導(dǎo) 展開 《最終幻想15》戰(zhàn)友DLC在基礎(chǔ)的捏臉系統(tǒng)上又額外增加了一些設(shè)定,讓玩家可以進一步的自定義角色,下面為大家?guī)硪黄蹲罱K幻想15》戰(zhàn)友DLC捏臉心得,希望對大家有所幫助。 注意的tip...

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《最終幻想15》戰(zhàn)友DLC在基礎(chǔ)的捏臉系統(tǒng)上又額外增加了一些設(shè)定,讓玩家可以進一步的自定義角色,下面為大家?guī)硪黄蹲罱K幻想15》戰(zhàn)友DLC捏臉心得,希望對大家有所幫助。

注意的tips

1是要是不是很懂下顎臉頰太陽穴三者調(diào)試關(guān)系的,建議不調(diào),建議不要調(diào)~建議不要隨心所欲的調(diào)!因為這仨要素是在全角度生效的,不信你正臉調(diào)高度寬度從0到100都不帶變的,但一側(cè)臉就真的是wtf的感覺。如果比較相信自己的調(diào)完后看三個角度:正面,側(cè)面,45度,如果系統(tǒng)支持能有俯視仰視45更好,這幾個看起來沒問題基本你這比例就是ok的

2大家應(yīng)該都了解,就是鼻尖嘴唇下巴三點一線,但我要補充的是你這連完的一線角度很關(guān)鍵!氣質(zhì)主要就倆顯出,一看眉眼二就是這個了,粗暴的說45度以上高傲冷調(diào),45度以下溫柔暖調(diào),根據(jù)需要適當(dāng)調(diào)節(jié)就好

3承接上文說下眉眼,眉梢眉峰眉頭,眼角眼裂眼距,這幾個就比較簡單了,畢竟角度關(guān)系不大,只要不是鐘愛斗雞眼這種,瞎調(diào)都沒事,只是氣質(zhì)改變會很大,看經(jīng)驗咯

色調(diào)上注重一點,正常人頭發(fā),正常人審美,都是發(fā)根深發(fā)尾淡,漸變自然,過度合理。ff15那個色譜改變的是色調(diào)和亮度,簡單說橫排隨便調(diào)咋都正常,豎排請謹慎對待上兩排和倒數(shù)三排,比較葬愛風(fēng)

如果想整個阿福秀吉出來,ff15系統(tǒng)你可以死心,祖先血統(tǒng)這個還真是無解,我試過幾種組合都是man到底,在怎么調(diào)終點也是妖王那個類型的了。當(dāng)然也可能我進度低,我戰(zhàn)友沒咋玩,聽說后面能解鎖好多設(shè)定

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角色欣賞

放幾張其他角度的

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半身照

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身材我也調(diào)了參數(shù),這張很直觀

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最后這個是換成全黑馬尾,比較容易看臉型,我之前那幾張頭發(fā)都是改了基調(diào)和漸變的

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ff15系統(tǒng)還是中下復(fù)雜度吧,玩過捏臉的就知道編輯所有參數(shù)再調(diào)試一遍最少3h,所以戰(zhàn)友這個捏臉真的不難,有點基礎(chǔ)美術(shù)或者人體構(gòu)造功底就小case。

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