+1,技能暴擊率+30
部分綠色英雄技能是多段攻擊,配合威力加成的魔法可以打出十分可觀的傷害。無(wú)論是加威力的,還是加暴擊的魔法,很多都是綠色的。利用英雄使用同色魔法能減少1點(diǎn)消耗的機(jī)制,配合低費(fèi)綠魔法來(lái)打出技能特效是綠隊(duì)的核心思路。
卡組:大量綠色魔法,少量治療,霧漫之森
白隊(duì)
4位英雄可以換其他任意白色職業(yè),或者3白1外援都可以,英雄位置并不固定。
說(shuō)明:利用白色英雄容易存活的特點(diǎn)將對(duì)戰(zhàn)拖入中后期,配合強(qiáng)化英雄能力的法術(shù)使技能觸發(fā)特效來(lái)打爆發(fā)。
環(huán)境加成:所有白色英雄技能威力+1,生命上限+3(同時(shí)回復(fù)3點(diǎn)HP)
幾乎所有的回血魔法、圣盾(抵擋1次傷害)、不滅(本回合英雄不會(huì)死亡)都是白色的,
利用英雄使用同色魔法能減少1點(diǎn)消耗的機(jī)制,白色英雄能夠站場(chǎng)很久。慢慢壓對(duì)方血線,強(qiáng)化英雄能力后擊殺
卡組:治療、圣盾、不滅效果相關(guān)魔法,強(qiáng)化洞察、暴擊、威力相關(guān)魔法,極光平原,少量加減速魔法
減費(fèi)隊(duì)
前場(chǎng)需要,其余隨意
例如:
說(shuō)明:利用祝英臺(tái)可以為隊(duì)友+2點(diǎn)生命和減少1點(diǎn)技能耗費(fèi)的優(yōu)勢(shì),加大進(jìn)攻積極性。
除了祝英臺(tái)意外的其余三人可以是其他隊(duì)伍中的配置。
敵人先擊殺祝英臺(tái),已被減費(fèi)的主力英雄依舊逍遙自在。敵人先擊殺被減費(fèi)的英雄,祝英臺(tái)還能繼續(xù)強(qiáng)化其他隊(duì)友。雖然場(chǎng)上只有1人在輸出,但減費(fèi)后用高費(fèi)魔法也變得簡(jiǎn)單,所以整體傷害并不會(huì)下降多少,反而會(huì)增加輸出機(jī)會(huì)。
卡組:按其余三人來(lái)選擇,急速冷卻,精靈項(xiàng)墜
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